[討論] EH 往後活動排程方式 (討論期限 3/28 止)
- Crlight
- Guild Leader

- 文章: 7009
- 註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
- 主角色: Ezigh
- 來自: 天地日月
- Contact:
[討論] EH 往後活動排程方式 (討論期限 3/28 止)
經過上週初次嘗試後,幹部群稍微討論的共識是本週仍先不更動排程方式,但是希望本週能順利把一樓破台。
接著最快下週,最遲兩週後,我們打算將 EH 的活動排程延長為至少兩天以上,其安排方式如下:
週五晚間 8:00 集合,若人員充足則開始打 NM,人員不足就先清小兵,當晚活動結束後,
維持 3 ~ 5 人繼續留在線上 hold zone,其餘人則留在區域內登出。
週六下午或晚間全體上線,繼續前日的行程,至活動結束後仍 hold zone。
週日下午或晚間全體上線,繼續前日的行程,活動結束後則正式結束離開區域。
我們會希望能這樣安排的原因是因為經過上週的嘗試,確認 EH 每層樓幾乎都要清大量的小兵,
而想上樓就必須幹掉該層所有 NM 的情況下,一晚最長 5 小的行程絕對不夠我們拓荒到樓上,
且下週又要繼續浪費時間打血很多小兵。
此方法唯一的缺點為,活動時間拖長,勢必影響到部分會員的上線自由,因為若我們下午無法開團,
那麼週五晚間活動結束後至週六晚間,與週六晚間活動結束後至週日晚間的時間間隔就會太長,
這段時間將會使得有參與活動的會員無法以該角色上線。
我想要調查會員普遍對此方式的看法,若大多數會員認為無法配合,那麼我們便不會在近期這樣安排。
目前先丟出此一議題,希望 3/28 前能大概有個討論的方向與決議。
請所有參與 Raid 活動之成員務必簽到並表示意見!
接著最快下週,最遲兩週後,我們打算將 EH 的活動排程延長為至少兩天以上,其安排方式如下:
週五晚間 8:00 集合,若人員充足則開始打 NM,人員不足就先清小兵,當晚活動結束後,
維持 3 ~ 5 人繼續留在線上 hold zone,其餘人則留在區域內登出。
週六下午或晚間全體上線,繼續前日的行程,至活動結束後仍 hold zone。
週日下午或晚間全體上線,繼續前日的行程,活動結束後則正式結束離開區域。
我們會希望能這樣安排的原因是因為經過上週的嘗試,確認 EH 每層樓幾乎都要清大量的小兵,
而想上樓就必須幹掉該層所有 NM 的情況下,一晚最長 5 小的行程絕對不夠我們拓荒到樓上,
且下週又要繼續浪費時間打血很多小兵。
此方法唯一的缺點為,活動時間拖長,勢必影響到部分會員的上線自由,因為若我們下午無法開團,
那麼週五晚間活動結束後至週六晚間,與週六晚間活動結束後至週日晚間的時間間隔就會太長,
這段時間將會使得有參與活動的會員無法以該角色上線。
我想要調查會員普遍對此方式的看法,若大多數會員認為無法配合,那麼我們便不會在近期這樣安排。
目前先丟出此一議題,希望 3/28 前能大概有個討論的方向與決議。
請所有參與 Raid 活動之成員務必簽到並表示意見!
最後由 1 於 Crlight 編輯,總共編輯了 2007 次。
- Lachisis
- Officer

- 文章: 1548
- 註冊時間: 2005年 9月 24日, 13:40
- 主角色: Lachisis
- 來自: Atziluth
OK~ 我覺得這樣很好,
只要提早通知我可以配合~
只要提早通知我可以配合~
ID: Lachisis ( a.k.a. 起司, Cheese )
Lv.90 High Elf Conjuror , Lv.66 Sage with Lv.450 Tinker
AA 250
人不是完美的,心情不是完美的,生活不是完美的,世界不是完美的!
不完美...... 也很美啊!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
I'm watching 90210, CSI, Desperate Housewives, Dollhouse, Fringe, Ghost Whisperer,
Grey's Anatomy, Heroes, Supernatural, The Vampire Diaries, and V.

Lv.90 High Elf Conjuror , Lv.66 Sage with Lv.450 Tinker
AA 250
人不是完美的,心情不是完美的,生活不是完美的,世界不是完美的!
不完美...... 也很美啊!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
I'm watching 90210, CSI, Desperate Housewives, Dollhouse, Fringe, Ghost Whisperer,
Grey's Anatomy, Heroes, Supernatural, The Vampire Diaries, and V.

- 碎星
- Guild Member

- 文章: 194
- 註冊時間: 2005年 9月 11日, 16:31
Re: [討論] EH 往後活動排程方式 (討論期限 3/28 止)
建議清小兵+1
但是請問DKP計算方法呢?...
清小兵所付出的時間如何計算呢?
還有一個問題....如果出鐵呢=_=
M1....這個略....假設是相當驚人的Fable呢?...
大家裝做沒看見 關掉公會訊息roll掉.....囧
不過這應該是不會發生=_=
如果單清小兵 不管三七二十一 也不管NM怎麼打 看到的就拉過來殺了
兩隊一兩個小時應該輕的完...吧 不過不知道補不補的起來Orz
我認為要湊個兩隊 在星期六假日的下午應該可以吧=_=
just應該 囧...
但是請問DKP計算方法呢?...
清小兵所付出的時間如何計算呢?
還有一個問題....如果出鐵呢=_=
M1....這個略....假設是相當驚人的Fable呢?...
大家裝做沒看見 關掉公會訊息roll掉.....囧
不過這應該是不會發生=_=
如果單清小兵 不管三七二十一 也不管NM怎麼打 看到的就拉過來殺了
兩隊一兩個小時應該輕的完...吧 不過不知道補不補的起來Orz
我認為要湊個兩隊 在星期六假日的下午應該可以吧=_=
just應該 囧...
碎星
Goldchild LV70 Dirge
曼妙歌聲如黃鶯出谷 悅耳動人
Silverchild LV?? Necromancer
我以死亡換取不死的力量
別碰我
否則你將在痛苦中絕望 嘶吼著面對死亡
- Crlight
- Guild Leader

- 文章: 7009
- 註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
- 主角色: Ezigh
- 來自: 天地日月
- Contact:
以往 (KoS & 部分 EoF) 我們是將區域特別的難度,譬如小兵很多、或是陷阱很多這種無法列入 NM 得點考量的平均分攤至各 NM,
譬如 DT 很多陷阱加上時間長,所以難度不高的 NM 平均給點也都比 Lab 高個 3 點。
不過如碎星所提,若是下午就先以不滿隊的方式去打小兵,面臨到的情況將會是無 DKP 給點的狀態,
且小兵確定會掉一些 Fabled 以及特殊配方的材料,這些都是要算 DKP 的。
因此我目前的想法是,既然 EH 已經要獨立用特別的方式排 Raid,那麼也成立 EH 特別 DKP 給點條款,
例如以時間計算...清一下午共計 3 小時的小兵,給每 10 分鐘一點,共計 18 點 DKP,這樣較為方便計算。
提到材料部分,EH 的特殊配方材料由於都是 Lore 無法放置於公會倉庫,因此勢必得要現場處理掉較為方便,
因此 EH 的材料定價也將不受 EoF Loot 定價規範,以獨立定價的方式處理。
譬如 DT 很多陷阱加上時間長,所以難度不高的 NM 平均給點也都比 Lab 高個 3 點。
不過如碎星所提,若是下午就先以不滿隊的方式去打小兵,面臨到的情況將會是無 DKP 給點的狀態,
且小兵確定會掉一些 Fabled 以及特殊配方的材料,這些都是要算 DKP 的。
因此我目前的想法是,既然 EH 已經要獨立用特別的方式排 Raid,那麼也成立 EH 特別 DKP 給點條款,
例如以時間計算...清一下午共計 3 小時的小兵,給每 10 分鐘一點,共計 18 點 DKP,這樣較為方便計算。
提到材料部分,EH 的特殊配方材料由於都是 Lore 無法放置於公會倉庫,因此勢必得要現場處理掉較為方便,
因此 EH 的材料定價也將不受 EoF Loot 定價規範,以獨立定價的方式處理。
- Sostrong
- 一般會員
- 文章: 18
- 註冊時間: 2006年 8月 12日, 04:17
- 來自: 台北
贊成並支持這樣的做法,可以配合,但是有個小疑問?...如果可以配合,結果在三天的行程中,忽然有一天生變,之後再上線,ZONE裡已經有24人,這種情形怎麼辦呢?
想必既然都hold zone了,如果缺一兩個人,或者三四個人,後來上線的人也會叫他進來補,假設我今天禮拜五參加了,禮拜六不能上,禮拜天又可以,那我禮拜天那天上線,上線時,ZONE裡已經有24人,因為我中途有一場沒有參加到,所以視同放棄呢?還是說是以候補的名單在那裡等待?也有可能是有人禮拜五禮拜六參加到,禮拜天卻不克參加的,這是就需要那個候補的人去補上@@公會raid成員,說多不多,說少不少,但是有時就會少掉幾個,所以我認為,只要當周有進zone過的戰力,都是珍貴且不可捨棄的,以避免都hold了三天了卻不能盡興挑戰及嘗試的遺憾…
但是這樣就有可能會發生,被限制在這個ZONE的會員超過24人的窘況,所以是不是要訂定一個關於這個RAID ZONE的一些注意事項及參加方法,這些候補人員,他們的候補先後順序,以及如果候補到最後,但是還是在候補狀況。明明禮拜五我比較早進來,但是,因為我有事,之後上來候補到最後,候補不打緊,但是花掉的時間就有點可惜了,所以是否給予參加時數至一定量的人的一些補償方案?哪怕是最後他是以候補的人員在裡面等待到最後。
為了攻略這個zone,我相信有去參加的人,都有著就是要在這裡耗下去的決心,並且已經確定本週末沒有事情,可以盡力配合,並且以clear為目標,最理想的情況是,大家都按時並且照著計畫參加,都沒有需要候補的狀況,但是...計畫總是跟不上變化,有可能會有突發狀況中途不克參加的情形,畢竟這算是蠻長期的抗戰!
想必既然都hold zone了,如果缺一兩個人,或者三四個人,後來上線的人也會叫他進來補,假設我今天禮拜五參加了,禮拜六不能上,禮拜天又可以,那我禮拜天那天上線,上線時,ZONE裡已經有24人,因為我中途有一場沒有參加到,所以視同放棄呢?還是說是以候補的名單在那裡等待?也有可能是有人禮拜五禮拜六參加到,禮拜天卻不克參加的,這是就需要那個候補的人去補上@@公會raid成員,說多不多,說少不少,但是有時就會少掉幾個,所以我認為,只要當周有進zone過的戰力,都是珍貴且不可捨棄的,以避免都hold了三天了卻不能盡興挑戰及嘗試的遺憾…
但是這樣就有可能會發生,被限制在這個ZONE的會員超過24人的窘況,所以是不是要訂定一個關於這個RAID ZONE的一些注意事項及參加方法,這些候補人員,他們的候補先後順序,以及如果候補到最後,但是還是在候補狀況。明明禮拜五我比較早進來,但是,因為我有事,之後上來候補到最後,候補不打緊,但是花掉的時間就有點可惜了,所以是否給予參加時數至一定量的人的一些補償方案?哪怕是最後他是以候補的人員在裡面等待到最後。
為了攻略這個zone,我相信有去參加的人,都有著就是要在這裡耗下去的決心,並且已經確定本週末沒有事情,可以盡力配合,並且以clear為目標,最理想的情況是,大家都按時並且照著計畫參加,都沒有需要候補的狀況,但是...計畫總是跟不上變化,有可能會有突發狀況中途不克參加的情形,畢竟這算是蠻長期的抗戰!
- Crlight
- Guild Leader

- 文章: 7009
- 註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
- 主角色: Ezigh
- 來自: 天地日月
- Contact:
這問題的確中肯,而且我之前也在想要怎麼解決。
上週初步的討論,初步想法也是以候補制來走,但是感覺上很麻煩,我們擔心會有會員因為其中一天不能來,
乾脆一開始就不參加以避免自己的時間被花在等候候補上...。
為了避免複雜化,我想一開始還是會先以兩天為主,三天可能出現的變化太大。
兩天的行程我想應該就比較簡單,第一天活動結束後...確定隔天不能繼續參與的就出 zone,
第二天活動開始後,人員不足的話先行從外補入人員,至於已 camp 但未準時出現的會員則列為候補,
我想先試試看這樣,有什麼問題我們可以再及時修正討論。
DKP 給點與補償方面,NM 仍維持原先的給點方式,若某次出現 Key Class 不足只能純粹清小兵,
那麼就改採我上述計時制給點的方式。補償的部份,若是有候補人員因為候補的關係持續不登入讓角色保持在 zone 內,
並能在公會有需要更換、補入人員時上線,則給予當日除拓荒獎勵外之 DKP 一定 % 數比例的補償。
此外還有物資補給問題,由於時間長,勢必所有人員都必須用修裝機器人修裝備,因此公會將補助修裝費,
一切的藥水、圖騰等補給物品,若是不足夠則必須委請分身角色從外面運送進來。
目前大概想到的是這樣。
上週初步的討論,初步想法也是以候補制來走,但是感覺上很麻煩,我們擔心會有會員因為其中一天不能來,
乾脆一開始就不參加以避免自己的時間被花在等候候補上...。
為了避免複雜化,我想一開始還是會先以兩天為主,三天可能出現的變化太大。
兩天的行程我想應該就比較簡單,第一天活動結束後...確定隔天不能繼續參與的就出 zone,
第二天活動開始後,人員不足的話先行從外補入人員,至於已 camp 但未準時出現的會員則列為候補,
我想先試試看這樣,有什麼問題我們可以再及時修正討論。
DKP 給點與補償方面,NM 仍維持原先的給點方式,若某次出現 Key Class 不足只能純粹清小兵,
那麼就改採我上述計時制給點的方式。補償的部份,若是有候補人員因為候補的關係持續不登入讓角色保持在 zone 內,
並能在公會有需要更換、補入人員時上線,則給予當日除拓荒獎勵外之 DKP 一定 % 數比例的補償。
此外還有物資補給問題,由於時間長,勢必所有人員都必須用修裝機器人修裝備,因此公會將補助修裝費,
一切的藥水、圖騰等補給物品,若是不足夠則必須委請分身角色從外面運送進來。
目前大概想到的是這樣。
-
Mular
- Officer

- 文章: 178
- 註冊時間: 2006年 4月 20日, 23:00
- 主角色: Mular
如果要花時間組2-3天的旅行團,可能需要考慮以下這些因素:
1)確認攻略方式,提早PO版,讓去的人提早做好準備
2)RAID前1-2週確認名單
3)事先訂定DKP獎勵規則,希望有幾種狀況可以給予DKP加成
3-1多角色在zone中
3-2卡zone
3-3上線參加RAID但因人數或職業因素不能成行,待命直到RAID結束
3-4非團戰時間負責清除區域小兵
4)準備裝備
4-1認養工會倉庫的裝備
4-2未來幾週的RAID改以LOOT導向供會員補充裝備
4-2-1 LAB
4-2-2 DT
4-2-3 兩場Raid--冰(火)龍 + LoA HoS ToS三選一, but前提是沒有維修
4-3裝備型任務盡可能協助完成
4-3-1 MoA
4-3-2 DT ACC(目標是P4 Nagafen給的那個)
4-3-3 Manastone
4-3-4 Manastone2
4-3-5 KoS職業帽
5)補給
5-1修裝費用
5-2藥水,普通等級的即可,由RL出發前配發,當天結束後收回
5-2-1回魔藥水
5-2-2抗性藥水
在這裡提出拙見,希望能夠拋磚引玉取得更好的見解,也希望早日能夠完成EH的RAID
1)確認攻略方式,提早PO版,讓去的人提早做好準備
2)RAID前1-2週確認名單
3)事先訂定DKP獎勵規則,希望有幾種狀況可以給予DKP加成
3-1多角色在zone中
3-2卡zone
3-3上線參加RAID但因人數或職業因素不能成行,待命直到RAID結束
3-4非團戰時間負責清除區域小兵
4)準備裝備
4-1認養工會倉庫的裝備
4-2未來幾週的RAID改以LOOT導向供會員補充裝備
4-2-1 LAB
4-2-2 DT
4-2-3 兩場Raid--冰(火)龍 + LoA HoS ToS三選一, but前提是沒有維修
4-3裝備型任務盡可能協助完成
4-3-1 MoA
4-3-2 DT ACC(目標是P4 Nagafen給的那個)
4-3-3 Manastone
4-3-4 Manastone2
4-3-5 KoS職業帽
5)補給
5-1修裝費用
5-2藥水,普通等級的即可,由RL出發前配發,當天結束後收回
5-2-1回魔藥水
5-2-2抗性藥水
在這裡提出拙見,希望能夠拋磚引玉取得更好的見解,也希望早日能夠完成EH的RAID
- Crlight
- Guild Leader

- 文章: 7009
- 註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
- 主角色: Ezigh
- 來自: 天地日月
- Contact:
- Dragonsoul
- Guild Member

- 文章: 672
- 註冊時間: 2005年 11月 15日, 12:41
- Xvelon
- Guild Member

- 文章: 1573
- 註冊時間: 2005年 8月 22日, 09:39
要 HOLD ZONE 就要做到 24 人可以在約定時間準時回來
而且從目前最近公會 RAID 集合的狀況
HOLD ZONE 之後請問準時集合的時間該訂幾點最好 ?
而且從目前最近公會 RAID 集合的狀況
HOLD ZONE 之後請問準時集合的時間該訂幾點最好 ?
我不是一個隨便的人 , 但是我隨便起來就不是人
1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)
1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)

