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轉譯自: EQ2 Wire 原作者: Dethdir

我還記得幾年前準備挑戰 Deathtoll (死亡喪鐘) 的時候。

我做的第一件事情就是在 Bonemire (骨之泥沼) 搭雲並在中途正確的位置跳下以便能跟一座漂浮的島嶼上的 Arbiter Selek 對話。不過在跟他說話之前,我必須先學會龍語。沒錯,我必須要先完成 Speak as a Dragon 這個需要 raid 才能開啟的任務,然後在諾瑞斯各處找一堆東西。

當我跟 Arbiter Selek 對話後,他要我去 The Vault's of El'Arad (艾爾阿拉德的庇護所)。幾個小時後,他要我去殺 Halls of Fate (命運之廳) 裡面的 Sothis 並跟 The Blackscale Sepulcher 的一條鬼魂龍對話。接著,他要我去跟 Nagafen (納迦芬) 對話。納迦芬接著要我去殺四條 epic 龍: Harla Dar (哈菈‧達)、Lord Vyemm (首領威姆)、Gorenaire (葛倫奈爾) 以及 Talendor (塔蘭德)。當我完成後,我再次跟納迦芬對話然後他才給了我進入死亡喪鐘的權限,算是吧...。

我進去死亡喪鐘,但是發現那邊有一道我無法通過的障礙 (在任務中搶先一步的地精放的火牆)。我回去跟納迦芬對話,他借我一片鱗片然後要我到索如賽克之眼用這鱗片打造一片盾牌。裝上盾牌後,才能夠通過這道火牆並且關掉它來進到死亡喪鐘的其他地方。

這可是一段會花上不少時間才能達成的艱鉅任務。很多人光是在跟 Arbiter 講話那邊就死了很多次。而我做了這麼些事情後得到了什麼? 我獲得的是讓整個 raid 隊伍能夠去看看整個 EQ2 樣子最棒的一條龍: Tarinax (塔瑞納斯)! 他是一條保護著數不盡財寶而模樣令人難以置信的骷髏龍。他非常大!

Tarinax.jpg
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當我第一次走進他的房間並看到他坐在那邊時,我的感覺就是這麼的驚訝與不可置信。而殺死他的那天更是讓我許久難以忘懷。一切的辛苦都獲得了報酬。而他掉的寶箱內則有著相較於其他鐵箱而言,我從所未見的多的寶物。

快轉一下。第 57 號遊戲更新推出,而隨之帶來的是雲朵運輸被移除。現在那些「雲」只會直接把你傳送到另一座島嶼。相較之下比以前更快,但失去了一些這個區域才有的風味。你不再對於什麼該在哪裡有感覺。此外,他們將 Arbiter Selek 移到了命運之廳島嶼的西南邊,因為他原本站的地方你不再能夠去到了 (至少在下張資料片薇洛斯我們拿到飛行坐騎之前)。

來猜猜第 58 號遊戲更新將帶來什麼? 死亡喪鐘不再需要 Access 任務了。沒錯,在 GU#58 後,你只要到入口點門就行了。曾經是一個輝煌的成就如今變成簡單的一個動作,點一下滑鼠。

我想對於某些情況來說移除是可以理解的。它是個有趣的區域而我相信如果不需要那麼多步驟那不少人會想進去探險。我曾經陪同一個 raid 隊伍進去那裡只不過因為我有 Access。他們需要 AA 以及骨龍的頭。雖然對於整個過程被縮減成點一下滑鼠,不過以整體而言,我想目前等級上限 90 這個成就也不算什麼難事。

所以隨著 GU#58,死亡喪鐘將會開放給任何希望踏進去的人。就像我會減少談論到當年我是怎麼在雪地裡沒穿鞋爬坡走去學校,因為把這些說給今天的孩子他們是不會相信你的。

附錄 2007 年某場我們打骨龍的影片 (請耐心看到片尾名單)
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
Lv100 Iks Inq Ezigh (a.k.a. Crlight) 320 AA / 25 Prestige AA
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