[閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
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不限主題,不限內容,但嚴禁涉及性別、種族、宗教歧視等相關議題,違者警告並刪除。
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- Crlight
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[閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
不久前看到 Najena 上的一個老公會分家出來的公會 Requiem 宣佈解散,集體跳槽去
Age of Conan (科南時代) 去了,加上近日來 SOE 一堆趕跑 hardcore 玩家的濫客服
和官方 (罵歸罵,還是要說比台灣的好很多) 導致最近跳槽換 game 的討論非常盛行。
我個人預測,在 08 年 EQ2 最大的對手應該就是 AoC 跟 Warhammer 這兩款大作了。
07 年的時候大家一面倒的以為 Vanguard 大概是救世主,無奈一連串跟八點檔沒兩樣的
事件加上高層的腦殘,徹底擊垮 VG 這款硬體怪獸。
而今天這兩款遊戲可也不輸 VG。
其中 AoC 是基於與魔戒齊名的小說 - 蠻王科南的線上遊戲,同樣是硬體怪獸,有著與魔
劍 (Shadowbane) 類似的國戰、PvE 系統,龐大的世界設定,已經有不少玩家確定要宣
佈進軍了,至少目前而言...華人遊戲社群幾個大龍頭之一的藍天騎士團已經宣佈 AoC 是
他們下一款目標。
至於戰鎚呢? 其實相較之下,戰鎚在台灣的消息似乎是要比 AoC 要多些了,此外又有不
少戰棋的死忠玩家,也有目前主流的 PvP 遊戲設定,應該也是許多人會感到非常有興趣
的一款大作。
總之,可以拭目以待,基本上我認為 AoC 應該是呼聲最高,但是因為 PvP 和國戰的關係
會導致最後玩家的質過高、量太小,就如同當年的 SB 一樣,不適合多數的玩家進入。此
外,目前幾款主流的遊戲多半有著相當好的 Lore 和 background 設定,AoC 如果想擠
入主流 MMORPG 的行列,就勢必要善用它的小說優勢,但可別以為玩家會只因為 Lore
就買帳,君不見 LoTR 似乎太高估它的影響力導致表現沒預期中那麼好呀...。
最後附上一些 Source 給大家參考,我其實很久前就有去申請 AoC 跟 War 的 Beta 啦!
有申請到再跟大家說 -3-|||
Age of Conan: Hyborian Adventures (08/05/20 發售)
Warhammer Online (美版 CB 中)
Age of Conan (科南時代) 去了,加上近日來 SOE 一堆趕跑 hardcore 玩家的濫客服
和官方 (罵歸罵,還是要說比台灣的好很多) 導致最近跳槽換 game 的討論非常盛行。
我個人預測,在 08 年 EQ2 最大的對手應該就是 AoC 跟 Warhammer 這兩款大作了。
07 年的時候大家一面倒的以為 Vanguard 大概是救世主,無奈一連串跟八點檔沒兩樣的
事件加上高層的腦殘,徹底擊垮 VG 這款硬體怪獸。
而今天這兩款遊戲可也不輸 VG。
其中 AoC 是基於與魔戒齊名的小說 - 蠻王科南的線上遊戲,同樣是硬體怪獸,有著與魔
劍 (Shadowbane) 類似的國戰、PvE 系統,龐大的世界設定,已經有不少玩家確定要宣
佈進軍了,至少目前而言...華人遊戲社群幾個大龍頭之一的藍天騎士團已經宣佈 AoC 是
他們下一款目標。
至於戰鎚呢? 其實相較之下,戰鎚在台灣的消息似乎是要比 AoC 要多些了,此外又有不
少戰棋的死忠玩家,也有目前主流的 PvP 遊戲設定,應該也是許多人會感到非常有興趣
的一款大作。
總之,可以拭目以待,基本上我認為 AoC 應該是呼聲最高,但是因為 PvP 和國戰的關係
會導致最後玩家的質過高、量太小,就如同當年的 SB 一樣,不適合多數的玩家進入。此
外,目前幾款主流的遊戲多半有著相當好的 Lore 和 background 設定,AoC 如果想擠
入主流 MMORPG 的行列,就勢必要善用它的小說優勢,但可別以為玩家會只因為 Lore
就買帳,君不見 LoTR 似乎太高估它的影響力導致表現沒預期中那麼好呀...。
最後附上一些 Source 給大家參考,我其實很久前就有去申請 AoC 跟 War 的 Beta 啦!
有申請到再跟大家說 -3-|||
Age of Conan: Hyborian Adventures (08/05/20 發售)
Warhammer Online (美版 CB 中)
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其實老實說,我對於如 KBS、FS 等跨多款遊戲的公會的印象一直不是很好 XD
因為就像候鳥公會一樣,從這個遊戲到下一個,每次都是一開始一頭熱結果最後屁股要給
別人擦...囧
謎之音: 我是那種覺得既然創會除非萬不得已否則就要堅持到最後的人,不然就不要隨便
創公會,所以不太贊同這種作法。
不過這次 KBS 他們感覺很認真,不知道是真的有人在裡面玩過了還是怎樣 囧?...
至於 EQ2 的停損唷! 我是還抱持觀望啦! 因為 "對我來說" 煮要是 EQ 的背景故事絕對是
吸引我留下來玩的很大因素,至少就我個人而言有 50% 吧! 剩下 50% 則是公會 + 玩家
社群的經營。
這次 SOE 搞爛事件說老實話對我們而言沒啥太大影響,因為其實主要感到不爽的也多半
是較 hardcore 的玩家,對於華人社群來說影響性應該沒那麼大,至少在付費、玩家服務
方面還是很不錯的。
只是,我比較擔心的...這次 SOE 下張資料片到今天都還沒有註冊商標,令人懷疑是發生
什麼事了,因為按照往例通常是 2 ~ 3 月就會在美國商標局註冊了,但是我剛去看都還沒
有,不知道資料片是流產還是另有規劃還是怎樣。
-
iamlaba
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Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
好久不見啦 !
其實我是一直有在偷偷關心各位的 !
說到這個 Peace breaker的EEQ1 wow60 age 時代的核心成員也決定轉戰Warhammer了
有想要玩Order陣營的朋友 可以考慮Wolfenburg Open RvR server喔 ~
先說一下 這個RvR server標榜的就是無新手緩衝區的全面PvP
Warhammer這個遊戲的RvR server打死玩家有比同等級怪物好的equipment loot
7倍以上的exp & $$
嗜血的朋友們有興趣可以聯繫我hehe
基本上要是沒被搶我的ID還會是Laba
其實我是一直有在偷偷關心各位的 !
說到這個 Peace breaker的EEQ1 wow60 age 時代的核心成員也決定轉戰Warhammer了
有想要玩Order陣營的朋友 可以考慮Wolfenburg Open RvR server喔 ~
先說一下 這個RvR server標榜的就是無新手緩衝區的全面PvP
Warhammer這個遊戲的RvR server打死玩家有比同等級怪物好的equipment loot
7倍以上的exp & $$
嗜血的朋友們有興趣可以聯繫我hehe
基本上要是沒被搶我的ID還會是Laba
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Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
哦哦,喇叭要轉戰 War 呀!?
現在看起來是還不錯的樣子,希望後勢繼續努力呀,不要像 AoC 一樣垮的這麼難看。
現在看起來是還不錯的樣子,希望後勢繼續努力呀,不要像 AoC 一樣垮的這麼難看。
-
iamlaba
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- 註冊時間: 2005年 9月 13日, 10:48
Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
aoc那個真的太瞎了50以上無聊到炸服務又不好 把AO建立的名聲都砸光了
還好我有特派白老鼠一枚 沒上當LOL
WH是好野人會長親自測試的
他好運WH很不賴
目前測試的感覺是PQ區域任務跟貢獻制度做的不錯
hardcore跟普段玩家的差異性也不到壓倒性的地步
PQ可以看成zone event 還滿有趣的
貢獻原則上當tank被傷害 當healer治療都有頗高的補正
算是改善以前大家都想dd至於沒人分工的情況
至於系統方面很創新 這點好壞暫時還沒辦法評論
對新手初期小苦手 但是變化很多
唯一直得擔心的是後續的平衡
而quest有豐富的名聲獎勵
可以跟相應tire zone的城鎮換取不錯的獎賞
PoF玩家也能從中獲得樂趣
至於RvR算是比較極端的選擇
一般的server也是有戰場可以打 讓你pve pvp都能玩
當然 野戰就沒那麼刺激
我還是適合用拳頭說話的server LOL
總的來說這算是一個你就算沒有極強人脈
只要有經營 也有東西可以好好玩的遊戲
wow讓人比較失望的是WoTLK乍看之下新東西很多
事實上可以說是除了用arthas拐人以及更難平衡的DK以外
完全沒有新東西的資料片
這也是我們選擇集體遷徙的主因
畢竟剝離了了raid在pvp的功用
一個玩了2年多的遊戲沒有新東西是不能被接受的
尤其是對Pvp而言
打人還要去戰場競技場排隊
沒人脈還得領便當實在是一個不能持久的因素
還好我有特派白老鼠一枚 沒上當LOL
WH是好野人會長親自測試的
他好運WH很不賴
目前測試的感覺是PQ區域任務跟貢獻制度做的不錯
hardcore跟普段玩家的差異性也不到壓倒性的地步
PQ可以看成zone event 還滿有趣的
貢獻原則上當tank被傷害 當healer治療都有頗高的補正
算是改善以前大家都想dd至於沒人分工的情況
至於系統方面很創新 這點好壞暫時還沒辦法評論
對新手初期小苦手 但是變化很多
唯一直得擔心的是後續的平衡
而quest有豐富的名聲獎勵
可以跟相應tire zone的城鎮換取不錯的獎賞
PoF玩家也能從中獲得樂趣
至於RvR算是比較極端的選擇
一般的server也是有戰場可以打 讓你pve pvp都能玩
當然 野戰就沒那麼刺激
我還是適合用拳頭說話的server LOL
總的來說這算是一個你就算沒有極強人脈
只要有經營 也有東西可以好好玩的遊戲
wow讓人比較失望的是WoTLK乍看之下新東西很多
事實上可以說是除了用arthas拐人以及更難平衡的DK以外
完全沒有新東西的資料片
這也是我們選擇集體遷徙的主因
畢竟剝離了了raid在pvp的功用
一個玩了2年多的遊戲沒有新東西是不能被接受的
尤其是對Pvp而言
打人還要去戰場競技場排隊
沒人脈還得領便當實在是一個不能持久的因素
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Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
PQ 聽說不錯,用劇情的方式稍稍改善了以往 30 老鼠 30 蛇然後 loop 的無聊任務模式。
有興趣的可以試試,去找 laba 他們玩,千萬不要等台版...。
有興趣的可以試試,去找 laba 他們玩,千萬不要等台版...。
-
iamlaba
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- 文章: 86
- 註冊時間: 2005年 9月 13日, 10:48
Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
哈哈 光明最後一句話是有玄機的
我剛好有朋友在EA工作
和信簽下了代理 但是宣傳會是明年的春末夏初
發售跟正式上線則是未定
WH的任務導引系統做的不錯
對英文苦手的玩家很便利
PQ發生會在畫面有區域警報
小任務點了任務以後雷達跟地圖會有一個只要沒瞎都看的到的red area
還有一個蒐集魔人不可不知的系統
知識之書 只要是有ID的npc mob
anyway只要你市第一次接觸到的都會登錄在你個人的知識之書
甚至包含做過任務的內容
非常適合瘋狂蒐集玩家
而且這些都有exp 想像你去新的城鎮 手賤賤亂點npc突然就升級
你就知道多瞎 歐不 是多有趣了吧 !
當然有人要來RvR一起體驗是很歡迎的~
另外封神的老骨灰也有不少人在core pve server的destroction陣營
注 : 要不是我家MH說他不能忍受他補血的時候看到自己的綠色豬頭或是黑臉 我其實比較喜歡destroction
有點離題 總之這個遊戲的導引跟ui非常便利
英文瞎也能happy play
幫然想我當初50因都認不全去玩FF11
兩年後我也是可以亂哈拉的 我懷疑我日檢可以到3或2級-_-;
我剛好有朋友在EA工作
和信簽下了代理 但是宣傳會是明年的春末夏初
發售跟正式上線則是未定
WH的任務導引系統做的不錯
對英文苦手的玩家很便利
PQ發生會在畫面有區域警報
小任務點了任務以後雷達跟地圖會有一個只要沒瞎都看的到的red area
還有一個蒐集魔人不可不知的系統
知識之書 只要是有ID的npc mob
anyway只要你市第一次接觸到的都會登錄在你個人的知識之書
甚至包含做過任務的內容
非常適合瘋狂蒐集玩家
而且這些都有exp 想像你去新的城鎮 手賤賤亂點npc突然就升級
你就知道多瞎 歐不 是多有趣了吧 !
當然有人要來RvR一起體驗是很歡迎的~
另外封神的老骨灰也有不少人在core pve server的destroction陣營
注 : 要不是我家MH說他不能忍受他補血的時候看到自己的綠色豬頭或是黑臉 我其實比較喜歡destroction
有點離題 總之這個遊戲的導引跟ui非常便利
英文瞎也能happy play
幫然想我當初50因都認不全去玩FF11
兩年後我也是可以亂哈拉的 我懷疑我日檢可以到3或2級-_-;
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Re: [閒聊] EQ2 流失人口的流向? AoC vs War !!!
iamlaba 寫:......
還有一個蒐集魔人不可不知的系統
知識之書 只要是有ID的npc mob
anyway只要你市第一次接觸到的都會登錄在你個人的知識之書
甚至包含做過任務的內容
非常適合瘋狂蒐集玩家
而且這些都有exp 想像你去新的城鎮 手賤賤亂點npc突然就升級
你就知道多瞎 歐不 是多有趣了吧 !
......
真神奇,我今天也看到一句:「哇~~這裡的經驗值好像會滿出來~~~」
第一季的攻殼機說的........

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