招喚一隻寵物來協助巫醫
主動技能
Str Path
Prophet’s Strength
每提升一個等級,增加 8 Str
被動技能
Leg Bite
在你的寵物一次成功的攻擊時,可以中斷目標,並給予每四秒刺擊傷害??點(不可能只有兩點啦><),持續24秒。但是主人必須備雙手持劍(DW)類型或主手裝備類型的Spear武器,來指揮你的寵物。
主動技能
Aura of Haste
每提升一等級增加全隊攻擊速度2%,此法術戰鬥中不能施放
主動技能
Aura of Warding
在成功的肉搏攻擊時有 3% 的機會發動buff,保護全隊隊員10點所有傷害。
主動技能
Spiritual Foresight
在成功的肉搏攻擊時有 20% 的機會發動, 獲得免疫許多種類AE的能力,持續5秒
主動技能
agility Path
Chieftain’s Agility
增加AGI7點
被動技能
Phalanx
對目標造成3-5點傷害,達到Root效果無法對EPIC的mob造成效果,當目標受到傷害時,10%機率造成法術消散,你需裝備雙手(two-hand)的Spear類型武器。
主動技能
Ancestral Authority
增加近戰致命一擊機率12.5%
被動技能
Ancestral Spirits
增加瘋狂治療(XD..應該是增加法術的療效,效果會比帳面上的數值來的高)的機率2%
被動技能
Tribal Rage
在一次的成功的肉搏攻擊後,有10%的機率發動,或者在你被攻擊後,有30%的機率發動,此外成功的致命攻擊後,100%發動buff - Rage,buff效果是增加35%攻擊速度,增加35% 的傷害力,持續10秒
被動技能
Stamina Path
Witchdoctor’s Stamina
每提昇一等級增加 5 Stamina
被動技能
Crippling Bash
對目標造成1-2重擊傷害,目標定身,視野模糊,震退持續3秒,但只對非EPIC有效,此外 在成功的擊中對手後,降低目標魔法抗性30,持續20秒,不過這一切的前提是你副手要裝備圓盾,不過這一點對於巫醫系還算合理。
被動技能
Infective Bites
每提升一等級增加對手施法時間2%,以及可再度施法時間2%,持續20秒
被動技能
Herbal Expertise
增加治癒法術施放速度,加快12.5%施放速度,回復及重新施法時間減少 4%,減少消耗power 6% 用量
被動技能
Coagulate
增加昏迷時的血量10.4,效果是即使你倒下了,也還有一小段緩衝時間讓牧師補血救人
主動技能
Wisdom Path
Ritualist’s Wisdom
每提昇一等級增加 4 wisdom
被動技能
Ritual
必須裝備符文類型的物品在副手,治癒係法術多治療20%
被動技能
Ritualistic Aggression
成功的肉搏攻擊之後有 3% 的機會發動Ritualistic Aggeression,對目標造成7-11點砍擊傷害
被動技能
Ritual of Absolution
成功的肉搏攻擊後有 2% 的機會發動,效果減少20的仇恨值
被動技能
Ritual of Alacrity
減少包括施法、回復還有重新施法所需時間33%,持續30秒
主動技能
Intelligence Path:
Blighter’s Intelligence
每一等級提升 6 Int
被動技能
Rabies
需裝備法杖類型在主手,每四秒對寵物附近敵人造成3-4點疾病傷害,持續16秒
主動技能
Virulence
當寵物遭受攻擊或攻擊敵人成功時啟動,持續24秒,降低敵人所有屬性 1.5%
主動技能
Immunities
對施法者增加137點所有魔法傷害抗性,對寵物附近隊友增加1點所有魔法傷害抗性
主動技能
Scourge
讓寵物自殺可以換取消散所有種類範圍AE傷害,並藉由Sacrifice Pet對於目標施予寵物生命值 150% 的傷害,但是不能在有任何會介入死亡的法術啟動下使用這個技能。
主動技能



