20090715 group版本 192aa
Raid的話刺客標計不用點
刺客AA 20090715 update
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刺客AA 20090715 update
你看不見我...
- Zyronic
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Re: 刺客AA 20090715 update
更新後 KOS INT已經非必要選項了
因為原本的INT法術爆擊可以讓毒藥爆擊
現在INT LINE變成毒藥Base加成
現在可以改選STA的AOE Melee 28%
或是WIS的降低隱身技能 cast time,recovery time 外加下一發CA 威力加8%
當然INT 也是選項之一
STA=AOE技
WIS=降仇恨
INT=毒藥Deubff +
因為原本的INT法術爆擊可以讓毒藥爆擊
現在INT LINE變成毒藥Base加成
現在可以改選STA的AOE Melee 28%
或是WIS的降低隱身技能 cast time,recovery time 外加下一發CA 威力加8%
當然INT 也是選項之一
STA=AOE技
WIS=降仇恨
INT=毒藥Deubff +
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你看不見我...
- yellowstuns
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Re: 刺客AA 20090715 update
毒藥不應該改的
只能說被法師連累了ˋˊ
毒藥本來就是斥侯的招牌阿
光是不會爆擊 毒藥傷害就比原本少了35趴
不知道降抗對毒藥有沒有用
如果毒藥傷害鎖死了 那就是傷害比以前一半還低了
恩 應該打各木人試試 然後降毒抗 看有沒有差
只能說被法師連累了ˋˊ
毒藥本來就是斥侯的招牌阿
光是不會爆擊 毒藥傷害就比原本少了35趴
不知道降抗對毒藥有沒有用
如果毒藥傷害鎖死了 那就是傷害比以前一半還低了
恩 應該打各木人試試 然後降毒抗 看有沒有差
- Pakaau
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Re: 刺客AA 20090715 update
昨晚聽了ZYRONIC的建議之後,今天做了個小測試,打打很難當作參考的木頭人,只能當作非常小的參考。
INT LINE :..................STA LINE :
7960........................7982
9007........................8389
7750........................8172
7263........................7197
7916........................7814
8175........................7954
7109........................9513
8394........................8713
7805........................7417
8547........................8537
AVG. = 7992.6..........8168.8
經過測試後,發現就算是選STA LINE,打木頭人並不會輸給INT LINE,
甚至還稍稍贏過,不過應該是在誤差範圍內,而且選擇STA LINE,可以讓刺客那可悲的AOE能力稍稍提升,
不過或許在長時間戰鬥狀態下的話INT LINE的優勢會顯示出來,這個就有待驗證了。
我還沒試過在複數木頭人情況下INT LINE跟STA LINE的差異,所以不知道差別大或小,
畢竟打木頭人的參考價值不高,有空我會試試看兩者的差異。
INT LINE :..................STA LINE :
7960........................7982
9007........................8389
7750........................8172
7263........................7197
7916........................7814
8175........................7954
7109........................9513
8394........................8713
7805........................7417
8547........................8537
AVG. = 7992.6..........8168.8
經過測試後,發現就算是選STA LINE,打木頭人並不會輸給INT LINE,
甚至還稍稍贏過,不過應該是在誤差範圍內,而且選擇STA LINE,可以讓刺客那可悲的AOE能力稍稍提升,
不過或許在長時間戰鬥狀態下的話INT LINE的優勢會顯示出來,這個就有待驗證了。
我還沒試過在複數木頭人情況下INT LINE跟STA LINE的差異,所以不知道差別大或小,
畢竟打木頭人的參考價值不高,有空我會試試看兩者的差異。