我在VG的生活 ~~
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轉載請務必註明原作者以及出處!
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- eddiekokolo
- 一般會員
- 文章: 58
- 註冊時間: 2006年 9月 3日, 06:27
- 來自: Seattle
- Radius
- Guild Member

- 文章: 203
- 註冊時間: 2005年 9月 20日, 03:18
來增加一點水量好了,不然好安靜
我貼

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- 最後一張就貼我的近照好了,羞
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- 第二座高塔,風景宜人啊 ~~另外一座島也很酷,不過實在是打的太刺激,沒想到要拍 XD
- VG47.JPG (60.13 KiB) 被瀏覽 1863 次
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- island of madness的主島中的兩大高塔之ㄧ,讓我很SHOCK的場景 ^-^b
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- VG的魚人,上個星期都在跟魚人或是依些海產類的玩.......
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- 某個城鎮裡的墓穴.....
- VG42.JPG (22.01 KiB) 被瀏覽 1864 次
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- 來自偉大的祖國之香港島 XD
頗全能的blood mage , 他騎的是VG的獨角獸 - VG41.JPG (57.25 KiB) 被瀏覽 1864 次
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- 專屬DPS製造機,人類MONK,他也有再看這個版面,我還是別講太多,免的被K.....
- VG43.JPG (62.87 KiB) 被瀏覽 1864 次
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- 左邊那位仁兄就是我的專屬TANK 二號 人類聖騎士監盔甲匠....嗯嗯 姑且稱他為狼龍二號.... XD
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- 我的專屬tank 一號 勇猛的矮人戰士兼武器匠~~
- VG40.JPG (61.69 KiB) 被瀏覽 1864 次
- Radius
- Guild Member

- 文章: 203
- 註冊時間: 2005年 9月 20日, 03:18
普攻的話 我是覺得差不多 不是特別好
不過平常的攻擊姿勢 和 出技能時的動作 倒是很有武術的韻味在
加加減減應該就十來個動作motion吧
忽然想到,同樣的技能,用不同類型的武器,會有不同的動作
所以,拳套類的,棍 , 劍 , 還有一種blade staff,這樣算下來,動作MOTION還真多,哈哈
但是話說回來 平常組隊時 MONK大概是最沒人愛 也 最沒用的MELEE DPS =.=
ranger是melee系裡有最大單發輸出的,有SNARE, SOW
rog DPS輸出穩定 幾乎不會OT 加上他是caster四個職業以外 唯一可以evac的
bard 我個人認為是VG裡面最強的職業,太全能了 orz
monk除了能FD之外 好像沒什麼附加價值了 T_T
看看RAID系統出來後 能不能鹹魚翻身 XD
不過平常的攻擊姿勢 和 出技能時的動作 倒是很有武術的韻味在
加加減減應該就十來個動作motion吧
忽然想到,同樣的技能,用不同類型的武器,會有不同的動作
所以,拳套類的,棍 , 劍 , 還有一種blade staff,這樣算下來,動作MOTION還真多,哈哈
但是話說回來 平常組隊時 MONK大概是最沒人愛 也 最沒用的MELEE DPS =.=
ranger是melee系裡有最大單發輸出的,有SNARE, SOW
rog DPS輸出穩定 幾乎不會OT 加上他是caster四個職業以外 唯一可以evac的
bard 我個人認為是VG裡面最強的職業,太全能了 orz
monk除了能FD之外 好像沒什麼附加價值了 T_T
看看RAID系統出來後 能不能鹹魚翻身 XD
- Celrovlo
- Guild Member

- 文章: 393
- 註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39
之前有碰一點武僧,說一下我的感覺當參考好了
VG的動作普遍都很順暢,而且也不難看沒錯
但是打起來有個共同的感覺,就是幾乎拳拳不到肉,完全感覺
不到力量(我是覺得在這種面對怪物的戰鬥是一種相當大的缺點
啦...)。而且有些動作也不是很適合大男人來用..
舉例來說,VG的單手劍的模組,是採取中國劍的動作。單手平持
,劍端身側,重刺、削。於是就會看到,一個大叔拿著劍往前一
個小跨步,輕巧巧的遞出一劍後,劍尖滴溜溜的劃個小圓後,往後
跳回原處...我是沒接觸過中國劍啦,不過我不是很想用這種方式和
面前的大怪物戰鬥就是了。
即使是拿起長柄砍刀,也多是用前端輕輕的掃動而已,缺乏大開大
闔的動作,相當不爽快...
另外就是有很多踢擊的動作,尤其是徒手攻擊有一大半都是用踢擊。
踢又如何?問題是主要幾乎都是用高角度的後旋跳踢...我實在蠻難接
受這種把重心移到這麼高,做這種沒有效率的攻擊動作的行為...
大部分是負評,不過也是我自己的感覺就是了,玩武僧的朋友不要太
介意了,
VG的動作普遍都很順暢,而且也不難看沒錯
但是打起來有個共同的感覺,就是幾乎拳拳不到肉,完全感覺
不到力量(我是覺得在這種面對怪物的戰鬥是一種相當大的缺點
啦...)。而且有些動作也不是很適合大男人來用..
舉例來說,VG的單手劍的模組,是採取中國劍的動作。單手平持
,劍端身側,重刺、削。於是就會看到,一個大叔拿著劍往前一
個小跨步,輕巧巧的遞出一劍後,劍尖滴溜溜的劃個小圓後,往後
跳回原處...我是沒接觸過中國劍啦,不過我不是很想用這種方式和
面前的大怪物戰鬥就是了。
即使是拿起長柄砍刀,也多是用前端輕輕的掃動而已,缺乏大開大
闔的動作,相當不爽快...
另外就是有很多踢擊的動作,尤其是徒手攻擊有一大半都是用踢擊。
踢又如何?問題是主要幾乎都是用高角度的後旋跳踢...我實在蠻難接
受這種把重心移到這麼高,做這種沒有效率的攻擊動作的行為...
大部分是負評,不過也是我自己的感覺就是了,玩武僧的朋友不要太
介意了,
- Radius
- Guild Member

- 文章: 203
- 註冊時間: 2005年 9月 20日, 03:18
等級終於突破40,離VG的終點越來越近~~
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- VG的sand giant,我看比較像少林寺的十八銅人
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- 這張有像我在玩saturn飛龍騎士的畫面
- VG51.JPG (32.22 KiB) 被瀏覽 1727 次
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- 在JT的riftstone旁發現有NPC在出租wyvern,要價20S,就給他租來玩玩了,不過只有五分鐘(黑心商店=3=),過ZONE還差點摔死 orz
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- 往POA的路上巧遇這麼特殊的怪物,隨手就拍下來囉,第二次擊落有掉不錯的法師披風~
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- 剛剛好像就是騎這種怪物飛過來的
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- Radius
- Guild Member

- 文章: 203
- 註冊時間: 2005年 9月 20日, 03:18
VG高等級的任務設計真的有夠糟糕 = =
都是打多少東西來換獎品,不然就是要有多少FACTION才能接任務
修個FACTION還要拿怪物掉的東西來換 orz
無腦到我ㄧ整個無言....
都是打多少東西來換獎品,不然就是要有多少FACTION才能接任務
修個FACTION還要拿怪物掉的東西來換 orz
無腦到我ㄧ整個無言....
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- VG的efreeti,他在移動的時候,太靠近,畫面還會晃的很厲害 XD
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- VG的troll就長這個樣子,這隻是變身skeleton裝備任務鏈的最後一隻老大
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- 再來一張,有了這個之後,移動所需時間明顯減少,荷包重量也迅速減輕,交通意外發生率大幅提高 = =
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- 騎完wyvern,換griffon看看
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