Priest's Sanctum
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yellowstuns
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由 yellowstuns »
有幾招 我搞不太懂 可以請有研究的講解一下嗎= =
1. Ancestral Sentry
這招好用嗎 看起來像AOE盾? 有用的價值嗎 大概可以擋多少傷害??
這各替身本身是不是沒防禦? 我打副本 看他很快就爆了 RAID沒注意~~
2.Lunar Attendant
20秒補血熊 施法3秒 有用嗎= = 會不會反而吃掉團盾阿
3. 36秒無敵盾
這招用的時機??看起來數值是不錯@@
4.防死
沒用過 能用嗎=..=
5.古法 cure
看起來不錯
但是有沒有對哪些NM或是特定副本有用??
daze我是不知道是啥
但是stifle通常是不可解 所以等於沒用=..=
然後stun跟fear 通常是可以解的
解掉之後 免疫10秒!! 但是我好像很少看到 解掉之後 10秒內還會打stun或是fear的怪
通常都是inc解掉就好了 就不會再打
看起效果很好 可是感覺用到的地方很少
還是說有其他用法@@
謝謝解答

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Lachisis
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由 Lachisis »
Daze = 可以移動, 不能 Melee Attack, 可以放 Spell 跟 Combat Art
Stun = 不能移動, 不能 Melee Attack, 不能放 Spell 跟 Combat Art
Stifle = 可以移動, 可以 Melee Attack, 不能放 Spell 跟 Combat Art
ID:
Lachisis ( a.k.a. 起司, Cheese )
Lv.90 High Elf Conjuror , Lv.66 Sage with Lv.450 Tinker
AA 250
人不是完美的,心情不是完美的,生活不是完美的,世界不是完美的!
不完美...... 也很美啊!
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I'm watching 90210, CSI, Desperate Housewives, Dollhouse, Fringe, Ghost Whisperer,
Grey's Anatomy, Heroes, Supernatural, The Vampire Diaries, and V.

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Mular
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由 Mular »
1. Ancestral Sentry
Inc or AE前拿來擋傷,效果100%,苦以吸全Raid傷害,通常Raid活不過幾秒,
缺點是吸收的傷害不會顯示在HPS上,反而會顯示在Ancestral Sentry。
2.Lunar Attendant
不會吃掉團盾,熊一下約300~600,全隊回血,缺點是補的時候不一定有人受傷,
整體ACT效果不如Druid的HoT,AE來必秒,
而且用團補就回的來了,滿血之後,熊也沒啥用處,這招有點雞肋
3. 36秒無敵盾
毒/疾病盾,專放特殊場合AE,例如:老查、SoH Boss
4.防死
看你隊友是誰...比方說有個Nec在LB,不想heal的話可以試試這一招,
Tank快倒了也可以用來買保險,萬一倒下去,還可以勉勉強強再稱一下
5.古法 cure
幾乎沒有在用...單解 or 藥水還比較快一點
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yellowstuns
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由 yellowstuns »
嘿嘿 謝謝樓@@
這麼說來 只有無敵盾能在2捕的時候用一下了

80大招對MT的幫助大概跟單盾差不多而已orz
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Celrovlo
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- 註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39
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由 Celrovlo »
Mular 寫:1. Ancestral Sentry
Inc or AE前拿來擋傷,效果100%,苦以吸全Raid傷害,通常Raid活不過幾秒,
缺點是吸收的傷害不會顯示在HPS上,反而會顯示在Ancestral Sentry。
其實是範圍內的人的傷害會有一半轉移到Ancestral Sentry身上,然後改用它的mitigration來計算以後扣它的血。(ACT上看到的HPS算缺點嗎...)
2.Lunar Attendant
不會吃掉團盾,熊一下約300~600,全隊回血,缺點是補的時候不一定有人受傷,
整體ACT效果不如Druid的HoT,AE來必秒,
而且用團補就回的來了,滿血之後,熊也沒啥用處,這招有點雞肋
裝飾用熊熊。fun spell的維持時間這麼短真的很過分。
3. 36秒無敵盾
毒/疾病盾,專放特殊場合AE,例如:老查、SoH Boss
為什麼叫做無敵盾啊?哪邊無敵?
這只擋noxious的傷害,和團盾不一樣的是是每個人都各自有那三千還四千的ward在身上,然後會自己regenerate回來. 對noxious AE好用的是不會中完AE順便中奇怪的東西就瞬間死掉了。一樣有ward的先放先消耗原則,所以想用來擋AE記得放完這招再幫MT補上單團盾。
有個地方很好用,guk3最後named擋石像AE可以用。
4.防死
看你隊友是誰...比方說有個Nec在LB,不想heal的話可以試試這一招,
Tank快倒了也可以用來買保險,萬一倒下去,還可以勉勉強強再稱一下
死靈又不會燒死自己,不但不會發動(除非因為別的因素死了),而且就算發動了ward也對消耗血量沒有用。
防死都有共通的問題,被打的量如果超過血量和這招補回的量,還是照死...
5.古法 cure
幾乎沒有在用...單解 or 藥水還比較快一點
某些情況有它的用處,像是那種你打他自己有機會被xxxx的怪,直接用這個解一次就可以省很多次了(彈的傷害當然是照吃啦)。
ex: Venril Sathir, byzola? WOE的miter, guk3 青蛙+牛
另外就是一些會連續丟狀態法術的地方。
EX: guk3,看到kneecap(curable trauma stifle)用這個解,之後中那個uncurable的stun(打小兵滅團主要原因)就沒事了。raid中我有印像我用過的是byzola用來解同隊別healer的掉目標+施法proc interrupt+stifle,掉目標沒效不過至少不會中stifle,而且打過的都知道,這招式常常連續在中。
EQ2 Najena Server
Celrovlo Lvl 80 Necromancer
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