Live Server | Game Update: Destiny of Velious - Tuesday, February 22, 2011

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Live Server | Game Update: Destiny of Velious - Tuesday, February 22, 2011

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《無盡的任務 II》的第七張資料片 - 《薇洛斯命運》正式上線!

隨著《前哨命運》中,命運雙子劍 - 魂火以及奎諾斯巨劍的能力遭到吸收的事件,使得無盡的任務的世界步入毀滅。「時代盡頭」的預言也即將在傳奇之地薇洛斯展開,諾瑞斯的戰爭也將在那揭起。而命運之劍必得修復,方可拯救諾瑞斯。

受此重任諾瑞斯守護者們將面臨迷宮般的地下城、嚴寒的薇洛斯凍土和強大的生物,包含戰神 - 瑞羅‧賽克本人的試煉。若勝利將獲得無上的榮耀,但失敗則意味著滅絕。

《薇洛斯命運》的特色包含:

  • 駕馭飛行座騎翱翔諾瑞斯天際
  • 穿越十個危險的地下城緩步前進
  • 完成四個全新的傳承任務
  • 和超過三百個新任務交戰
  • 和超過六十個新的交易技能任務賣力製作
  • 征服一個新的超大正本地城
  • 探索兩個新的戶外區域
  • 擊敗四個新的團征副本
  • 蒐集超過一千種新武器及道具
  • 體驗一個新的主線代表任務
  • 擊殺超過三十種新生物
  • 穿上超過一百種新套裝
  • 新進階技能以及提升至三百點上限

目標標記系統

你現在將能透過目標標記系統對 NPC 以及玩家進行標記。

  • 角色將能夠被賦予一個記號及 (或) 編號組合讓你的隊伍或團征團隊能夠輕易地討論戰術。
  • 按下 CTRL-SHIFT-T 或右鍵點擊你的目標視窗選擇 "Tag" 來開啟標記介面。
  • 你必須在一個隊伍裡才能標記角色。
  • 標記指令可以從標記視窗拖曳到熱鍵欄,或者是從 Options->Controls->Tagging menu 來建立快捷鍵。
  • 標記符號能從 Options->User Interface->Name & Chat Bubble 關閉。
  • 標記可以透過開關按鈕或數字來從角色上移除。
  • 標記也能透過 /tagtarget 巨集指令執行。
    • /tagtarget - 標記你的目標為一個特別的記號,例如 /tagtarget skull
    • /tagtarget - 標記你的目標為一個值,例如 /tagtarget 1
    • /tagtarget clear - 清除目標上的標記

新的圖像選項

在 Display (Advanced) - Special Effects 項目下,你會發現以下的圖像設定:

  • 景深
    • 針對畫面的某個範圍聚焦。太遠或太近的物件會稍微有點模糊,藉此來創造距離感並以更棒的樣貌強化場景。
  • 環境閉鎖
    • 針對裂縫等光線會自然消散的地方進行暗化,這會給所有東西帶來更佳的深度和陰影。
  • 陽光效果
    • 陽光照射的射線將從樹梢和物件周遭照射而下。
  • 水的反射
    • 水的倒影會增進整體地形,特別是在飛行座騎上的時候。一些還沒有開啟這功能的區域將會在未來的更新中放入。而複雜的設定將改為簡單的開或關,當關閉的時候天空的顏色會被反射。
      • Display (Advanced) - Water - Water Reflections

社群日曆

  • 我們增加了一個新的遊戲內日曆讓玩家能夠持續追蹤每月的假期和特殊事件。
  • 從 EQII 開始按鈕來開啟日曆。
  • 滑鼠移過任何在日曆上的事件來獲得更多關於該事件的詳細資訊。
  • 每天的標題圖片將使你能夠輕鬆地看到橫跨多天的事件。
  • 公會也能透過行事曆來建立公會專屬的事件。
  • 擁有適當權限的公會成員,只要右鍵點擊該月的任何一天選擇 "Create Guild Event" 即可。
  • 擁有管理權限的會員能夠建立、編輯和刪除公會事件。

使用者介面

  • 屬性的工具提示將更為清楚地顯示出加成效果以及那些加成提供的量值。
  • 配方視窗對於擁有大量配方的玩家來說會更為方便的顯示。
  • 伺服器針對那些擁有大量配方的玩家進行調整過以減少延遲的情況產生。
    • 註: 第三方 UI 必須要更新配方視窗。
  • 接受復活視窗現在會自動關閉如果你已經自行復活。
  • 坐騎速度的文字變更為 "Ground Mount Speed" 以便和飛行座騎區隔。
  • Spell Multi Attack 現在將於預設 UI 的角色視窗下的法術頁面顯示。
  • 你現在將能按住 SHIFT 鍵並以滑鼠左鍵點擊成就來連結它們在聊天室窗上。點擊那些連結將會開啟你的任務日誌並顯示該成就。
  • 你現在會自動加入工匠聊天頻道當你達到工匠 10 級。
  • 隊伍的任務視窗現在將在你的隊伍成員完成該任務的步驟後立即更新。
  • 法術文字的聊天選項對於新角色將預設為關閉。
  • 增加一個寵物仇恨值表以及點擊解除 debuff 的按鈕於寵物視窗。
  • 你現在將能夠混著花費物品欄和貨幣視窗內的徽記。
  • 你現在將能夠透過道具名稱搜尋你全部的物品欄,包含銀行和房屋儲藏室。
    • 點擊角色視窗中於道具欄上方的 "Find" 按鈕
      • 你也可以用 /finditem 指令
  • 客製 UI 玩家: 請增加 Self.AverageItemScore 至 dynamic data,這是你目前所穿著的裝備平均得分。
  • 臭蟲修正:
    • 修正一個當滿級時經驗條顯示的臭蟲。
    • 修正一個當滿級時的目前經驗值動態顯示的臭蟲。
    • 修正一個目前選擇的任務會在你變換區域或登出後改變的臭蟲。
    • 修正一個使你無法從共用銀行移動包包到一般銀行的臭蟲。
    • 修正一個當排序知識書後卻於變換區域後沒有儲存的臭蟲。
    • 修正一個較大的角色對話視窗在一段距離時無法顯示的臭蟲。

遊戲設定 / 道具改變

仇恨增加

  • 仇恨增加修正值上限從 50% 提升至 100%。仇恨減少修正值的上限維持 50%。

屬性改變

當《前哨命運》開放時,我們進行了對於屬性重劃的初始階段。透過定義一個主要的屬性給各個職業類別,我們讓玩家們夠輕易的能夠了解他們該挑選什麼樣的裝備給他們的角色。而隨著薇洛斯,我們將透過強化你們的主要屬性,以及移除附加的好處例如提升迴避率或抗性等來更進一步實施這樣的計畫。

當定義主要屬性時,始料未及的副作用就是某些職業獲得了更多額外好處因為他們原本就有較高的屬性但其他職業沒有。一個擁有高力量值的坦克並不會因為較多的能量值而受益,但一個斥猴卻會因此變得更將並且獲得迴避以及爆擊防禦等好處,因為他們輕易的就能將主屬性提高到極限。同樣的事情發生在智慧方面,祭司獲得額外的抗性,但是由於多數裝備都給同等級的抗性值因此比其他職業更易達到上限。因此對於那些副作用,我們利用自身 buff 或者是該職業的基本加成來平衡,例如斥侯現在將是透過自身 buff 來獲得那些增益值,而非原本提升敏捷值。

  • Agility 和 Intelligence 不再提升爆擊防禦率。
  • Agility 不再提升迴避率。
    • 斥侯基本的迴避率加成現在是放到斥侯自身 buff 而非被動效果。
    • 增加基本的迴避加成到許多原本增加 Agility 的 buff 上。
    • 從自身 buff 中移除不再有 Agility 加成的那些 Agility 值。
    • 以下法術受到影響:
      • Assassin: Cunning Defense, Villainy
      • Bruiser: Bodyguard, Bob and Weave, Brutality
      • Brigand: Street Smarts
      • Coercer: Signet of Intellect
      • Dirge: Harl’s Rousing Tune, Death’s Door
      • Fury: Feast, Peerless Predator, Primal Fury, Spirit of the Bat
      • Guardian: Armored
      • Inquisitor: Fanaticism
      • Monk: Crouching Tiger
      • Mystic: Ancestral Avatar
      • Paladin: Knight’s Stance
      • Ranger: Hunter’s Instinct, Survival Instincts
      • Shadowknight: Lucan’s Pact
      • Swashbuckler: Bladeweaver
      • Troubador: Daelis’ Dance of Blades
      • Warden: Favor of the Wild, Spirit of the Bat
  • Wisdom 不再增加 Arcane、Noxious 和 Elemental 抗性。
  • 提升 Wisdom 的 buff 現在也會提升抗性。如果一個自身 buff 原本是給某對於 Wisdom 非主屬性的職業提升 Wisdom,則該 buff 的 Wisdom 將會被移除並替換為抗性。
  • 以下是受影響的法術:
    • Defiler: Sinister Countenance
    • Fury: Feast, Forest Spirit, Primal Fury
    • Guardian: Armored
    • Illusionist: Rune of Thought
    • Inquisitor: Fanaticism
    • Monk: Inner Calm
    • Mystic: Ursine Avatar
    • Necromancer: Mortality Mark
    • Paladin: Crusade
    • Templar: Virtue
    • Troubador: Raxxyl’s Rousing Tune
    • Warden: Aspect of the Forest, Favor of the Wild
  • 為了彌補因為原本由 Wisdom 而獲得的抗性,一個提升自身抗性的效果被加到下列的 buff 內:
    • Mages: Magi’s Shielding
    • Assassin: Villainy
    • Berserker: Aggressive Defense
    • Bruiser: Bob and Weave
    • Defiler: Sinister Countenance
    • Dirge: Death’s Door
    • Fury: Peerless Predator
    • Guardian: Iron Will
    • Inquisitor: Sacred Armor
    • Monk: Inner Calm
    • Mystic: Ursine Avatar
    • Paladin: Blessing of the Paladin
    • Ranger: Hunter’s Instinct
    • Shadowknight: Innoruuk’s Caress
    • Swashbuckler: Bladeweaver
    • Templar: Holy Armor
    • Troubador: Daelis’ Dance of Blades
    • Warden: Warden of the Forest

生命和能量修正值合併至屬性內

我們調整了你獲得生命和能量值加成的方式,並且不再把 "+health" 或 "+power" 屬性放到道具上。你現在只能透過增加 Stamina 來增加你的生命值,以及增加你的主屬性來增加你的能量值。

在薇洛斯之前,你是透過蒐集具有 "+health" 以及提升你的 Stamina 來增加生命值。但這是多餘的,因為這樣我們就有兩個屬性在增加一個加成上。因此現在 1 點的 Stamina 將會提升你 10 點的生命值

同樣的,以往你透過蒐集具有 "+power" 的道具以及提升你的主屬性來增加你的能量值。而現在你只要提升你的主屬性就能增加你的能量值了。在最高等級時,你將從每 1 點主屬性獲得 10 點的能量值

而 "+Health 和 "+power" 屬性仍然會保留在鑲嵌物以及 buff 上。

  • 每 1 點 Stamina 你所獲得相對應的生命值是根據你的等級來決定。
    • 你可以在角色視窗的 Stamina 的工具提示內看到你的對應比率,以及自生命值的工具提示上看到目前你自 Stamina 所獲得的總生命值。
  • 每 1 點主屬性你所獲得相對應的能量值是根據你的等級來決定
    • 你可以在角色視窗中你的主屬性的工具提示內看到對應比率,以及自能量值的工具提示上看到目前你自你的主屬性所獲得的總生命值。
  • Stamina 不再有上限且不受回歸曲線的影響
  • 你的主屬性所提供的能量值加成將不再有上限
  • 最大生命和能量值的公式調整如下:
    • 最大生命值 = (該職業以及等級的基本生命值) + Stamina * 生命值加成比率
    • 最大能量值 = (該職業以及等級的基本生命值) + 主屬性 (str, wis, int, agi) * 能量值加成比率

門檻屬性

  • 自薇洛斯開始 Critical Mitigation (CM) 將在所有的遊戲內容中都需要用到。
    • 以往 CM 只有在團征的設計裡出現,不過薇洛斯的生物並不知道這點所以他們全部都會爆擊。因此 CM 在所有的場合下都有用且薇洛斯的裝備設計反映了此需求。
    • 這張資料片的每個層級都期待你具有一定程度的 CM 水準。因此如果你發現你被打得很痛,你可能得需要到其他的地城去拿一些裝備來讓事情變得比較簡單些。
  • 爆擊率 (Critical Chance) 現在是作用於對 NPC 的爆擊迴避率。
    • 爆擊率現在轉變為 CM 的攻擊版本。所有的 NPC 都有一個新的屬性叫做爆擊迴避率 (Critical Avoidance, CA)。這是一個直接降低你對他們攻擊的爆擊率的屬性。也就是說如果一個 NPC 有 30% 的 CA,則你需要 130% 的爆擊率才能每下攻擊都能爆擊。而 CM 和 CA 值是呈現如 buff 在任何你面對的 NPC 上。

Proc / 裝備效果

  • Proc 被改為只在某些部位或特別的裝備上才有:
    • Weapons
    • Charm
    • Belt (easy/hard mode raids)
    • Cloaks (hard mode raids)
    • 新的 proc 則出現在黃色或紅色的鑲嵌物上並能鑲在任何相對應顏色的插槽上。
  • 戰爭符文 (War Runes)
    • 戰爭符文是從團征的王身上所掉落的強力鑲嵌物。
    • 當你使用該符文後,你會得到一個鑲嵌物並且允許你未來能夠自一個符文匠買到更多該符文。
    • 戰爭符文呈現了本資料片更強力的 proc 和特效。
  • 各職業的強化特效被移動到裝備的被動特效。
    • 職業強化特效稍微有點改變。十種中的七種曾經在 SF 是紅色鑲嵌物的職業強化特效現在則直接內建在裝備上成為被動特效。這讓你能夠更為自由的選擇要在紅色插槽上面放上什麼鑲嵌物。
    • 至於剩下三種職業強化特效則還是紅色鑲嵌物,但是包含了其他的組合例如爆擊加成、Potency 或防禦率等。
    • 組隊玩家現在將能夠自維克托 (Velketor) 的 shard 裝備上獲得一些職業強化特效。他們最多能有三個插槽來插這些職業強化特效。
    • 當汰換裝備至新裝備時,玩家們仍能夠使用舊的職業強化特效鑲嵌物,直到他們拿到一個本身就有該特效的裝備為止。

近身攻擊範圍增加,多重攻擊改變

  • 近身攻擊範圍增加至符合 CA 的最大距離範圍。
    • 自動攻擊範圍自 2 碼變更為 5 碼。
    • 那些增加近身攻擊範圍的裝備則自他們的法術特效中移除此效果。
  • 多重攻擊 (Multi Attack, MA) 現在將在超過 100% 後具有額外的攻擊機會。
    • 多重攻擊的上限被移除。
    • 現在如果你有超過 100% 的 MA,你將會有機會造成額外的攻擊。舉例來說,如果你有 150% 的 MA,則你有 100% 機會在每次自動攻擊中造成雙重攻擊,以及 50% 的機會會造成三重攻擊。

技能 / AA

那些被 AA 強化過而因此得到額外效果的法術將會先受到該 AA 的 Rank 影響,而非受到被強化的法術的 Rank 的影響。(臭蟲修正)

那些沒有爆擊的持續型法術在變換區域後會繼續保持。

那些 "cannot be modified except by direct means" 的持續型法術在變換區域後會繼續保持如此。

現在 AE 法術的爆擊將會針對個別目標來計算。也就是說你可能對所有目標或是某幾個目標造成爆擊傷害,而非以往的全無全有方式。這將作用於增益型和減益型法術。

當叛逃時,所有的 AA 都將會重置。

寵物屬性共享

可以操控的寵物,包含控制生物以及魅惑,都將會以 1:1 分享他們主人的下列屬性:
  • Attributes
  • Ability Modifier
  • Potency
  • Crit Bonus
  • Crit Chance
  • Toughness
  • Spell Double Attack
  • Ability Casting Speed
  • Ability Recovery Speed
  • Spell Reuse Speed
  • Ability Reuse Speed
  • Critical Mitigation

因應這個改變,大多數的寵物特效都自裝備上面移除。

信仰

Breath of Karana 不再讓玩家能夠選擇復活如果他們沒有死掉的話。

Assassin

Enhance: Apply Poison should once again increase the damage of the “Hemotoxin”.

Bards

Victorious Concerto can no longer be modified by potency and can no longer critically hit. The base damage on Victorious Concerto has been doubled.

Berserker

Adrenaline no longer will reduce damage that would have otherwise killed the caster.

Brigand

Beg for Mercy now reduces the damage to the targeted ally, rather than intercepting damage. It can be used on the brigand. It now has a 2:30 reuse time.

Thieves Guild is now an augmentation that cannot be applied to brigands. When the target or brigand uses a chain of combat arts within a five second period of time, the brigand or target gains increased potency for a short duration.

Focus: Thieves Guild is now a 10% Ability Cast Speed increase to the target.

Coercer

You can no longer cast Possess Essence on aquatic creatures.

Conjuror

The Aery Hunter casts an augmentation on their group, granting increased health, health regeneration, power regeneration, parry and mitigation.

The Aery Stalker is immune to indirect area of effects.

Crusader

Legionnaire’s Conviction can no longer be modified except by direct means.

Guardian

Sentry Watch now heals for 3% per rank and cannot crit nor have potency applied. Instead of an intercept, it now reduces the damage by 80% at master.

Illusionist

Construct of Order is now Theorems. Theorems applies damage to the target when they are struck with a damage spell.

Enhance: Construct of Order is now Enhance: Theorems and increases the trigger count and damage amount of Theorems.

Enhance: Theorems and Enhance: Epiphany have been swapped in their locations.

Chromatic Shower now lasts for 5 seconds and has a 20 second reuse.

Chromatic Storm now lasts for 6 seconds.

Time Warp no longer adds additional triggers to Unyielding Will, Bloodletter, Vision of Madness, Brawler’s Tenacity and Divine Favor.

Mystic

Bolster no longer grants both attributes and maximum health, since Stamina is now directly linked to maximum health.

Necromancer

Accelerated Decay is now passive and no longer drains health.

The Nightshade casts an augmentation on their group, granting a chance to reflect hostile spells along with increased defense, reduced hate generation and mitigation.

The Nightshade is immune to indirect area of effects.

Paladin

Holy Aid now heals for a greatly increased amount but has a 45 second reuse time. It cannot be interrupted.

Devout Sacrament now heals for a greatly increased amount. It cannot be interrupted.

Demonstration of Faith now wards for an increased amount but has a 60 second reuse time. The casting time has been reduced to 1.5 seconds.

Demonstration of Faith can now be cast while moving.

Lay on Hands now heals for a greatly increased amount.

Prayer of Healing now has a 0.5 second casting time and a 9 second reuse time. The power cost has been halved.

Arch Healing now has a 0.5 second casting time and a 12 second reuse time. The power cost has been halved.

Enhance: Prayer of Healing now improves reuse speed by 0.5 seconds per point, along with the power cost reduction.

Enhance: Demonstration of Faith now improves reuse time by 3 seconds per point.

Ranger

Hawk Attack is now a real summoned pet and will receive bonuses from pet stat sharing and group buffs. The hawk now maintains its hate siphon as long as it lives.

Coverage now can be cast within six seconds of using an eligible combat art rather than two seconds.

Sniper Shot has had its damage increased. The damage in PVP Combat remains unchanged.

Summoner

Minion's Zeal now allows the scout pet to increase the group's Multi Attack Chance by 1.5% per rank.

Sorcerer

Manashield will no longer drain more power based on Potency and Crit Bonus.

Troubador

Countersong now casts instantly.

Rejuvenating Celebration also grants an increase to maximum health.

Warlock

Plaguebringer is now a damage over time ability that applies additional damage every second for eight seconds. The initial hit has not been reduced.

交易技能

獲得交易技能經驗值的方式變更。第一次製作以及第一次製作精製物品的經驗值獎勵被移除。不過交易技能任務,包含代工任務 (writ) 都機會給比以往更多的經驗值。這是為了能夠平衡交易技能職業,讓較少配方的職業不需要花較多時間來升級,只因為他們製造第一次的機會比別的職業少。因此如果你做任務,你將會發現你升級的速度跟以前一樣快。

道具

  • No-Trade 和 Heirloom items 現在能夠在 48 小時內保持和該目標擊斃時的隊伍成員間能夠交易。
    • 當道具同調或是鑲嵌後,則將不再能夠轉移。
    • 註: 隨著這個改變,客服將不再滿足不小心拿錯道具的請求。這個問題如今將能夠在遊戲內於 48 小時的時間裡解決。
  • RoK 的強化特效: 當你移除 Bloodletter 的時候將會使 Bloodletter 被移除。
  • Call of the Veteran: 傳送或是召喚角色必須要滿足該角色進入該區域的所有條件才能成立。
  • 拿掉一件道具上包含 "Focus: Holy Armor VII" 特效則會移除 "Holy Armor VII" buff。
  • 那些增加近身攻擊範圍的道具將移除該效果。
  • 玩家們現在能夠在完成 "Epic Repercussion" 任務後,跟奈克圖羅森林碼頭的 Jawharah Izzah 購買 Epic 的家具版本 (包含神秘版的法術寶石與被拆掉的武器)。

FREEBLOODS

  • Freebloods 現在在角色選項裡面有一系列的語音表情可以選擇。
  • You can only buy the vampire appearance items once per character.
  • The vampire bonus pack will no longer show in the marketplace if you have already purchased the contents.
  • If you have already claimed the freeblood lair deed you will not see it in the marketplace to buy it a second time.
  • Freebloods should now use the human bind points in Qeynos and Freeport should they change citizenship.
  • The quest chain is now available in Velious to allow you to use your Cloud of Bats ability to fly as if you had a flying mount! Complete those quests and you can fly!

RESEARCH

When research is complete, you'll now be notified with a chat message and small popup window instead of an email. The knowledge window icons will also flash until you've claimed your new ability.

AMENITIES

You can now purchase guild hall amenities using a combination of escrow and personal funds!

PLAYER HOUSING

We improved the warning message when picking up an item when the house (including storage crate items) is at or beyond its max count.

PVP GENERAL

Fixed a bug where players on PvP servers would get PvE rez effects.

BATTLEGROUNDS

The "split" command can no longer be used within a Battlegrounds match.

By Amnerys from Original Post
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