10/29 DT 骨龍一些想法 心得 來討論下吧~

所有過舊文張都塞在裡面,想看的自己翻囉!
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Dragonsoul
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10/29 DT 骨龍一些想法 心得 來討論下吧~

文章 Dragonsoul »

昨天晚上推骨龍到62% 血量,失敗。一共推4次。有1次搞笑全隊 CR。

骨龍的AE 間隔都是70秒 包括大科毒AE (最痛,隊伍絕對不能吃到) 還有stun ae。dot ae(不解出Add)。如果有盜賊系點出延長AA技能 骨龍AE 全部變成90秒 等於如果拼dps的話 整場raid 只會吞到2次。

目前公會打骨龍最大問題就是 INC 不穩定。有人說在水裡視線不良 不好找肚子等。其實那只是一個大概位置 就是在龍的肋骨那段 別太近脖子都可以。後來昨天嘗試用死靈pet來吃第一發AE 效果不錯,因為骨龍在 inc 幾乎都會放掉第一發AE然後重新算70秒,所以 raid隊伍 可以先把隊伍列好在骨龍前進位置等待,這樣也節省跑位問題,詩人的防aoe 也可以不用在 inc 就放。碎星跟小貝可以 自己默數70秒 骨龍跑過來開始算,把 防 aoe 拿來防第2次大AE。

另外 幻術的話 如果下次能有3位出席,我相信暴力破讓隊伍吃到 ae 機會 會減低
相當多,當骨龍轉頭 可以先分配下施放stun and 禁言 OT的 dps也請先停手 讓龍拉回去,建議幻術 能使用 巨集喊出來 禁言幾秒 或是 stun 幾秒 。2位主要幻術系負責,另一位 負責 睡 ADD 有空支援 stun 等法術。 另外異象有招 減 hate buff 打骨龍 可以把他 丟給 土匪 巫師 或其他hate 很大的職業 ,那招效用是被打會出DS附加 降仇恨(降X%)。打一般小怪 那招沒啥用處 ,但是打這種會洗仇恨的王 就顯出他的價值。

至於臨時寵部分,其實也不是完全禁止放。由於 Ae 時間是70秒 其實 臨時寵維持時間在60秒以下的便可施放 60秒以上 請自行注意時間。每當王噴一次會ADD的AE下一發間隔就是70秒。你可以等王施放後馬上使用臨時寵攻擊(WLK 史來母 , NEC 僵屍 and 豬 and 亡靈軍團, CNJ 章魚 and 火焰 ,土匪 分身術) 當維持到50秒左右 請自行點掉臨時寵(取消),等王噴過一次ADD AE 再施放一波臨時寵。

主寵部分,除非有點防aoe 的AA 不然還是禁止施放。或是你想叫他出來 玩一下 等要噴下一發ae 再取消 (但是我不建議,取消主寵會造成大量 hate 產生,另外自己手會很忙 要取消臨時寵又主寵的)

MT的話 建議由守衛 狂戰擔任 。狂戰 在暴力破 很好發揮,dps也夠大。聖騎 則是當 擋傷者 跟醫療 吸仇 抓ADD等工作 MONK 的話就狂敲吧 坦克大噴的話就放一下擋傷,另外注意一點 在inc 不管在任何raid 絕對禁止放擋傷!!,因為那是自殺,非ST MT group 得鬥士系 血量一定不夠 黨的話一定秒殺,如果沒死 代表 這傷害 打坦克一樣稱的下(除非你自認比坦克硬),如果你不幸躺掉,被救活起來法力幾乎=0 毫無戰力。沒死 就要等醫療人員幫你放團補,要知道 團補一次 花的法力是很兇的。所以施放時機,應該等 raid 進行中 debuff 上去,坦克還暴血。鬥士系在擋傷。

大家加油吧∼ 下禮拜 一定能推倒骨龍,他的末日到了!!
最後由 1 於 Dragonsoul 編輯,總共編輯了 2006 次。
80 狂怒行者 Dragonsoul
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kaiwa
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文章 kaiwa »

healer足夠的話..3個mt taunt....taunt屬心智傷害..不過很會抗就是
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Crlight
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XD 基本上打法跟上次沒兩樣 = =|||
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Muhahaha
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文章 Muhahaha »

看來下次我也想參加骨龍打打看...
ill如果還是有需求的話~那這樣就沒想要去叛逃了...
希望這禮拜跑骨龍團我已經封頂了... :wink:
Muhahaha
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Wahahaha
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Cloudz
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Haonanpz
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文章 Haonanpz »

看來第一次會打贏 真的純粹是運氣好 各位加油~
-----EQ2E @ Najena server-----
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lvl 90 Pzboy Wood Elf Shadowknight/Jeweler
lvl 90 Haonanboy Fae Illusionist/Woodworker
lvl 90 Haonanbst Kerran Beastlord/Chemistry
lvl 90 Nannan Froglok Monk
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獨奏曲
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文章 獨奏曲 »

8點集合,9點才出發進DT
打到骨龍那邊都12點多,實際開打也只有1小時多
1小時只能嘗試4~5次的CR
我覺得一堆人根本沒心想打贏
Uman
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文章: 57
註冊時間: 2006年 5月 30日, 19:24

文章 Uman »

薩蘭多~懂好多唷AA 不過看的頭好暈~_~
以前在東方版的朋友在某公會~
她們最近進去幾乎都能推倒~~
左天有稍微問了他一下~方式和你的差不多ㄟ
她們是用2位MT 最近推倒的MT是守護ST是聖騎..2位同時在拉怪.另外有一隊伍在打ADD 她們不算用暴力破..因為骨龍會消仇恨..所以不能再短時間內打出最大傷害(就是說假設骨龍要5分鐘打死.你就不能3分鐘打死吧QQ因為一次輸出的DPS太大.MT會拉不住OT.又消仇恨的話更慘QQ?)~一定OT的..
不能開AOE和AE 只有打(ADD隊伍的MT)或是隊友能開
基本上所有DPS和補師都是在骨龍的肚子下面~最好別亂跑~那天有一次大家位置都不一樣~要復活都找不到人~_~
MT拉怪的時機也很重要..因為MT一拉多數的DPS就開始攻擊~這時骨龍好像會停住QQ?位置就不理想了~所以一開始就是決定勝負的關鍵時機ˋˊ
還有會OT的DPS最好自己檢討一下~OT跟全隊伍CR 沒2樣QQ 除非骨龍AE..不然2位MT在拉只死你一個...=.=

所以好像只有打ADD那位MT(MA)可能會移動外.其他人包含MT.ST.DPS.補師都是沒在移動的~公會PO的影片老外好像也沒亂移動QQ?
如果大家都在同一位置就算ADD出現..打ADD的隊伍也都不需要移動的QQ

最後是..不管是用PET或是其他職業去拉骨龍..要想辦法讓骨龍照我們的意思走位..
由MT或是RL下達指令.DPS才攻擊.在這之前只能補血和護盾..也不能C收傷害~~
等笨骨龍到達我們希望的位置時候所有動作才開始..重點是狼龍有說骨龍生命不多..但是他會解仇恨AE等等一些讓整個RAID失敗的因素..所以要慢慢的打..穩定而持續....不一定要用大決QQ 因該可以推倒骨龍T_T

我懂得不多~只是建議..我有用心~可能是能力有限...所以希望別再有人問我到底有沒用心在打T__T.. 推倒骨龍是目標..但是最重要的是和大家去打骨龍的過程~_~希望下次能推倒骨龍..大家加油吧A__A

PS.拒絕接受批評ˋˊ..看不懂就當作是火星人發文吧ˋˊ
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marsking
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文章: 398
註冊時間: 2005年 6月 28日, 04:59
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文章 marsking »

目前需要改進的地方:
1.有延長AA技能當然好打很多~問題是我們沒有~
2.大家還不夠專心~還是讓毒的ADD出來了>"<~
3.MT ST默契不夠~常常無法在骨龍轉向時即時拉回~
4.ill&coe可以在加強stun的時機~
5.healer常常忘記補ST~XD


以上~是我覺得大家還有進步的空間的地方~
不是要說大家做不好唷~是我們可以更好~
所以大家加油阿~~衝~~~~
Lv:70 Fury

人與人之間的互動才是重點!!!
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Crlight
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文章 Crlight »

我簡單說明一下,目前骨龍的所有特性是老早 8 月底就都知道了,沒什麼新玩意兒,
至於攻略...也是早就知道怎麼打了,還沒進入狀況的...可能要清醒點了。

1. 跑位

這早就說了呀,但是每次都有人發呆。

2. Inc 的 AE

上次就開始用 Pet Pull 了。

3. 暴力破當然是可以!

影片只花 3 min Down Tarinax,作法就是不殺 Add 全力打。

4. OT

Tarinax 會隨機 Mem-Wipe,所以會不會 OT 根本不重要,因為他隨機清仇恨就算你沒小力打,
也有可能會把目標轉到你身上,所以與其小力打不如出全力,有人 OT 死掉我會認為是 MT / ST 的問題而非 OT 者的問題。

5. AE DoT

骨龍的毒 DoT 自己解還是會有人 miss 掉,如果大家都解的順利,Add 搞不好打完出不到 5 隻,
因為 AE 間隔是 70 秒,3 分鐘能打死的話頂多打 3 發。
The Sun Moon - EverQuest II @ Unrest (Najena) Server
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Muhahaha
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文章: 335
註冊時間: 2005年 8月 8日, 20:36

文章 Muhahaha »

ill跟coe可以試著將AA朝AGI方向去點...
可以縮短重施時間跟施法時間...
相對的可以增加更多次的Stun跟禁言次數...
雖然我沒打過..只是就單我對於aa的了解~提出建議~~
努力中...
Muhahaha
LV70 幻影師 LV70 鍊金師 100AA 132 Tinker

Wahahaha
LV16 異象士

Cloudz
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Celrovlo
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文章: 393
註冊時間: 2005年 11月 10日, 00:39

文章 Celrovlo »

嗯,光明整理的也差不多就是目前的經驗了

至於OT,有一次打的時候我OT掛了...然後被復活起來,我上一個buff後,點骨龍...還沒
動手,就立刻又OT了,然後就掛了XD
所以真的別再管什麼放輕點打什麼的,沒動手都會OT的...

寵物去吃AE還蠻有效的,我點著寵物可以看到很明顯的被普攻損幾下血,然後骨龍會停
下來施法,幾秒後寵物就被AE一下轟掉了。至少不用擔心骨龍走過來,一時興起就先放
個正面AE。其他還有個震飛技(有個翅膀的小圖示XD,寵物下盤很穩就是了,震都震不
起來,最近發現連狼龍都找理由不肯去MT的3.0 P2狗頭人,用寵物打超簡單的...)

ADD的話,其實應該是只要放是一定會出現吧?因為也有一開始寵物一拉,骨龍停下來
後,是叫出了幾隻ADD,而上面並沒有出現寵物中DOT的紅色訊息。(這個Kaiwa應該
也有看到吧)所以倒不是有出ADD就一定表示有人沒解狀態。應該有獨立的一招就是叫小
兵吧。

之前打幾次不是有出現過那種名字不一樣的ADD嗎?我猜那個應該才是沒解掉狀態產生
的ADD吧,另外就是有時候正常ADD身上也有一些BUFF,那個buff的名稱和狀態的名
稱相同,而且效果很強力,估計那也是狀態沒解的時候的副作用。


還有,就是真的該改進我們集合的效率了...不管是要改時間或什麼方法,集合常常等個一
小時半真的很沒效率,不只是DT,幾乎所有的raid都浪費很多時間在這上面。有時候
LAB等分loot也是....有時候打個NM三分鐘,分LOOT十分鐘...(所以常常看很多人跳來
跳去的._.,不過最近幾次好像比較好了)
EQ2 Najena Server
 Celrovlo  Lvl 80  Necromancer
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Xvelon
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文章: 1573
註冊時間: 2005年 8月 22日, 09:39

文章 Xvelon »

各位請建立一各正確的觀念 , RAID 時 OT =/= DPS 的錯 ,

RAID 時 MT 有盡責任做到最大 HATE 輸出嗎 ? 確定 MT 沒問題那再來探討 DPSER 部份 ,

這幾天問很多人討論過 , 一各純 DPS 職業想要在 RAID OT 是很簡單的一件事 ,

DPSER 為什麼會 OT , 除了 MT 問題之外 DPSER 也要注意 ,

一開始 INC 的時候最痛招示就打下去 = 腦殘
RAID 時不是 MT 也把 TAUNT 技能拿出來用 = 白目
把所有比較痛的招示連續打出去 = 智障

還有 DPSER 請在 INC 後先放 DEBUFF , 讓 MT 在 INC 後比較不會被 OT & 爆血 ,

而當施放打最痛招式之後 , 請善用 減 HATE 技能 脫離 OT 的可能 ,

施放 減 HATE 技能的時機不是一直放著等 OT 時才用 ,

PS. 這裡並不是像 BAHA 的開放性自由論壇 , 而且文章標題開頭就註明是討論 , 請不要作繭自縛活在自己的世界 , 拒絕接受批評這句話並不適合出現在需要討論的文章
我不是一個隨便的人 , 但是我隨便起來就不是人

1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)
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Xvelon
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文章: 1573
註冊時間: 2005年 8月 22日, 09:39

文章 Xvelon »

我不是一個隨便的人 , 但是我隨便起來就不是人

1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)
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marsking
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文章: 398
註冊時間: 2005年 6月 28日, 04:59
主角色: Mars
來自: 火星

文章 marsking »

TO 我心愛多年卻又不敢表白的小C~
ADD有兩種~一種是骨龍大大自己叫的~
另一種是毒DOT不解就會出來的~

下面這種會有紅字說是誰沒解才出的~
(難道下次打要照像起來扣DKP~哇哈哈哈~1隻50好了XDDDD)
Lv:70 Fury

人與人之間的互動才是重點!!!
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Xvelon
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文章: 1573
註冊時間: 2005年 8月 22日, 09:39

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我不是一個隨便的人 , 但是我隨便起來就不是人

1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
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