能上毒的斥侯們 請注意啦

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Sorry
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文章: 139
註冊時間: 2005年 8月 13日, 05:01

能上毒的斥侯們 請注意啦

文章 Sorry »

INT 改回來嚕 +INT 會增加毒傷

請把INT稱高

感謝 SRIK 提供

還是其實大家都發現了

只有我還再傻呼呼的 =口=
Dustwind
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文章: 65
註冊時間: 2005年 8月 26日, 12:00

文章 Dustwind »

一直以來,+int就會影響毒藥的傷害值,並沒有因為最近的patch有所改變。

倒是要提醒斥候的是,毒藥的傷害值有所調整改變,該考慮適時換種毒藥用了。

T7以前斥候幾乎都是一致使用Grandmaster's Caustic Poison,這種毒藥是一旦
觸發就發動755的DD damage,如果點了int系列的KOS AA,在降毒抗後及刻意
提升int近300後,毒藥的傷害值幾乎可以逼近1000。

另一種觸發DOT damage的T7毒藥Grandmaster's Hemotoxin,由於毒藥發作的
時間長達24秒,每六秒發動一次340的DOT,一共發動五次。雖然340*5=1700,
傷害值遠高於Caustic poison的755,但因為通常組隊打死一隻怪的時間不到10秒
,所以這種DOT毒藥的實際傷害效率低於Caustic Poison,掛賣的毒藥幾乎從來
沒賣掉過。

所以SOE在最近的LU 32調整了毒藥的傷害值,Caustic Poison沒變,改變最大的
是Hemotoxin,改成每四秒發作一次dot,也就是說同樣24秒的作用時間,發動次
數由五次增加到七次,最大傷害值由340*5=1700提升到340*7=2380。

以我同樣遊俠的條件觀察,使用Caustic Poison的毒藥傷害約900~1000,使用
Hemotoxin,每次dot大約420~450,但因點滿INT AA的第四項,可以增加毒藥
發動爆擊率約74%,幾乎兩次dot就會發動一次毒藥爆擊,傷害值約570。因此只
要打怪的時間超過八秒,足夠發動兩次以上dot的情況下,使用Hemotoxin的毒藥
傷害就會高過Caustic Poison,碰到團體怪,還可以技巧性的輪流射箭分別觸發
DOT,可以大幅提升DPS。
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朧月
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文章: 51
註冊時間: 2006年 4月 20日, 22:12

文章 朧月 »

我想請問一下@@

在RAID中 我都是用WIS毒、降攻速毒、吸魔毒

這些毒跟INT的數值有明顯的影響嘛@@?

然後發動的機率會因為某些數值而跟著變動嘛@@? (ex:agi or int etc.)

因為我的吸魔毒發動次數有時候少的可憐 QQ
Bacio Lv.36 Troubador
Eagen Lv.70 Brigand
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Phevos
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文章: 684
註冊時間: 2006年 4月 19日, 19:48
來自: 柳樹林

文章 Phevos »

聖保羅 寫:倒是要提醒斥候的是,毒藥的傷害值有所調整改變,該考慮適時換種毒藥用了。

T7以前斥候幾乎都是一致使用Grandmaster's Caustic Poison,這種毒藥是一旦
觸發就發動755的DD damage,如果點了int系列的KOS AA,在降毒抗後及刻意
提升int近300後,毒藥的傷害值幾乎可以逼近1000。

另一種觸發DOT damage的T7毒藥Grandmaster's Hemotoxin,由於毒藥發作的
時間長達24秒,每六秒發動一次340的DOT,一共發動五次。雖然340*5=1700,
傷害值遠高於Caustic poison的755,但因為通常組隊打死一隻怪的時間不到10秒
,所以這種DOT毒藥的實際傷害效率低於Caustic Poison,掛賣的毒藥幾乎從來
沒賣掉過。

所以SOE在最近的LU 32調整了毒藥的傷害值,Caustic Poison沒變,改變最大的
是Hemotoxin,改成每四秒發作一次dot,也就是說同樣24秒的作用時間,發動次
數由五次增加到七次,最大傷害值由340*5=1700提升到340*7=2380。

以我同樣遊俠的條件觀察,使用Caustic Poison的毒藥傷害約900~1000,使用
Hemotoxin,每次dot大約420~450,但因點滿INT AA的第四項,可以增加毒藥
發動爆擊率約74%,幾乎兩次dot就會發動一次毒藥爆擊,傷害值約570。因此只
要打怪的時間超過八秒,足夠發動兩次以上dot的情況下,使用Hemotoxin的毒藥
傷害就會高過Caustic Poison,碰到團體怪,還可以技巧性的輪流射箭分別觸發
DOT,可以大幅提升DPS。


依照我個人的經驗
一般打怪我可能還是會用 Caustic Poison
Caustic Poison 是每次中都會殺傷 900~1000
所以就算打怪超過八秒
我只要多中一次Caustic Poison
傷害還是高過 Hemotoxin

而 Hemotoxin 的發動也蠻有意思
每四秒發作一次dot,
發動 24 秒
最大傷害值提升到420*7=2940
所以用一次 Hemotoxin 就可以殺傷 2940 嗎?
根據我在 LU32 之前測試的結果並不是這樣(不知道LU32之後有沒有改)

Hemotoxin 發動後
每四秒發作一次dot沒錯
然而在這 24 秒內也有可能再上 Hemotoxin 毒
也就是第一次 Hemotoxin 發動後
也許dot了兩三次之後
就被第二次的 Hemotoxin 蓋掉了
然後又重新計算 24 秒
也就是說
使用 Hemotoxin 毒藥的消耗速度並不會比 Caustic Poison 慢

其次
如果身上有裝備加 spell damage 的物品(如火神披風加 65)
那對於 Caustic Poison 來說是每次都加 65 傷害
但對 Hemotoxin 來說是把 65 分給 dot 次數
也就是 65/(6次或7次),大概每次 dot會增加 9~10 傷害

所以就算打怪超過 24 秒
Hemotoxin 每四秒 420 加上 9~10
Caustic Poison 則是每次攻擊都有可能 900+65
(次數越多傷害越高)
我還是傾向使用 Caustic Poison
更何況遊俠對 Caustic Poison 還有加成效果

至於毒藥爆擊率
那兩種毒條件都是一樣的
只要發動就有機率爆擊
所以可以略過比較

不過 Hemotoxin 較適合打團體怪倒是真的
除此之外
用來放風箏也很好用
上個毒慢慢拖給怪死
LV 80 Ranger
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Phevos
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文章: 684
註冊時間: 2006年 4月 19日, 19:48
來自: 柳樹林

文章 Phevos »

朧月 寫:我想請問一下@@

在RAID中 我都是用WIS毒、降攻速毒、吸魔毒

這些毒跟INT的數值有明顯的影響嘛@@?

然後發動的機率會因為某些數值而跟著變動嘛@@? (ex:agi or int etc.)

因為我的吸魔毒發動次數有時候少的可憐 QQ


int 好像只影響殺傷的毒藥吧(包含你用的吸魔毒)
至於 debuff 毒應該是固定的,不受 int 影響
發動機率也是毒藥本身固定的
除非受到某些職業的AA有加成某些特定毒的發動機率
發動機率低
那只能說你受到本公會BG光環的籠罩很大 :lol:
LV 80 Ranger
LV 80 Armorer
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艾德利克
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文章: 410
註冊時間: 2005年 6月 28日, 03:34

文章 艾德利克 »

SOE這樣改是為了刺客啦...刺客EOF有一招AA每LV降DOT毒持續時間2秒
點滿24--->14秒...14秒發動6次340的傷害
刺客本身沒有常駐衝HASTE的BUFF...所以已HASTE30%來算的話
平均每分鐘=1.3*5=6.5次....大約10秒不到下一次就上了
大約可以PROC4-5次=1360-1700
如果刺客HASTE100%
6秒PROC一次---->1020
The Guardian Angel of Spellsingers

Eldrick The Sun Moon
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Phevos
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文章: 684
註冊時間: 2006年 4月 19日, 19:48
來自: 柳樹林

文章 Phevos »

艾德利克 寫:SOE這樣改是為了刺客啦...刺客EOF有一招AA每LV降DOT毒持續時間2秒
點滿24--->14秒...14秒發動6次340的傷害
刺客本身沒有常駐衝HASTE的BUFF...所以已HASTE30%來算的話
平均每分鐘=1.3*5=6.5次....大約10秒不到下一次就上了
大約可以PROC4-5次=1360-1700
如果刺客HASTE100%
6秒PROC一次---->1020


看不懂啦
說清楚一些
Haste 會增加每次攻擊上毒的機率嗎?
又和dot有何關?
LV 80 Ranger
LV 80 Armorer
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Sorry
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文章: 139
註冊時間: 2005年 8月 13日, 05:01

文章 Sorry »

唔....

我會發表這文章 是因為LU31的時候

INT 不會增加毒傷害 (LU30之前會 所以我才PO出來的)

然後LU32改回來 或是LU31中間偷偷的改回來了
最後由 1 於 Sorry 編輯,總共編輯了 2007 次。
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艾德利克
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文章: 410
註冊時間: 2005年 6月 28日, 03:34

文章 艾德利克 »

HASTE打的快自然毒就容易出...每下的機率是固定的
The Guardian Angel of Spellsingers

Eldrick The Sun Moon
Dustwind
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文章: 65
註冊時間: 2005年 8月 26日, 12:00

文章 Dustwind »

兩種毒藥的觸發頻率都是相同的,都是每分鐘平均4.9次,應該和攻擊頻率無關。

至於INT AA所增加的52%毒藥暴擊率,據我個人使用觀察,DOT毒藥是一輪七次
觸發都有機會產生暴擊,產生的暴擊傷害總值應該會比使用DD毒藥來的有利才是
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Sorry
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文章: 139
註冊時間: 2005年 8月 13日, 05:01

文章 Sorry »

我都用DD毒耶....

弱腦SOE 讓我花錢量大增....

我PROC機率比一邊斥侯高....

我快窮死了....

誰來認養我吧....
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肯德雞
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文章: 383
註冊時間: 2005年 10月 31日, 05:57

文章 肯德雞 »

我連有沒有改都不知道..
被PM拐到=3=
-----EQ2 @ Taiwan Close server-----:(
LV 69 Kfcg (肯德雞) 凱拉 遊俠
(本來是KFG,SOE說3個字太短=.=)
:evil:
LV 25 Wowg (魔獸雞) 鼠人 祕術
LV 20 Everg (無盡的雞) 賽比利斯 巫師
LV 22 Tsmg (TSM雞) 克達爾 武術(轉生成仙靈守護)
LV 20 Sokg (SOK的雞) 蛙人 幻影(被砍了,默哀)
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