幻術 有 異象和幻影 她們兩個的區別 在於
1 solo 幻影比異象強
幻影 ,有固定pet ,有主動式的攻擊法術 ,光這兩點就不確定因素太高的異
象強許多,異象有許多法術是放在敵人身上 ,當敵人melee 或施法的時候
才啟動傷害,但是~ 這表示你 要先承受怪的這些攻擊才會啟動傷害 我想
除非怪很濫...不然你讓他發動攻擊打你 ,不論是spell or melee 異象都
應該會先死....所以 你異象必須控制好怪 要下各種狀態在怪物身上,震暈
沉默,結巴,樹根 等等.. 但這又矛盾了,你讓他不能施法打你 不能melee
打你...你的傷害 從哪來? 用幻術孱弱的dd(3xx) 慢慢d嘛?qq..
有charm來的寵物 撇開高風險不說,charm 來寵物的威力實在不怎麼樣
能力降的很低,戰鬥的時候 更taunt不住怪...所有非pet職業(mag nec)的
寵都沒有taunt能力,你打個幾個法術 怪物絶對 向你衝來!
萬一 charm break的時候...異象 只有一個單體mez喔...兩支怪物朝你衝
來, 這應該是很簡單的數學吧
mez,這是mez 都沒被抵抗的情況,只要其中有一隻抵抗了一次,異象就危
險了,所以異像在選擇solo怪的時候 建議選擇同一個 group的怪來charm
來打, break的時候 一發ae mez解決 , 有抵抗的 再補一個單體mez就ok,
幻影solo很慢 但是相對於異象來說 安全許多,root之後 pet 上 就把所有的
法術往怪物身上丟,法術傷害都很差 非常差(我發現healer的傷害都比enc強
許多,但是特效可以讓你很安全,沉默 結巴 鎮暈...等等) 怪物幾乎都只能黏
在那跟你的pet 糾纏,pet 快死 就較回來休息,等血滿 再上
幻影最好的練習 就是一個人打一整團的怪,這個可以練習控場的能力,由於幻
影並沒有強力ae 所以打群怪的時候 就是ae mez 之後 一隻一隻單體mez
後 用單體打法打,說起來很簡單,但是每個步驟都不能有差錯,你還要預算
mez被抗的方法,通常我都在mez 被抗之後 馬上補一發一秒stun 或是dd
mez或者是你馬上pet return然後pet attack(幻影pet 第一個攻擊不是
ae mez就是ae stun 或單體mez) 然後 看pet mez或stun怪物之後 再
pet return,不然 他會打醒怪(很多人 甚至幻影師都不知道 她們pet的這個
特性) 這也是幻影pk的小技巧,即使你被stun 或沉默,你仍然可以靠這招
mez 對手,我自己在打群怪時候的站位是靠近我的mez 遠的root之後pet
先打,因為有時候root 會掉 怪物會衝過來,這樣可以用空間換取我施法的
時間,mez 不會打上了 中途掉,打死遠的之後 再跑到遠的位置 打剛剛靠近
你的那隻,這樣可以維持一個小範圍戰鬥,免得範圍太大增加aggro其他怪
的機率
不論幻影或是異象 我覺得她們的solo 簡直就是藝術的展現,因為我們沒有
強大的傷害 快速結束戰局,沒有強健的肉體 擋住怪物的攻擊,不能自補,
pet 更不能 跟pet 的職業比 , 所靠的就是 快速的反應 以及抓準法術時間
以及順序...幻術設計上有許多不合理的地方,soe 官網上 幻術 被列出最需
要大量的修改技能(沒dps 就算了 特效 通通對epic 無效) 以及最廢的職業
(wiz bard甚至可以取代異象的控場...illu的回魔 比bard 還差....吸魔就
不要提了...小怪沒必要吸他魔,epic 魔吸不完...這是什麼廢技啊? 我居然
有三招....更糟的是... warlock 吸的比幻術 還多 qq....)
不過 我想...能把一個很遭的東西用的很好 這不就是強的表現嘛
自己)
2 組隊 異象比幻影適合
這是技能使然,異象除了 幻術都有的降祕術抗性(神聖 心智 魔法) 外他還
有額外的 降全抗(熟三 全抗降700的樣子) 還有 增加 隊友(mt)仇恨度的
buff...光這兩個就打死幻影了 ...更不要說 全職業 NO 1的回魔,提供源源
不絕的mana 就是續戰力 最佳的保證,幻影的回魔 是所有會回魔職業裡
最差的, 就這幾點異象就絕對比幻影 還適合組隊,組隊的異象 也可以火力
全開,相當好用.....雖然心中充滿不甘,但是仍不得不承認異象在隊伍的貢
獻上比幻影好很多....但是控場的話 還是要交給幻影 因為異象的控場跟
幻影比起來 大概就像 小學生跟大學生比吧,沒錯 差一個mez 就是差這麼
多!!
3 一些技能的使用
異象的技能 再組隊的時候可以盡情的放,異象增加攻擊力的buff比起幻影增
加攻速的buff , 異象比較適合melee 隊 或mt隊,因為大部分melee 傷害
力來源在於技能不在普攻...更不要想靠普攻 增加什麼仇恨..仇恨來源在
於taunt技能 以及一些有特效 狀態的技能 或者身上會發動xx法術 的裝備
因此我不太喜歡 浪廢 一格專注去加haste 在melee 身上,用處很小!!
幻影 有招 擊力加持...我非常喜歡放這招, 這招可以非常大量的增加dps,
甚至放melee身上 也可以發動(melee 有些範圍 或者連打的技能 可以連環
發動它),但是放法師 身上 才是最有效益的 放在 warlock或wiz 身上 更是
十分恐怖,會有連鎖反應發生,我觀察到死靈和元素也有額外附法發動的技
能,所以她們也可以產生連鎖反應...總之放法師身上對於總的dps 貢獻非常
卓越...我看國外的dps計算 都把技能傷害算在此技能施法者身上...用這個
算法, 幻影的確也可以稱做dps職業... 另外,我看許多異象的討論版,她們
都建議charm一定要有m1,似乎會安定很多很多,charm 怪也會強上許多
練異象的可以考慮努力收集此張法術!!
4 從幻術師看其他法師職業...
超羨慕地獄使的ae 傷害力, 巫師的瞬間爆發力, 元素攻守兼備,死靈獨特
又有效的戰鬥方式(虐待與被虐的合體~ 藝術!! @@)...由於 幻術傷害力
數字太差,每個幻術 又有極其痛苦的 成長歷程....所以反而可以用低姿態
去看這些職業..
地獄使絕對是打群怪的第一選擇,傷害力 沒話說!! 而且我覺得地獄使在
raid的時候 不必在意 是否能不能放ae,反正放下去就對了,身為幻術的我
並不在意有沒有人用ae ,我在意的是一開始的時候..等情況穩下來,即使
可能只是開戰後的10秒ae要上就上吧...越強力的dps就是越快結束戰局
也就是越減輕healer的負擔...怎樣如何 在不ot的情況下製造出強大的傷
害力,這是warlock重要的課題與責任(另外 單體mez 會跳過ae spell的檢
定 所以放心使用吧~) 巫師也是一樣的 可是比起地獄使 巫師多了許多
彈性,巫師一定要善用自己的mez這不是廢技,巫師的團體root 非常穩定
可以當作是一種團體mez...單單打一個epic nm, 或者一兩隻小兵的raid
(通常是epic 2的) 巫師會比地獄使 來得有用(相對上 來講),元素與地獄使
則是穩定的傷害輸出,因為有pet的關係 pet 又有各種種類 不太容易因為
某種抗性 就導致傷害力輸出大幅低弱,巫師和地獄使 會!! 因為 傷害穩定
所以也不太容易ot...除了穩定的傷害力輸出外..還有許多輔助隊伍的技能
發糖果 餅乾啊...元素護盾 補個小血...死靈叚死 吸血補血 都是危急時候
的關鍵...有時候 就是只差那麼一點 結局就差很多
打了好多 好累喔~ 本來想要更有系統的打出來,但是無奈眼皮沉重,啊~
我又暴肝了...黑眼框越來越重,有機會 我再整理個更好,請大家不吝指教!
