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[心得分享]Paladin`s responsibility in raid

發表於 : 2006年 9月 27日, 14:43
Xvelon
以下將 paladin 通稱為 " 鳳梨 " ....... 為啥這樣通稱那就要怪 SOE 了 Orz

鳳梨 算是一各功能性多的職業 , 嚴格說起來算是 DPS + HEALER + TANK 的複合體

既然是複合體 , 那在 SPELL & BUFF & DPS 上是一定比不上專職的職業
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<漫談 AA>

首先簡單的分析鳳梨 AA 的點法 , 目前我只有點 WIS + STA .... STA 最後一招沒有

WIS 路線的好處是增加 DPS & BUFF , 而且最後一招免疫 FEAR 在 RAID 非常有用

為何點 STA .... 因為騎士系天生貧血 , 在 RAID 除了 MT & ST 外就是要稱 HP & 抗性

而且加上在 RAID 裡要近身拿武器打 , 有時會有短距離的物理 AE 所以稱高 HP 才不容易 AE 倒

如果你常在 RAID 裡擔任 MT & ST 的職務 , 那麼 STR 最少就必須點到第 4 招才不容易 OT

而要是想走純 DPS 路線或是增加 DPS 可以考慮點 INT , 但是鳳梨點 INT 還是比不上 SK 的 SPELL DAMGE

那至於 AGI 路線 , 第 3 招還限定騎馬整各很無言 , 其他招式也能夠被 LAB LOOT 鳳梨專用帽取代

所以在考量裝備下 , 鳳梨雖然天生 AGI 低但是點 AGI 的效用實在是不高 , AGI 就多喝藥水補強吧
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<漫談在 RAID 定位>

至於鳳梨在 RAID 裡應該要做哪些工作 , 又或者應該扮演什麼角色 , 這就要看隊伍編成而定

最簡單從 HEALER 數來看 , HEALER 數 5~6 位那鳳梨就可能需要幫忙 HEAL , 甚至要幫忙放檔傷 SPELL

又或者 RAID HEALER 很少或是所在隊伍沒有 HEALER 時 , 那表示請你拿出 EPIC 1.0 或 2.0 , 專心當各偽甜不辣吧

但是 HEALER 有 7~8 位時 , 就是你需要拿出高 DAMGE 雙手武器 , 創造 DPS 的時候

還有鳳梨在 RAID 有各很重要的任務 , 就是去復活在 AE 範圍裡 CR 的人 , 或是 MT & ST & HEALER 等 KEY CLASS

因為鳳梨的復活記能附帶效果可以補滿被復活的人 HP , 不然被復活的人剛起來馬上就被 AE 掃倒 , 那就做白工了
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<漫談如何 DPS>

關於 DPS 的部份 , 鳳梨的 AA & 技能並沒有類似其他職業能夠創造超高的 DAMGE

鳳梨沒辦法像 SK 有高 DAMGE SPELL , 所以想提高 DPS 就必須用 攻擊體勢 & 雙手武器

拿盾雖然可以提高 AC & DEF , 但是在 NM 後方所能夠吃到的 AE 通常都是需要稱抗性的

所以當你不是 MT & ST 時就是 DPSER , 拿雙手武器 MAKE DAMGE 才是你的工作

在 DPS 時 , 要注意站的位置以及是否能施放 AE SPELL , 才不會吃到不該有的 AE & 打醒 MEZZ 的 MOB
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<漫談如何 HEAL>

LU#27 之後 , 鳳梨在 RAID 裡的 WARD 原本只能和 SHM 的 WARD 疊 , 現在又可以和 SK 的 WARD 相疊

提升了鳳梨 WARD 在 RAID 的應用性 , 而且 LOH 也是 RAID 很重要的 SPELL

通常要是擔任 DPSER 時 , WARD CD TIME 結束就補上吧 , 如果隊伍吃到 AE 就放各團捕

要是忽然 MT & ST 爆血 , 就幫忙 HEAL & 放檔傷 SPELL 或是趕快把 LOH 補上

但是 HEAL 絕對不是鳳梨的主要工作 , 不過 WARD 多放多保佑, 就算滿血 WARD 也是有作用
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以上簡單的說出一些心得跟大家分享 , 至於關於 TANK 的心得落落長 , 想想還是另外開一篇比較好

要是有其他問題也歡迎大家提出來一起討論

發表於 : 2006年 9月 27日, 17:09
Julian
感謝這遊戲過去給我的回憶

Re: [心得分享]Paladin`s responsibility in raid

發表於 : 2006年 9月 27日, 18:04
碎星
狼龍 寫:專心當各偽甜不辣吧


狼龍葛格我有問題(舉手)0.0/
偽甜不辣是什麼玩意= =

Re: [心得分享]Paladin`s responsibility in raid

發表於 : 2006年 9月 27日, 18:20
Celrovlo
碎星 寫:狼龍葛格我有問題(舉手)0.0/
偽甜不辣是什麼玩意= =


那是因為你的技能是熟三= =
為什麼會常常看到hp沒滿的人站起來勒
那通通都是我去復活的= =(熟一ing)
(謎:T4法術還給我用熟一... 死!)
(逃)


Templar...來跟我一起唸...甜...不...辣
好,你得到它了

具我所知,死靈輓歌聖騎的復活,初一到精通的效果都是一模一樣的。其它healer的
復活根本沒有分等級
然後三個職業的復活的好處我前天才在某一篇講過QQ,就是輓歌是快(你半分鐘一次耶)
,死靈是遠,聖騎是復活的血多(然後缺點方向也不同)。所以熟一熟三沒差啦.....

發表於 : 2006年 9月 27日, 19:43
碎星
soga 我了了
玩到70還搞不清楚復活 囧
(羞)

發表於 : 2006年 10月 5日, 14:22
Xvelon
本來這篇文章應該是要編寫技能施放的一些心得

但是 發生的狀況 & 施放的技能 是有息息相關的

所以有問題的提出來 ..... 用回答方式會比較好

不然說實在我不知道要 PO 哪些資訊是你們需要或是想知道的

發表於 : 2006年 10月 7日, 13:36
Dustwind
最近Uman被圍剿的很慘,同為PAL的我來替他發個問。

PAL的腳色定位很奇特,除了少數金光閃閃如郎龍者,足以在raid扮演mt或st外,
其餘大都只能轉型扮演dps及半個healer。這和平常一隊組團當mt,角色落差實
非其餘職業可以有同理心感受。

當dps有什麼難?開攻體,拿雙手劍,用力砍不就得了。何難之有?我平常都是自己
PAL box 遊俠自己玩,就算我花了80p買了一把dmg ratio破百的傳奇雙手劍,說
來真見笑,打同樣的怪,武器普攻花的時間大概超過遊俠5倍以上時間。

要在raid提升dps,大概只能靠僅有的三招ae 法術。打epic*4的怪,勉強能有近2k的一擊傷害。但問題來了,除了部份傳奇裝備同時兼具五項屬性外,多數裝備
不是走加str.agi.sta,就是走加sta.int,wis。為了當好mt角色,相信絕大多數PAL
都是選加力敏體的裝備,我的dustwind,力敏體大概都在近500,但卻不折不扣
成了int不到50的低能pal。

由於平常當mt,只要挑釁、補血、ward三個動作做好,低能就低能,影響不大。
但如果要提升raid的dps,勢必重新投資新裝備。當然,如果你臉皮厚,不在意
dps排行墊底難看,自然可以一套裝到底。所以,這裡我想請郎龍能否測試,由於
你裝備最齊全,在全面換裝提升int到500左右情況下,pal幾招法術的綜合傷害提
升,減除普攻因力量減少而降低後,總體dps會比側重力敏體裝備有效提升多少?

Uman是個很熱心的會員,平常組團當mt的能力無庸置疑。雖然我沒有參加過eq2的raid,但我是eq1的老玩家了,異界出過無數raid,想在eq2有不同的遊戲
感受,加上有家庭責任,所以很少出現在 eq2 raid場合。pal是raid裡職業落差最
大者,難免有人會難以適應,請其它職業能多體諒,uman也請自我調適。

發表於 : 2006年 10月 7日, 16:44
Xvelon
就 PAL 的定位來說 ..... 可以說是樣樣會但是樣樣都不精

單就 DPS 或是 HEAL 是一定比不上專職的

但是 PAL 有很大的優勢在於防體 & 攻體 , 防體 +WIS .... 攻體 +INT / STR

其實從體勢來試就知道 .... 增加 150 的 INT 可以增加約 200 的法術傷害

而且 INT 越高 .... 當爆擊的時候也會爆更大

而 STR 本身已經很高了換了攻擊體勢已經超過 CAP 值 ..... 目前 LU#28 CAP 是 518

增加 150 STR 也只增加了 20 的物理傷害 ..... 不過還有 HASTE & DPS MODE 會有影響
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這邊說明一下 ..... 目前比較簡單的 RAID ZONE 例如 LAB

用目前可以打寶和解任務的裝備其實就可以 MT & ST 了 ..... 不過就要排人分 AC

那為何還需要用 FABLED ? 因為這樣 HP 比較不會像坐雲霄飛車高低亂跳

其實 MT & ST 50% 還是要靠技術的 ..... 30% 靠隊友 ... 20% 才是靠裝備