[情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

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[情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Crlight »

轉譯自: EQ2 Wire

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ZAM 首先獲得此情報並公告,而這也是首次不是由 SOE 向玩家宣告 EQ Next 的消息,而是由 Storybricks 所發布。

以下是電子郵件中的內容:
Hello world,

We just wanted to share another update this month. (Nothing for a while and then two updates in a month, this feels like Lithe and Whacking Day rolled into one!) But we really did not want to wait another week for this exciting news.

After several months of working together with Sony Online, we can finally reveal that we are collaborating on EverQuest Next. EQN is “the biggest sandbox ever designed” and we are extremely happy to be working on the most innovative MMORPG under development.

This is just a tiny announcement as we can’t give any specifics about what we are doing on EQN yet. But we want to thank all our supporters for your patience and let you know that we are doing remarkable things.
On a related note, we are still hiring software engineers in San Diego, CA. Come and help us build something truly amazing. Apply here or respond to this newsletter for more information.

We look forward to entertaining you.

- The Storybricks Team
Storybricks 是啥?

老實說,我也跟 Feldon 一樣第一次看到 Storybricks 的時候得要去 Google 查一下才知道他們到底是誰以及在幹嘛。

Storybricks 是屬於 Namaste Entertainment 這家公司的製作團隊,原先專注於一個能夠讓玩家自行創造遊戲內容的遊戲開發,直到它轉變成一個其他公司 (例如 Sony) 可以採用以讓玩家製作遊戲內容的工具為止。

目前最佳的資料來源主要是 Massively 在去年採訪了 Storybricks 的團隊成員,在去年的採訪中 Storybricks 有展示 demo 並提到關於「MMO 敘述式建構工具」和他們的遊戲。來自於 Massively 的採訪內容:
Namaste Entertainment's upcoming MMO-narrative-building toolset, Storybricks, is quickly picking up steam among the massively multiplayer gaming community.

What is Storybricks? Is it a game-building toolset? Is it a storytelling medium? Is it a game in and of itself? Or is it somewhere in-between all of those things? The answer is "yes."

Storybricks is a unique endeavor in the MMO space that puts the power of content creation in the hands of its players, but not in the way you might think. While many current MMO titles focus on achievement-centric gameplay, Storybricks is attempting to put emphasis back on the narrative by giving players the tools to craft a unique story using a modular toolset made up of the eponymous storybricks.

閱讀更多...
Storybricks 還有影片展示,而且當時還不是一個工具而是以作為一款 MMO 在開發的。



那後來 Storybricks 發生什麼事?

在 2012 年 5 月,Storybricks 在 Kickstarter 啟動了一個募資專案,並且雇用了傳奇動畫師 Don Bluth 和 Gary Goldman (台灣比較知名的大概有美國鼠譚跟安納塔西亞這兩部動畫) 來創作動畫與角色設定。不過後來看起來 Storybricks 創作的工具只吸引到遊戲製作者,而並未引起玩家的共鳴。最後,在募資截止時 Storybricks 只募到 10% 的目標值。

儘管在 Kickstarter 跌了一跤,Storybricks 仍繼續緩慢前進。在公司內有一個關鍵角色叫做 Brian "Psychochild" Green,他的職務叫做 MMO Wizard (MMO 巫師 XDDDDD),曾經張貼過一篇文章叫做 Misunderstood Role of Community Management 是一篇所有曾抱怨過討論版的社群經理對於回應不理會的人都該看一看的。兩年前,他曾經在部落格上反思過使用者產生的內容。接著在去年十月,它在部落格的側邊欄加上了一段文字,或許跟參與 EQN 製作的時間點有關:

1 October 2012
Storybricks is moving to a new chapter.
We have a new project in the works. More news as we can share it.

而在 2012 年 12 月,Brian Green 和 Stephane Bura 提供 Massively 獨家的訪談關於如何帶給 NPC 生命

Storybricks 作為中介軟體

因此,即便目前他們自己的遊戲可能暫停開發,Storybricks 想要打造吸引人的內容的渴望卻沒有隨之消逝。很顯然的他們引起了宣稱 EQ Next 將會是一款沙盒遊戲的 SOE 的注意。在 PlayerStudio 我們看到了玩家們如何不受約束的創作了各種熱門的作品、遊戲內傢俱以及甚至武器。

在 SOE 最近大量的內容更新中,玩家製作的內容的速度,總是比甚至最大的開發和設計團隊能夠創造的還要來的快。所以找到一個擅長於製作這樣的工具的第三方也是相當合理的,提供穩定的合作關係,雖然並非 SOE 過去在合作方面會採用的模式。

結論

我們現在距離 SOE Live 只有不到三個月的時間,而即使我們聽到了許多提示以及初步概念設計,我們仍不知道 EQ Next 到底會長的什麼樣、怎麼玩、感覺如何。目前所有能夠讀到跟 Storybricks 有關的文章,甚至包含他們自己的美術創作內容,都是一個自行開發的遊戲。

Sotrybricks 將不會替 EQ Next 提供美術畫面或角色設計,只有故事製作工具以及玩家製作的內容。而自從 2012 年中後 Storybricks 就沒有公開太多媒體資料,所以我們目前看到的可能都是過時的東西。但我們仍可以自今天起的三個月後等待看看這兩家公司會協力推出什麼樣的結果。
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Srik »

真複雜。

現在都沒時間玩mmo了 :'(
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Yiss »

時間一定有,頂多是不能像以前那樣瘋而已啦
I'm yiss, the fairest tmp in Najena!
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Crlight »

欸真的...

真是懷念之前組團的時光,哭哭...
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Haonanpz »

哭哭+1
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Fenris »

我也浮起來哭哭一下
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Re: [情報] Storybricks 跟 SOE 就 EQ Next 合作發表聲明

文章 Crlight »

yoyo ~~~~~~~ <:o) <:o) <:o)
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