[資料] 巫醫系AA(3/29大幅修正)
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huangmin
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[資料] 巫醫系AA(3/29大幅修正)
原文是beta server的資料
不過kos上市後有大幅度的更動
所以我參考了niise的抓圖資料
http://eq2.niise.idv.tw/?p=43
重新修正了巫醫系的AA
在此也感謝niise的幫忙(他的網站寫的也不錯喔)
圖晚點補上
====================================
**********起始點****************
*召喚寵物
*每升一級需要點數:1
*最高級數:1
*****STR Path *****
1.Prophet’s Strength
*自己增加STR8點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Leg Bite
施法目標:寵物
*中斷目標interrupts target
*每四秒造成2刺級傷害
*裝備雙手劍或主手裝備Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Aura of Haste
施法目標:寵物
*增加全隊攻擊速度2%
*此法術戰鬥中不能施放
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Aura of Warding
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*保護全隊隊員10點所有傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Spiritual Foresight
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有20%的機會啟動(持續5秒)
*獲得免疫許多種類AE的能力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
***** Agility PATH *****
1.Chieftain’s Agility
*增加AGI7點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Phalanx
施法目標:敵人
*對目標造成3-5點傷害
*Root目標
*當目標受到傷害時,10%機率此法術消散
*需裝備雙手Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Ancestral Authority
*增加近戰致命一擊機率12.5%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Ancestral Spirits
*增加治癒機率2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Tribal Rage
*執行一次成功的近戰,遠程,法術攻擊有10%的機會啟動(持續10秒)
*增加35%攻擊速度
*增加35%的攻擊威力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*****Stamina PATH******
1. Witchdoctor’s Stamina
*增加STA5點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Crippling Bash
施法目標:敵人
*對目標造成1-2重擊傷害
*目標定身,視野模糊,震退持續3秒
*目標非epic怪
*降低目標魔法抗性30,持續20秒
*副手裝配圓盾
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Infective Bites
施法目標:寵物
*持續20秒
*減少重施法時間2%
*減少施法時間2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Herbal Expertise
*增加治癒法術施放速度,加快12.5%施放速度
*回復及重施法時間減少4%
*減少消耗power6%用量
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Coagulate
施法目標:隊伍伙伴
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*增加不醒人事血量10.4(?)
*****WIS PATH*****
1. Ritualist’s Wisdom
*增加WIS4點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Ritual
施法目標:寵物(長效buff法術)
*需裝備符文在副手
*治癒係法術多治療20%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Ritualistic Aggression
施法目標: 寵物(長效buff法術)
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*對目標造成7-11點砍擊傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Ritual of Absolution
施法目標:寵物(長效buff法術)
hate transferred to pet
*執行一次成功的近戰攻擊有2 %的機會啟動
*減少20的仇恨值
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Ritual of Alacrity
施法目標:一位隊友
*減少施法,回復,重施時間33%
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*****INT PATH********
1. Blighter’s Intelligence
*增加INT6
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Rabies
施法目標:寵物
*需裝備法仗在主手
*每四秒對寵物附近敵人造成3-4點疾病傷害,持續16秒
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Virulence
施法目標:寵物
ps.這個法術怪怪的∼被打到就啟動∼這麼好康?
*當寵物遭受攻擊或攻擊敵人成功時啟動,持續24秒
*降低敵人所有屬性15%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Immunities
施法目標:寵物
*對施法者增加137點所有魔法傷害抗性
對寵物附近隊友增加1點所有魔法傷害抗性
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Scourge
施法目標:寵物
*讓寵物自殺可以換取消散所有種類範圍AE傷害
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
不過kos上市後有大幅度的更動
所以我參考了niise的抓圖資料
http://eq2.niise.idv.tw/?p=43
重新修正了巫醫系的AA
在此也感謝niise的幫忙(他的網站寫的也不錯喔)
圖晚點補上
====================================
**********起始點****************
*召喚寵物
*每升一級需要點數:1
*最高級數:1
*****STR Path *****
1.Prophet’s Strength
*自己增加STR8點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Leg Bite
施法目標:寵物
*中斷目標interrupts target
*每四秒造成2刺級傷害
*裝備雙手劍或主手裝備Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Aura of Haste
施法目標:寵物
*增加全隊攻擊速度2%
*此法術戰鬥中不能施放
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Aura of Warding
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*保護全隊隊員10點所有傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Spiritual Foresight
施法目標:寵物
*執行一次成功的近戰攻擊有20%的機會啟動(持續5秒)
*獲得免疫許多種類AE的能力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
***** Agility PATH *****
1.Chieftain’s Agility
*增加AGI7點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Phalanx
施法目標:敵人
*對目標造成3-5點傷害
*Root目標
*當目標受到傷害時,10%機率此法術消散
*需裝備雙手Spear級武器
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Ancestral Authority
*增加近戰致命一擊機率12.5%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Ancestral Spirits
*增加治癒機率2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Tribal Rage
*執行一次成功的近戰,遠程,法術攻擊有10%的機會啟動(持續10秒)
*增加35%攻擊速度
*增加35%的攻擊威力
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*****Stamina PATH******
1. Witchdoctor’s Stamina
*增加STA5點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Crippling Bash
施法目標:敵人
*對目標造成1-2重擊傷害
*目標定身,視野模糊,震退持續3秒
*目標非epic怪
*降低目標魔法抗性30,持續20秒
*副手裝配圓盾
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Infective Bites
施法目標:寵物
*持續20秒
*減少重施法時間2%
*減少施法時間2%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Herbal Expertise
*增加治癒法術施放速度,加快12.5%施放速度
*回復及重施法時間減少4%
*減少消耗power6%用量
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Coagulate
施法目標:隊伍伙伴
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*增加不醒人事血量10.4(?)
*****WIS PATH*****
1. Ritualist’s Wisdom
*增加WIS4點
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Ritual
施法目標:寵物(長效buff法術)
*需裝備符文在副手
*治癒係法術多治療20%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Ritualistic Aggression
施法目標: 寵物(長效buff法術)
*執行一次成功的近戰攻擊有3 %的機會啟動
*對目標造成7-11點砍擊傷害
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Ritual of Absolution
施法目標:寵物(長效buff法術)
hate transferred to pet
*執行一次成功的近戰攻擊有2 %的機會啟動
*減少20的仇恨值
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Ritual of Alacrity
施法目標:一位隊友
*減少施法,回復,重施時間33%
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
*****INT PATH********
1. Blighter’s Intelligence
*增加INT6
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
2. Rabies
施法目標:寵物
*需裝備法仗在主手
*每四秒對寵物附近敵人造成3-4點疾病傷害,持續16秒
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
3. Virulence
施法目標:寵物
ps.這個法術怪怪的∼被打到就啟動∼這麼好康?
*當寵物遭受攻擊或攻擊敵人成功時啟動,持續24秒
*降低敵人所有屬性15%
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
4. Immunities
施法目標:寵物
*對施法者增加137點所有魔法傷害抗性
對寵物附近隊友增加1點所有魔法傷害抗性
*每升一級需要點數:1
*最高級數:8
5. Scourge
施法目標:寵物
*讓寵物自殺可以換取消散所有種類範圍AE傷害
*每升一級需要點數:8
*最高級數:1
最後由 3 於 huangmin 編輯,總共編輯了 2006 次。
- Crlight
- Guild Leader

- 文章: 7009
- 註冊時間: 2005年 6月 27日, 23:18
- 主角色: Ezigh
- 來自: 天地日月
- Contact:
Re: 秘術者的AA之路
盼盼 寫:5. Foresight
Grants immunity to many area effect spells
* prevents AOE except when direct
數據不詳
這部份應該是獲得免疫許多種類AE的能力。
盼盼 寫:***** PATH 2 Mystic dexterity*****
*If buckler is equpped in secondary
如果副手是裝備盾
圓盾
盼盼 寫:1. Mystic dexterity
施法目標:自己
increases agility by 5.0
增加AGI5點
2. Crippling Bash
施法目標:敵人
Melee attack that snares your target
戰鬥中可捕獲(?)目標
Snare是降低移動速度。
盼盼 寫:*inflicts 59-89 crushing damage on target
對目標造成59-89傷害
*casts snare on target that lasts 24 seconds
捕獲至少持續24秒
* slows target down by 37%
減緩目標速度37%
Slow是降低攻擊速度。
盼盼 寫:*If buckler is equpped in secondary
如果副手是裝備盾
3. Aura of Lethargy
施法目標:自己
Enemies near your pet have their casting times and refreshing times increased.
增加敵人施法和重新使用時間
*Decreases spell casting and recovery times of pet by 4.4-13.2
瞬間法術,加快自己法術施法或重新使用時間4.4-13.2秒
ps我搞不清楚到底是增加敵人的還是降低自己的施法及回復時間T_T
應該是降低寵物的施法時間以及施法回復時間。
盼盼 寫:4. Aura of Avoidance
施法目標:自己
Allies near pet have enhanced avoidance
增強隊友(?)的迴避率
靠近寵物的同盟(應該指Group、Raid)。
盼盼 寫:*increases defense, parry and deflection of caster by 15.8
增強施法者的防禦,格檔和閃避15.8
5. Tribal Cure
casting cure spells also wards the receipent from further damage
不詳
施放解除特殊狀態法術同時具有Ward效果。
盼盼 寫:*****PATH 3 (名不詳)******
*If greatspear or spear equipped in primary主手裝備刺級(?)武器
Spear是矛,所以應該是刺擊。
盼盼 寫:1. Chieftain’s Resolve
施法目標:自己
increases stamina by 20
自身增加耐力20
2. Phalanx
施法目標:敵人
melee attack that roots target
進身攻擊會將敵人定身。
盼盼 寫:*inflicts 89-207 piercing damage
對目標造成89-207穿刺傷害
*roots target
目標定身
*10% chance to dispel when target takes damage
當目標受到傷害時,有10%機率脫身
*if greatspear or spear equipped in primary
3. Ancestral Authority
施法目標:自己
melee attack that has a high chance of doing crit damage
有機會造成致命一擊
*increases melee crit chance of caster by 20
致命一擊的機率增加20%
4. Ancestral Spirits
施法目標:自己
healing spells have a high chance of healing crit amounts of damage
*increases heal crit chance by 0.7
醫療性法術治療致命一擊的機率增加0.7%(>_<)
5. Ancestral Recall
施法目標:隊伍伙伴
Greatly increases the degree to which the target can bleed before death.
if the target falls too low on health , a ward is automatically applied.
急救盾∼如果血量太低∼會自動啟動∼
施法0.2秒∼持續3分鐘∼重新施法15分
*decreases unconscious health of target by 281
減低昏迷不醒的血量281
*when target is damaged this spell will cast ancestral ward on caster. lasts for 30 seconds.
持續時間30秒
*wards caster against 976 of all damage
保護盾保護976所有傷害
*if under 2% health
如果血只剩2%以下
*****PATH 4*****
1. Ritualistic Sight
施法目標:自己
increases wisdom of caster by 5.0
增加5智慧
2. Mystic Boon
targets casters
施法目標:寵物(長效buff法術)
*increases damage per second of target by 26%
增加目標dps攻擊26%
*increases max health of pet by 366
增加目標血量366
*if symbol is equipped in Secondary
如果副手裝備符文(?)
3. Ritualistic Agression
施法目標: 寵物(長效buff法術)
pet has chance to do increased damage during combat
增加寵物攻擊傷害
*on successful melee attack this spell has a 7-16% chance to cast ritualistic aggression
如果完成一次成功的攻擊,有7-16%機會啟動Ritualistic Agression
*inflicts 139 slashing damage
啟動後對目標攻擊物造成139砍擊傷害
4. Ritual of Absolution
施法目標:寵物(長效buff法術)
hate transferred to pet
*causes 1% threat to transfer to target when in combat
將1%仇恨值轉移到寵物身上
5. Ritual of Alacrity
施法目標:一位隊友(非自身)
decreases casting, recovery and reuse timers for an ally
減少施法∼回復∼重施法時間
施法時間3秒∼持續3分鐘∼重施要等10分鐘
*increase spell casting time of target by 29(這裡應該指%)
(外國人的decrease和increase好像都是decrease @_@)
*increase spell recovery time of target by 29
*increase spell reuse time of target by 29
*****PATH 5********
1. Insight
施法目標:自己
increases int by 5.0
增加目標5智力
2. Rabies
施法目標:敵人
enemies near pet infected with rabies
* inflicts 56-83 disease damage on pet
對目標造成56-83疾病傷害
*inflicts 18-27 disease damage on target every 5.3 secs.
對目標每5.3秒造成18-27傷害
*if staff is equipped in Primary
如果法杖裝備在主手
3. Virulence
施法目標:敵人
enemies near pet have reduced attributes.
*decreases agi, int, stam, str, and wis of target by 41
降低敵人agi,int,sta,str,wis 41
施法時間1秒∼持續36秒∼重施時間3分鐘(>_<)
4. Immunities
施法目標:自己
allies near pet have increased resistance to damage
*increase mitigation of pet vs. all magical damage by 676
增加所有隊友魔法傷害抗性676
施法時間2秒∼持續1分30秒∼重施5分鐘
5. Scourge
施法目標:寵物
sacrafices pet.
寵物神風特攻隊
All enemies near pet have benefical spells removed and may suffer damage
*When target dies will cast scourge
*dispels 73 levels of magic, mental, pierce, crush, poison, heat, and
disease effects of targets in AOE
*inflicts 50-117 disease damage in AOE
以上應該是對附近的怪造成一堆傷害及消除敵人抗性
*casts sacrafice
*inflicts 200% of max health in heat damage on target
以上應該是寵物自殺
施法時間2秒
-
狼的化身
- Guild Member

- 文章: 823
- 註冊時間: 2005年 7月 2日, 20:41
- 來自: 大地
- Contact:
- 艾德利克
- Guild Member

- 文章: 410
- 註冊時間: 2005年 6月 28日, 03:34
-
alva
- Guild Member

- 文章: 238
- 註冊時間: 2006年 4月 17日, 21:07
Shaman AA
Game update36修改如下
STR:
1.Prophet's Strength +STR
相同
2.Leg Bite 造成傷害,中斷對方施法
相同 不再限定使用的武器型態
3.Aura of Haste 加攻速
相同 另外戰鬥中也能上BUFF了
4.Aura of Warding 成功攻擊有機率ward在團隊身上
相同
5.Spiritual Foresight 讓pet免疫AOE 並且有機率讓全隊免疫AOE
觸發機率從20%->15% T_T
AGI:
1. +AGI
相同
2.phalanx 對mob造成傷害 並root non-EPIC mob
相同 不再限定使用的武器型態
3.Ancestral Authority 增加自身Melee Critical 機率
相同
4.Ancestral Spirits 增加Heal Critical 機率
相同
5.Tribal Rage 對mob melee或法術攻擊成功 有機率增加攻速及Double attack
降低觸發機率 melee從12%->10% 法術從37%->30%
STR:
1. +STR
相同
2.Dazing Bash 目前特攻是造成傷害291-485 並Daze(震暈)non-EPIC mob 如果裝備buckler
3.Block Harm 改成每一點增加格檔機率1%及Double attack2%
這個不錯
4.Herbal Expertise 本來為每點加快施法速度12%,回復及重施速度4%,減少使用power6%
修改成每點加快施法速度10%,回復及重施速度10%,減少使用power10%
5.Herbal Expertise 本來為施法成功對單一隊友增加509hp
修改成對全隊總共增加974hp
WIS:
1. +WIS
相同
2.Ritual 下一個heal spell可以補更多
現在副手不用裝symbol即可師法 不過從多捕20%->18%
3.Ritual of Magic 本來是pet成功攻擊有機率對mob多造成傷害
更改成每點增加ordination, subjugation, disruption 5.2
4.Ritual of Mind 本來為pet成功攻擊可以降仇恨
更改成spell reuse速度每點1%
5.Ritual of Alacrity 本來為使單一隊友recovery, casting,reuse速度增加33%
更改為本法述重施時間3mins->1.5mins 施法距離10m->25m
INT:
1.+INT
the same
2.Rabies 本來為對mob造成164-273 per 4sec 持續16秒
更改為對mob先造成91-109 再造成168-205 per 4sec 持續16秒
3.Virulence本來為降所有屬性1.5%
更改為增加Damage spell critical change 3.5%每點
4.Immunities 本來為增加施法者魔抗4200
更改成每點讓全隊隊友有0.8%(好少...)可以抵擋70級法術
Grants nearby allies a chance to outright prevent the hostile effects of a spell
[highlight=red]5.Scourge 本來特攻不太重要
更改成消散掉97級以下on mob身上any beneficial(有益的?) effect
並造成804disease傷害
recast 1min, 12%harder 25meter
這點值得注意
[/highlight]
Game update36修改如下
STR:
1.Prophet's Strength +STR
相同
2.Leg Bite 造成傷害,中斷對方施法
相同 不再限定使用的武器型態
3.Aura of Haste 加攻速
相同 另外戰鬥中也能上BUFF了
4.Aura of Warding 成功攻擊有機率ward在團隊身上
相同
5.Spiritual Foresight 讓pet免疫AOE 並且有機率讓全隊免疫AOE
觸發機率從20%->15% T_T
AGI:
1. +AGI
相同
2.phalanx 對mob造成傷害 並root non-EPIC mob
相同 不再限定使用的武器型態
3.Ancestral Authority 增加自身Melee Critical 機率
相同
4.Ancestral Spirits 增加Heal Critical 機率
相同
5.Tribal Rage 對mob melee或法術攻擊成功 有機率增加攻速及Double attack
降低觸發機率 melee從12%->10% 法術從37%->30%
STR:
1. +STR
相同
2.Dazing Bash 目前特攻是造成傷害291-485 並Daze(震暈)non-EPIC mob 如果裝備buckler
3.Block Harm 改成每一點增加格檔機率1%及Double attack2%
這個不錯
4.Herbal Expertise 本來為每點加快施法速度12%,回復及重施速度4%,減少使用power6%
修改成每點加快施法速度10%,回復及重施速度10%,減少使用power10%
5.Herbal Expertise 本來為施法成功對單一隊友增加509hp
修改成對全隊總共增加974hp
WIS:
1. +WIS
相同
2.Ritual 下一個heal spell可以補更多
現在副手不用裝symbol即可師法 不過從多捕20%->18%
3.Ritual of Magic 本來是pet成功攻擊有機率對mob多造成傷害
更改成每點增加ordination, subjugation, disruption 5.2
4.Ritual of Mind 本來為pet成功攻擊可以降仇恨
更改成spell reuse速度每點1%
5.Ritual of Alacrity 本來為使單一隊友recovery, casting,reuse速度增加33%
更改為本法述重施時間3mins->1.5mins 施法距離10m->25m
INT:
1.+INT
the same
2.Rabies 本來為對mob造成164-273 per 4sec 持續16秒
更改為對mob先造成91-109 再造成168-205 per 4sec 持續16秒
3.Virulence本來為降所有屬性1.5%
更改為增加Damage spell critical change 3.5%每點
4.Immunities 本來為增加施法者魔抗4200
更改成每點讓全隊隊友有0.8%(好少...)可以抵擋70級法術
Grants nearby allies a chance to outright prevent the hostile effects of a spell
[highlight=red]5.Scourge 本來特攻不太重要
更改成消散掉97級以下on mob身上any beneficial(有益的?) effect
並造成804disease傷害
recast 1min, 12%harder 25meter
這點值得注意
[/highlight]
Alva 70Mystic
Alvaii 54Troubadour
Cora 46Paladin

Alvaii 54Troubadour
Cora 46Paladin
