[資料] 巫醫系AA(3/29大幅修正)

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huangmin
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[資料] 巫醫系AA(3/29大幅修正)

文章 huangmin »

原文是beta server的資料
不過kos上市後有大幅度的更動
所以我參考了niise的抓圖資料
http://eq2.niise.idv.tw/?p=43
重新修正了巫醫系的AA
在此也感謝niise的幫忙(他的網站寫的也不錯喔)
圖晚點補上
====================================
**********起始點****************
*召喚寵物
*每升一級需要點數:1
*最高級數:1


*****STR Path *****
1.Prophet’s Strength
*自己增加STR8點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8

2. Leg Bite
施法目標:寵物
*中斷目標interrupts target
*每四秒造成2刺級傷害
*裝備雙手劍或主手裝備Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8

3. Aura of Haste
施法目標:寵物
*增加全隊攻擊速度2%
*此法術戰鬥中不能施放
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


4. Aura of Warding
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*保護全隊隊員10點所有傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


5. Spiritual Foresight
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有20%的機會啟動(持續5秒)
*獲得免疫許多種類AE的能力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1





***** Agility PATH *****
1.Chieftain’s Agility
*增加AGI7點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


2. Phalanx
施法目標:敵人
*對目標造成3-5點傷害
*Root目標
*當目標受到傷害時,10%機率此法術消散
*需裝備雙手Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


3. Ancestral Authority
*增加近戰致命一擊機率12.5%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


4. Ancestral Spirits
*增加治癒機率2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


5. Tribal Rage
*執行一次成功的近戰,遠程,法術攻擊有10%的機會啟動(持續10秒)
*增加35%攻擊速度
*增加35%的攻擊威力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1







*****Stamina PATH******
1. Witchdoctor’s Stamina
*增加STA5點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8



2. Crippling Bash
施法目標:敵人
*對目標造成1-2重擊傷害
*目標定身,視野模糊,震退持續3秒
*目標非epic怪
*降低目標魔法抗性30,持續20秒
*副手裝配圓盾
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


3. Infective Bites
施法目標:寵物
*持續20秒
*減少重施法時間2%
*減少施法時間2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


4. Herbal Expertise
*增加治癒法術施放速度,加快12.5%施放速度
*回復及重施法時間減少4%
*減少消耗power6%用量
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8



5. Coagulate
施法目標:隊伍伙伴
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*增加不醒人事血量10.4(?)








*****WIS PATH*****

1. Ritualist’s Wisdom
*增加WIS4點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


2. Ritual
施法目標:寵物(長效buff法術)
*需裝備符文在副手
*治癒係法術多治療20%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8



3. Ritualistic Aggression
施法目標: 寵物(長效buff法術)
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*對目標造成7-11點砍擊傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8



4. Ritual of Absolution
施法目標:寵物(長效buff法術)
hate transferred to pet
*執行一次成功的近戰攻擊有2 %的機會啟動
*減少20的仇恨值
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


5. Ritual of Alacrity
施法目標:一位隊友
*減少施法,回復,重施時間33%
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1





*****INT PATH********
1. Blighter’s Intelligence
*增加INT6
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


2. Rabies
施法目標:寵物
*需裝備法仗在主手
*每四秒對寵物附近敵人造成3-4點疾病傷害,持續16秒
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


3. Virulence
施法目標:寵物
ps.這個法術怪怪的∼被打到就啟動∼這麼好康?
*當寵物遭受攻擊或攻擊敵人成功時啟動,持續24秒
*降低敵人所有屬性15%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


4. Immunities
施法目標:寵物
*對施法者增加137點所有魔法傷害抗性
對寵物附近隊友增加1點所有魔法傷害抗性
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8


5. Scourge
施法目標:寵物
*讓寵物自殺可以換取消散所有種類範圍AE傷害
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
最後由 3 於 huangmin 編輯,總共編輯了 2006 次。
頭像
Crlight
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Re: 秘術者的AA之路

文章 Crlight »

盼盼 寫:5. Foresight

Grants immunity to many area effect spells

* prevents AOE except when direct
數據不詳


這部份應該是獲得免疫許多種類AE的能力。

盼盼 寫:***** PATH 2 Mystic dexterity*****
*If buckler is equpped in secondary
如果副手是裝備盾


圓盾

盼盼 寫:1. Mystic dexterity
施法目標:自己
increases agility by 5.0
增加AGI5點

2. Crippling Bash
施法目標:敵人
Melee attack that snares your target
戰鬥中可捕獲(?)目標


Snare是降低移動速度。

盼盼 寫:*inflicts 59-89 crushing damage on target
對目標造成59-89傷害
*casts snare on target that lasts 24 seconds
捕獲至少持續24秒
* slows target down by 37%
減緩目標速度37%


Slow是降低攻擊速度。

盼盼 寫:*If buckler is equpped in secondary
如果副手是裝備盾

3. Aura of Lethargy
施法目標:自己
Enemies near your pet have their casting times and refreshing times increased.
增加敵人施法和重新使用時間
*Decreases spell casting and recovery times of pet by 4.4-13.2
瞬間法術,加快自己法術施法或重新使用時間4.4-13.2秒
ps我搞不清楚到底是增加敵人的還是降低自己的施法及回復時間T_T


應該是降低寵物的施法時間以及施法回復時間。


盼盼 寫:4. Aura of Avoidance
施法目標:自己
Allies near pet have enhanced avoidance
增強隊友(?)的迴避率


靠近寵物的同盟(應該指Group、Raid)。

盼盼 寫:*increases defense, parry and deflection of caster by 15.8
增強施法者的防禦,格檔和閃避15.8

5. Tribal Cure

casting cure spells also wards the receipent from further damage
不詳


施放解除特殊狀態法術同時具有Ward效果。








盼盼 寫:*****PATH 3 (名不詳)******
*If greatspear or spear equipped in primary主手裝備刺級(?)武器


Spear是矛,所以應該是刺擊。


盼盼 寫:1. Chieftain’s Resolve
施法目標:自己
increases stamina by 20
自身增加耐力20

2. Phalanx
施法目標:敵人
melee attack that roots target


進身攻擊會將敵人定身。

盼盼 寫:*inflicts 89-207 piercing damage
對目標造成89-207穿刺傷害
*roots target
目標定身
*10% chance to dispel when target takes damage
當目標受到傷害時,有10%機率脫身
*if greatspear or spear equipped in primary


3. Ancestral Authority
施法目標:自己
melee attack that has a high chance of doing crit damage
有機會造成致命一擊
*increases melee crit chance of caster by 20
致命一擊的機率增加20%

4. Ancestral Spirits
施法目標:自己
healing spells have a high chance of healing crit amounts of damage
*increases heal crit chance by 0.7
醫療性法術治療致命一擊的機率增加0.7%(>_<)

5. Ancestral Recall
施法目標:隊伍伙伴
Greatly increases the degree to which the target can bleed before death.
if the target falls too low on health , a ward is automatically applied.
急救盾∼如果血量太低∼會自動啟動∼
施法0.2秒∼持續3分鐘∼重新施法15分
*decreases unconscious health of target by 281
減低昏迷不醒的血量281
*when target is damaged this spell will cast ancestral ward on caster. lasts for 30 seconds.
持續時間30秒
*wards caster against 976 of all damage
保護盾保護976所有傷害
*if under 2% health
如果血只剩2%以下








*****PATH 4*****

1. Ritualistic Sight
施法目標:自己
increases wisdom of caster by 5.0
增加5智慧

2. Mystic Boon
targets casters
施法目標:寵物(長效buff法術)
*increases damage per second of target by 26%
增加目標dps攻擊26%
*increases max health of pet by 366
增加目標血量366
*if symbol is equipped in Secondary
如果副手裝備符文(?)

3. Ritualistic Agression
施法目標: 寵物(長效buff法術)
pet has chance to do increased damage during combat
增加寵物攻擊傷害
*on successful melee attack this spell has a 7-16% chance to cast ritualistic aggression
如果完成一次成功的攻擊,有7-16%機會啟動Ritualistic Agression
*inflicts 139 slashing damage
啟動後對目標攻擊物造成139砍擊傷害

4. Ritual of Absolution
施法目標:寵物(長效buff法術)
hate transferred to pet

*causes 1% threat to transfer to target when in combat
將1%仇恨值轉移到寵物身上


5. Ritual of Alacrity
施法目標:一位隊友(非自身)
decreases casting, recovery and reuse timers for an ally
減少施法∼回復∼重施法時間
施法時間3秒∼持續3分鐘∼重施要等10分鐘
*increase spell casting time of target by 29(這裡應該指%)
(外國人的decrease和increase好像都是decrease @_@)
*increase spell recovery time of target by 29
*increase spell reuse time of target by 29





*****PATH 5********
1. Insight
施法目標:自己
increases int by 5.0
增加目標5智力

2. Rabies
施法目標:敵人
enemies near pet infected with rabies
* inflicts 56-83 disease damage on pet
對目標造成56-83疾病傷害
*inflicts 18-27 disease damage on target every 5.3 secs.
對目標每5.3秒造成18-27傷害
*if staff is equipped in Primary
如果法杖裝備在主手


3. Virulence
施法目標:敵人
enemies near pet have reduced attributes.
*decreases agi, int, stam, str, and wis of target by 41
降低敵人agi,int,sta,str,wis 41
施法時間1秒∼持續36秒∼重施時間3分鐘(>_<)


4. Immunities
施法目標:自己
allies near pet have increased resistance to damage
*increase mitigation of pet vs. all magical damage by 676
增加所有隊友魔法傷害抗性676
施法時間2秒∼持續1分30秒∼重施5分鐘


5. Scourge
施法目標:寵物
sacrafices pet.
寵物神風特攻隊
All enemies near pet have benefical spells removed and may suffer damage

*When target dies will cast scourge
*dispels 73 levels of magic, mental, pierce, crush, poison, heat, and
disease effects of targets in AOE
*inflicts 50-117 disease damage in AOE
以上應該是對附近的怪造成一堆傷害及消除敵人抗性
*casts sacrafice
*inflicts 200% of max health in heat damage on target
以上應該是寵物自殺
施法時間2秒
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
圖檔
huangmin
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文章: 47
註冊時間: 2006年 4月 20日, 10:28
來自: Taiwan

文章 huangmin »

已修改∼感謝光明^^
頭像
艾絲薇雅
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Guild Member
文章: 145
註冊時間: 2005年 11月 20日, 20:46

文章 艾絲薇雅 »

祕術好多針對寵物的aa喔..
huangmin
一般會員
文章: 47
註冊時間: 2006年 4月 20日, 10:28
來自: Taiwan

文章 huangmin »

我一直搞不清楚他的寵物哪來的
有知道的可以說明一下嗎?
Osku

文章 Osku »

AA的啟始點就是寵物 :D 狗狗回來了~
狼的化身
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文章: 823
註冊時間: 2005年 7月 2日, 20:41
來自: 大地
Contact:

文章 狼的化身 »

盼盼 寫:我一直搞不清楚他的寵物哪來的
有知道的可以說明一下嗎?


這代表第二張資料片
shm可以自己招pet了
頭像
艾德利克
Guild Member
Guild Member
文章: 410
註冊時間: 2005年 6月 28日, 03:34

文章 艾德利克 »

The Guardian Angel of Spellsingers

Eldrick The Sun Moon
千里雪蹤
一般會員
文章: 45
註冊時間: 2005年 10月 11日, 21:48

文章 千里雪蹤 »

請問祕術61--70的法術名字有網站可以查嗎??
alva
Guild Member
Guild Member
文章: 238
註冊時間: 2006年 4月 17日, 21:07

文章 alva »

Shaman AA
Game update36修改如下
STR:
1.Prophet's Strength +STR
相同
2.Leg Bite 造成傷害,中斷對方施法
相同 不再限定使用的武器型態

3.Aura of Haste 加攻速
相同 另外戰鬥中也能上BUFF了

4.Aura of Warding 成功攻擊有機率ward在團隊身上
相同

5.Spiritual Foresight 讓pet免疫AOE 並且有機率讓全隊免疫AOE
觸發機率從20%->15% T_T

AGI:
1. +AGI
相同
2.phalanx 對mob造成傷害 並root non-EPIC mob
相同 不再限定使用的武器型態

3.Ancestral Authority 增加自身Melee Critical 機率
相同

4.Ancestral Spirits 增加Heal Critical 機率
相同

5.Tribal Rage 對mob melee或法術攻擊成功 有機率增加攻速及Double attack
降低觸發機率 melee從12%->10% 法術從37%->30%


STR:
1. +STR
相同
2.Dazing Bash 目前特攻是造成傷害291-485 並Daze(震暈)non-EPIC mob 如果裝備buckler

3.Block Harm 改成每一點增加格檔機率1%及Double attack2%
這個不錯

4.Herbal Expertise 本來為每點加快施法速度12%,回復及重施速度4%,減少使用power6%
修改成每點加快施法速度10%,回復及重施速度10%,減少使用power10%

5.Herbal Expertise 本來為施法成功對單一隊友增加509hp
修改成對全隊總共增加974hp


WIS:
1. +WIS
相同

2.Ritual 下一個heal spell可以補更多
現在副手不用裝symbol即可師法 不過從多捕20%->18%

3.Ritual of Magic 本來是pet成功攻擊有機率對mob多造成傷害
更改成每點增加ordination, subjugation, disruption 5.2

4.Ritual of Mind 本來為pet成功攻擊可以降仇恨
更改成spell reuse速度每點1%

5.Ritual of Alacrity 本來為使單一隊友recovery, casting,reuse速度增加33%
更改為本法述重施時間3mins->1.5mins 施法距離10m->25m



INT:
1.+INT
the same

2.Rabies 本來為對mob造成164-273 per 4sec 持續16秒
更改為對mob先造成91-109 再造成168-205 per 4sec 持續16秒

3.Virulence本來為降所有屬性1.5%
更改為增加Damage spell critical change 3.5%每點

4.Immunities 本來為增加施法者魔抗4200
更改成每點讓全隊隊友有0.8%(好少...)可以抵擋70級法術
Grants nearby allies a chance to outright prevent the hostile effects of a spell

[highlight=red]5.Scourge 本來特攻不太重要
更改成消散掉97級以下on mob身上any beneficial(有益的?) effect
並造成804disease傷害
recast 1min, 12%harder 25meter
這點值得注意
[/highlight]
Alva 70Mystic
Alvaii 54Troubadour
Cora 46Paladin
圖檔
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