Shadowknights ROK info

Fighter's Arena
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Celrovlo
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文章: 393
註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39

Shadowknights ROK info

文章 Celrovlo »

ShadowKnight new spells (Updated 10/16/2007)
71 - Anguish - 57-Agony-damage and decreases wis
71 - Doom Rays - 53-Doom Aura-AE damage and dispell
71 - Pariahs Strike - 57-Pariah's Brand-damage and damage over time
72 - Drain Might - 58-Siphon Might-decrease target STR, increase caster STR
72 - Insinuate - 59-Insidious Promise-hate gain with hate gain/damage over time
72 - Mana Siege - 52-Mana Sieve-Decreases power of target, increases power of caster
72 - Stance of Lucan - 58-Infernal Circle-increases wis, defense and mit, decreases melee
73 - Lucans Leadership - 61-Unhallowed Strength-increases group STA and spell damage
73 - Lucans Sword - 60-Pox Sword-increases int and melee, decreases defense
73 - Donation of Armament - 59 Pledge of Armament
74 - Death Touch - 62-Pestilent Touch-damage
74 - Lucans Boot - 61-Smash-damage and knockdown
74 - Tap Arteries - 55-Tap Veins-aoe damage and heal
75 - Crimson Circle - 63-Death Circle-aoe damage and damage over time
76 - Chastisement - 64-Sacrilege-hate gain and decreases mit
76 - Relentless Hunger - 65-Everlasting Hunger-8% chance for damage and heal
76 - Shadow Coil - 64-Putrid Coil-damage and damage over time
77 - Innoruuks Caress - 66-Nefarious Caress-hate gain, damage, 2% chance to summon essence
77 - Siphon Strike - 67-Fetid Smite-damage and heal
77 - Unholy Arms - 66-Twisted Aura-life tap Proc
78 - Contagion - 65-Pestilence-aoe damage and damage over time
78 - Grave Sacrament - 68-Nefarious Sacrament-summons pet
78 - Pain Wrath - 68-Abominable Wrath-damage and snare
79 - Hateful Slam - 69-Venomous Slam-damage, hate gain, knockdown
79 - Life Pact - 68-Grave Blessing-damage and heal
79 - Malice - 69-Abominable Anger-damage
80 - Bloodletter - (NEW)-Prevents Death by sacrificing health from your allies to restore you to full health. (Still being tweaked)
80 - Painful Aura - 70-Unending Misery-aoe damage and damage over time
80 - Siphon Vitae - 70-Drain Vitae-damage and heal
80 - Devouring Mist - 70-Despoil-Decreases AC of group encounter

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Thank Nicia from Unrest for these :)
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Crlight
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文章: 7009
註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
主角色: Ezigh
來自: 天地日月
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文章 Crlight »

Pet 不錯 XD
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
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Yalu
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文章: 110
註冊時間: 2006年 4月 17日, 16:56
來自: 亞魯樂園

文章 Yalu »

帥哥臨時寵 XD
不過........應該還會有女生型態? O.,Oa

80新技能 死後重生 =.,=a
89 Monk /Yawoo BG~again~
80 Defiler /Yalu BG~super~
80 SK /Jhalubie ghost
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Celrovlo
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文章: 393
註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39

文章 Celrovlo »

喔,光明喜歡這種類型的男生呀

補充一下80級那招的用法(敘述上好像不是很完整)
舉例來說:在6人隊伍中,假如SK死掉了,這個法術就會發動然後其他五個人就
會各噴20%的血來補回SK100%的血(熟三版會噴22.5%,我不知道其他等級的轉
換效率)。如果隊伍中有人手動把這個buff取消的話,那就是剩下其他人分攤...以
此類推,至少要有一個人幫忙噴血(所以大家都取消光,剩一個人的話,就會有人
莫名奇妙就掛掉了)
至於好不好用,我是覺得三分鐘一次的救命技,又是目前為止最強的防死了(healer的防死都是(逼~),戰士的Unyielding Will即使是狂戰也不會回到100%)
算是不錯了吧,至少我每次在Nizara被搞死的情況就還有可能救的回來...
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Yalu
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文章: 110
註冊時間: 2006年 4月 17日, 16:56
來自: 亞魯樂園

文章 Yalu »

如果隊伍的默契很好的話
血掉完 補師剛好補起來
那就很好用了 O.,O++++
89 Monk /Yawoo BG~again~
80 Defiler /Yalu BG~super~
80 SK /Jhalubie ghost
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Lachisis
Officer
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文章: 1548
註冊時間: 2005年 9月 24日, 13:40
主角色: Lachisis
來自: Atziluth

文章 Lachisis »

這... 我突然好想練SK...
(臨寵真的好帥!!!)
ID: Lachisis ( a.k.a. 起司, Cheese )
Lv.90 High Elf Conjuror , Lv.66 Sage with Lv.450 Tinker
AA 250

人不是完美的,心情不是完美的,生活不是完美的,世界不是完美的!

不完美...... 也很美啊!

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I'm watching 90210, CSI, Desperate Housewives, Dollhouse, Fringe, Ghost Whisperer,
Grey's Anatomy, Heroes, Supernatural, The Vampire Diaries, and V.


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Crlight
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文章: 7009
註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
主角色: Ezigh
來自: 天地日月
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文章 Crlight »

這算是給 SK 遲來的 Beef 吧...不過 SOE 認為這樣就能把長久的不滿擺平也想的太簡單了,
我認為這次 SK 跟 Pal 的 imba 技反倒更容易鬧 Drama...XD
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
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Celrovlo
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文章: 393
註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39

文章 Celrovlo »

目前大家都還是在把目光集中在會讓隊員受傷這點上面,看來SK們很不習慣不是nerf的改變XD
這是不是imba技倒是還不一定,我個人是認為,畢竟SK的防禦性低下還是沒有改變。
在普通情況下(以下都是raid角度),與其說讓SK因為有一層保護就去MT,還不如
正常的去用Grd,Bsk,Pal。如果真的會搞到MT死掉,那就不會只是一次兩次的事而
已,要嘛healer有問題,要嘛問題出在別處。
真的要因為SK去用這招去tank,應該就只有在確定去Tank的肯定會掛一次的時候
吧。例如Death Touch級的Named...而且再怎樣也是3分鐘一次,而且不脫離戰鬥
沒辦法重新再放,還是有限制在。
或許真有這樣的event吧...打到一半就會把MT給殺掉

何況,說imba...Guardian和Bsk和兩個騎士比起來早就不知道不平衡了幾年了。
(同樣是只針對raid)
其實,SK真正的弱點和不平衡是在
1.四重甲防禦性最差
2.四重甲仇恨建立最差(不要再說DM的事了...當MT只靠兩分半一次的爆發力是不
可能的)
3.DPS基本上大輸狂戰,想贏守護會需要buff去配合。事實上和聖騎比應該也差不
多。
魔法戰士的好處是,不管配什麼buff都會有一定的效果,但是效率不會100%,而
且只有職業不足才會有人去混搭的。於是最後這種特色就變成缺點了。
=SK很好玩,但絕對是相對弱的職業=
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