[FF11] 情報總整理

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Crlight
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[FF11] 情報總整理

文章 Crlight »

很抱歉這次因為在營區所以沒辦法幫大家帶來最快的即時中文資訊,所以這邊就直接以總整理的方式來呈現囉 :D

歡迎晚會

SOE 總裁 John Smedley 宣布,由於今年的駭客事件,SOE 將針對玩家的帳戶資安有更進一步的防範作為,所以將會推出 Vasco Data Security key fobs。這是一種 USB 密碼鎖,參加 FF 的人將能免費獲得。

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其實不知道該高興還是難過,SOE 就因為玩的人不多所以一直沒遭遇到類似天堂啦... WoW 之類的這種盜帳號問題,結果現在卻因為駭客事件搞得如此大費周章。

其餘遊戲我就跳過了,直接進入重點 EQ 系列。

EQ #18 Exp. Veil of Alaris (艾菈絲面紗)

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  • 新區域
  • 12 張新地圖
  • 新公會大廳
  • 等級上限提升至 95
  • 熱鍵欄 revamp (這大概好幾年沒改過了...)
  • 2011 年 11 月推出
訪問 & 預告



EQII #8 Exp. Age of Discovery (探索年代)

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  • 交易技能學徒 - 等級 30 後可以透過任務雇用,能夠用新桌子、新配方做新東西
  • 重製道具 - 變換道具上的屬性、客製化道具,人人可練的非交易技能職業
  • 提升 AA 上限
  • 傭兵系統 - 佔隊友位置,有不同類型要花錢 (或 SP) 雇傭
  • 第 25 個職業 - 獸王
  • 自製地城系統 (Build Your Own Dungeon, BYOD)
  • Freeport Revamp
  • 2011 年 11 月推出

接下來,John Smedley 介紹了新世代的 MMO 引擎 - Forge Light。這引擎將會用在 Planetside 2 跟 EQ NExt 中。

EQ Next 圖片
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Planetside 2 的遊戲畫面預告片
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
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Re: [FF11] 情報總整理

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以下部分內容圖片轉譯自: EQ2 Wire

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EQII: AoD 主要會是一張新功能和新系統導向的資料片,且還會一直持續的以 Game Update 的方式大量更新 DoV 的內容,比較有點類似 WoW 最近的世界事件持續演進的方式,而非 EQ 傳統的新地圖新區域模式。

時間表大概如下:

GU61: BYOD (八月)
GU62: Freeport (十一月)
GU63: Velious (二月)
GU64: Velious (五月)
GU65: Qeynos (八月)


首先來看大家比較注目的第 25 個職業 - Beastlord 獸王。

Beastlord - 獸王

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獸王在 EQ1 算是蠻受歡迎的職業之一,除了因為推出時間剛好是 EQ1 面臨老鐵三角轉型許多玩家厭倦一直組隊的十期外,也因為當時一併推出新種族 - 貓人。也因此,獸王在 EQ2 回歸的呼聲一直很高,沒記錯的話自從 EQ2 剛開始封測就有人說為何沒有獸王。

但是為何一直會拖到現在呢? 其實我相信 SOE 一直打算把獸王當作壓箱寶,因為它的職業設定就是 solo 跟複合導向,如果在遊戲初期就推出這種不太需要組隊的 over power 職業很容易縮短遊戲壽命。而在目前的時間點推出,正好是 SOE 用來吸引老玩家以及讓新手比較容易快速融入這個衰老的遊戲的手段。

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先來看看上面這張投影片介紹的獸王故事。
  • 真知之靈在諸神離去的時候也離開了
  • 獸王因此躲了起來因為無法跟靈聯繫
  • Age of Cataclysms (災變年代) 時,靈的力量緩慢地回歸
  • 不過真知之靈的力量還衰弱時被 Cult of Sellok (瑟洛克邪教) 給腐化並打算據為己有
  • 冒險者們得要去除這腐化的干擾,回復聯繫才能讓獸王回歸
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  • 主要是 melee DPS,有著 Warder (護身能力) 的他們能跟頂尖的 DPS 職業平起平坐
  • 根據體勢也能擔任支援補血
  • 使用類似拳師的武器、刀子、雙手杖
  • 分類是皮甲系的斥侯 (耶... 斥侯又多一個搶裝了 XD)
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  • 有 Warder (Pet) 的情況才能發揮能力
  • Warder 能力不弱
  • 可以收集並使用許多不同的 Warder (WoW 獵人乎?)
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上面這張投影片可以看出來左邊有個協調棒,是顯示玩家跟 Warder 間的協調性,當協調性愈高就能使用愈強的能力,不同的體勢也會有不同的能力。

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這張投影片顯示出不同的 Warder 會有不同的能力跟 AA,同時只能召喚一隻 Warder (但透過 AA 將允許召喚更多)。可惜不能幫 Warder 穿護具 XDDD...

Build Your Own Dungeon - 地城設計系統

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BYOD 是一個全新的概念,可以讓玩家們透過蒐集所需的物件來設計自己的地城,接著發布讓其他玩家來體驗。

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設計地城的物件必須要透過遊戲中的任務、打怪、Raid 或交易技能來蒐集,包含:
  • 地城的基本地圖
  • 生物出生點
  • 陷阱
  • 裝飾品
設計完之後還能利用房屋系統來美化地城,可以看到圖片上的 UI 是利用 Character 的分頁,並能利用基礎的模板來建立。

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設計完之後當然就是發佈啦! 設計者可以即時觀賞你的地城給冒險者攻略的實況 (EQII 之地城守護者乎? XD)。此外,大家設計的地城也能給玩家們評分並且排名。BYOD 系統也有 Token 能夠兌換特殊的 BYOD 道具。

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玩家設計的地城也能在地城找隊系統內出現,而透過 UI 也能瀏覽地城的排名、圖片和玩家給分。

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重點來了!

在玩玩家製作的地城時,你只能用在任務、打怪時所收集到的「NPC」來攻略地城,這些 NPC 會有強度、類型和技能上的分別,不過打完之後拿到的 Token 是可以給自己的角色買東西的。

至於 loot 的部分不是設計者能夠決定,而是有個公式會去幫忙計算難度再來決定會掉甚麼樣等級的 loot。

Mercenaries - 傭兵系統

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  • 要花錢雇用
  • 他們會針對打怪掉的錢及經驗值抽成
  • 一個角色限定一個傭兵
  • 傭兵的類型分為 - Tank、Healer、Melee DPS 和 Ranged DPS
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雖然只有四種類型,但是不同的城市的傭兵會有不同的 AI、屬性和技能,而玩家們也能像操縱 Pet 一樣針對他們的攻擊類型進行設定。

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  • 傭兵的外觀會依據他所屬的城市而有所不同
  • 玩家可以選擇性別
  • 可以調整他們的臉和頭髮
  • 可以幫他們取名子
  • 可以借他們穿外觀裝備
  • 他們會在房子內閒逛且當他們沒跟玩家冒險時也會看起來很酷!
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  • 傭兵不會隨著你升級
  • 新雇用的傭兵會相等於你的等級
  • 取消傭兵不會有懲罰或損失
  • 他們自己會有一些台詞,玩家也可以教他們說話!
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特殊的 NPC 角色也能夠雇傭!

他們會在某些地方非常難得的出現,雇傭的金額也很貴而且雇傭有時間限制,此外,他們還要不討厭你也就是說一個正義陣營玩家應該是不可能雇傭我們的路坎爵士 XD

Tradeskill Apprentice - 交易技能學徒

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  • 交易技能等級 30 級之後解任務可以獲得交易技能學徒
  • 可以調整他們的外觀、種族、名稱和性別
  • 可以給他們任務,愈長的時間獎勵愈好
  • 學徒可以訓練
  • 可以製作各部位最好的道具但是成品只是 Heirloom
Item Reforging and AA Limit Increase - 重鑄和 AA 上限提升

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跟 WoW 的重鑄類似,可以把裝備上的屬性進行調整 (我猜測應該是屬性類型變更或數值對調之類),武器上的外觀特效也能自行設計。最後,AA 上限會提升。
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
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Haonanpz
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文章: 315
註冊時間: 2005年 6月 28日, 11:53
主角色: Haonanpz
來自: 邪惡的魁諾斯
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Re: [FF11] 情報總整理

文章 Haonanpz »

糟糕,看起來好心動.....
-----EQ2E @ Najena server-----
lvl 90 Haonanpz Halfling Swashbuckler/Provisioner
lvl 90 Pzboy Wood Elf Shadowknight/Jeweler
lvl 90 Haonanboy Fae Illusionist/Woodworker
lvl 90 Haonanbst Kerran Beastlord/Chemistry
lvl 90 Nannan Froglok Monk
lvl 90 Lastbreath Ratonga Warden
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