<調查>請各職業把raid中常用aa回po於此篇
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狼的化身
- Guild Member

- 文章: 823
- 註冊時間: 2005年 7月 2日, 20:41
- 來自: 大地
- Contact:
<調查>請各職業把raid中常用aa回po於此篇
由於RAID是本公會每週例行活動,
要更求進步必須搭配良好的戰術、隊伍組成以及默契。
有鑒於大家對非本職業認識都不深...或者有些人知道某些法術戰技的特別用途,
請大家在此貼出來分享...。
也方便raid leader調度隊伍,發揮超越100%的實力,
回了之後RL才知道哪些職業塞在一起才適合本次面對的BOSS。
晚一點再補上我的aa貼圖= =|||
要更求進步必須搭配良好的戰術、隊伍組成以及默契。
有鑒於大家對非本職業認識都不深...或者有些人知道某些法術戰技的特別用途,
請大家在此貼出來分享...。
也方便raid leader調度隊伍,發揮超越100%的實力,
回了之後RL才知道哪些職業塞在一起才適合本次面對的BOSS。
晚一點再補上我的aa貼圖= =|||
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狼的化身
- Guild Member

- 文章: 823
- 註冊時間: 2005年 7月 2日, 20:41
- 來自: 大地
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- 艾絲薇雅
- Guild Member

- 文章: 145
- 註冊時間: 2005年 11月 20日, 20:46
我主要練兩係aa , int係和wis係~
int係主要是在強化法術的傷害力,連吸魔回魔也算,所以我把critical練滿
外加大招魔力30%以下法術傷害30%up,可以在我魔力低於30%的時候
吸魔回全隊魔一口氣回100多(每四秒),萬一還critic發動,可以回到150多
外加我自己的團隊回魔42,幾乎每dick回到快200!!
所以其實我根本不需要穿回魔裝,只要我魔力低於30%, 就不會再低了,就
算一直放法術,而且會從dps tier3成為tier2 打越久 dps越高 超過20分鐘
的,我可能還會變成dps tier1,因為只有我不會乾 而且法術會越打越痛
wis係主要是在強化我的魔法防禦,也就是抗性,其實也沒什麼特別,就是全抗
加801而已,另外我還有點增加subjegation和focus,讓我處理高等級的怪物,
法術比較不容易被抵抗!!
int係主要是在強化法術的傷害力,連吸魔回魔也算,所以我把critical練滿
外加大招魔力30%以下法術傷害30%up,可以在我魔力低於30%的時候
吸魔回全隊魔一口氣回100多(每四秒),萬一還critic發動,可以回到150多
外加我自己的團隊回魔42,幾乎每dick回到快200!!
所以其實我根本不需要穿回魔裝,只要我魔力低於30%, 就不會再低了,就
算一直放法術,而且會從dps tier3成為tier2 打越久 dps越高 超過20分鐘
的,我可能還會變成dps tier1,因為只有我不會乾 而且法術會越打越痛
wis係主要是在強化我的魔法防禦,也就是抗性,其實也沒什麼特別,就是全抗
加801而已,另外我還有點增加subjegation和focus,讓我處理高等級的怪物,
法術比較不容易被抵抗!!
- 附加檔案
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- 我練的wis係aa
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- 我練的int係aa
- EQ2_000003.jpg (187.44 KiB) 被瀏覽 1014 次
你輕輕的從身後抱住我
並以故鄉的的語言對我細語
那有一點點悲傷的浪漫
讓我的心就這麼被你俘虜 ~ 70 illusion Alice
並以故鄉的的語言對我細語
那有一點點悲傷的浪漫
讓我的心就這麼被你俘虜 ~ 70 illusion Alice
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惡魔封印
- Guild Member

- 文章: 147
- 註冊時間: 2005年 11月 15日, 12:03
- Contact:
Raid 主MT AA點法 AGI+WIS
agility Path
* Dragoon’s Agility : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加6 agi。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon Spin : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,如果主手裝備Spear類型武器,提昇等級會給予135~225的AE攻擊,每20秒可以再施展一次。 [glow=red]4[/glow]
* Dragoon’s Cyclone : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,提昇一等級會增加 5% 機率將攻擊變成AE(但有說法,AE的部份不會增加憎恨值),施展後效果會持續到取消為止。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon’s Avoidance : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加防禦(defense) 2.9%。[glow=red] 8[/glow]
* Dragoon’s Reflexes : 主動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。12秒的百分之百迴避,重新施展時間10分鐘.[glow=red]8[/glow]
-------------------------------------------------------------------------------------
Wisdom Path:
* Demolishers Wisdom : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加7 wisdom [glow=red]4[/glow]
* Belly Smash : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,主手使用鎚子,當目標被stun的時候,給予額外129-216傷害,並減少目標的防禦能力792,並且持續stun達10秒。 [glow=red]4[/glow]
* Seasoned Veteran : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加傷害力2.5%。 [glow=red]5[/glow]
* Unshakeable : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加AC 40。 [glow=red]8[/glow]
* Demolish : 被動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。移除你的戰鬥姿勢的所有的負面效果 [glow=red]沒點0[/glow]
agility Path
* Dragoon’s Agility : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加6 agi。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon Spin : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,如果主手裝備Spear類型武器,提昇等級會給予135~225的AE攻擊,每20秒可以再施展一次。 [glow=red]4[/glow]
* Dragoon’s Cyclone : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,提昇一等級會增加 5% 機率將攻擊變成AE(但有說法,AE的部份不會增加憎恨值),施展後效果會持續到取消為止。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon’s Avoidance : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加防禦(defense) 2.9%。[glow=red] 8[/glow]
* Dragoon’s Reflexes : 主動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。12秒的百分之百迴避,重新施展時間10分鐘.[glow=red]8[/glow]
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Wisdom Path:
* Demolishers Wisdom : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加7 wisdom [glow=red]4[/glow]
* Belly Smash : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,主手使用鎚子,當目標被stun的時候,給予額外129-216傷害,並減少目標的防禦能力792,並且持續stun達10秒。 [glow=red]4[/glow]
* Seasoned Veteran : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加傷害力2.5%。 [glow=red]5[/glow]
* Unshakeable : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加AC 40。 [glow=red]8[/glow]
* Demolish : 被動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。移除你的戰鬥姿勢的所有的負面效果 [glow=red]沒點0[/glow]
- 附加檔案
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- EQ2_000045.jpg (185.74 KiB) 被瀏覽 990 次
最後由 1 於 惡魔封印 編輯,總共編輯了 2006 次。
- Haonanpz
- Guild Member

- 文章: 315
- 註冊時間: 2005年 6月 28日, 11:53
- 主角色: Haonanpz
- 來自: 邪惡的魁諾斯
- Contact:
盜賊系的AA 幾乎都是被動技能 沒有什麼主要大招 可以放 不過配合本身其他技能
會有加成的效果 以俠盜而言(加速BUFF+AE melee attack+double attack 配合
大絕 每主手攻擊一下 額外附加250~500的傷害) 在raid來說 平均每隻mob 可以
打8w~13w的傷害 但因為有降仇恨&轉移仇恨的關係 可以不用擔心ot的問題
以下是 盜賊系 攻擊取向 AA的點法
=================分格線==========================
STR path
*Blackguard's Strength : 每點一點增加4的力量 [glow=red]4[/glow] 過路
*Torporous Strike :傷害一點點 降低所有的crit機率 [glow=red]4[/glow] 過路
*Blackguard's Defense :增加defense [glow=red]4[/glow] 過路 已cap
*Blackguard's Luck :增加crit 機率7%[glow=red] 4[/glow] 預計點滿
[glow=red]P.S.[/glow] Str 最後那招 能力是 使目標所有技能cd延遲一半 只是30sec 變成45sec 實際效益 大不大 不知道
WIS path
*Fencer's Wisdom :每一點增加4的智慧 [glow=red]4[/glow] 過路
*Lung Reversal :詭異的技能 看起來像是 只要任何傷害被抵抗免疫等等無法造成傷害 就對對方再造成傷害 基本上....被怪打才會發動 [glow=red]4[/glow] 過路
*Freehand Reversal :兩次攻擊20% 反擊4% [glow=red]4[/glow] 過路
*Unencumbrance :兩次攻擊46% [glow=red]7[/glow] 點滿
*Coule :防禦.遠距離.砍.刺.閃避 增16.8 [glow=red]1[/glow] 靠這招盜賊開防禦姿態Avd 可以到6X %
會有加成的效果 以俠盜而言(加速BUFF+AE melee attack+double attack 配合
大絕 每主手攻擊一下 額外附加250~500的傷害) 在raid來說 平均每隻mob 可以
打8w~13w的傷害 但因為有降仇恨&轉移仇恨的關係 可以不用擔心ot的問題
以下是 盜賊系 攻擊取向 AA的點法
=================分格線==========================
STR path
*Blackguard's Strength : 每點一點增加4的力量 [glow=red]4[/glow] 過路
*Torporous Strike :傷害一點點 降低所有的crit機率 [glow=red]4[/glow] 過路
*Blackguard's Defense :增加defense [glow=red]4[/glow] 過路 已cap
*Blackguard's Luck :增加crit 機率7%[glow=red] 4[/glow] 預計點滿
[glow=red]P.S.[/glow] Str 最後那招 能力是 使目標所有技能cd延遲一半 只是30sec 變成45sec 實際效益 大不大 不知道
WIS path
*Fencer's Wisdom :每一點增加4的智慧 [glow=red]4[/glow] 過路
*Lung Reversal :詭異的技能 看起來像是 只要任何傷害被抵抗免疫等等無法造成傷害 就對對方再造成傷害 基本上....被怪打才會發動 [glow=red]4[/glow] 過路
*Freehand Reversal :兩次攻擊20% 反擊4% [glow=red]4[/glow] 過路
*Unencumbrance :兩次攻擊46% [glow=red]7[/glow] 點滿
*Coule :防禦.遠距離.砍.刺.閃避 增16.8 [glow=red]1[/glow] 靠這招盜賊開防禦姿態Avd 可以到6X %
- 附加檔案
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- WIS path
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- STR path
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- 玥楓宇昕
- Guild Member

- 文章: 417
- 註冊時間: 2005年 8月 6日, 13:42
- 來自: 玥楓家族 維心六劍
- Contact:
Temp目前點的是被動技能,效果就看運氣了。
以INT主,STA輔。
INT:配點4.4.4.8.8
Divine Castigation: 造成敵人409-682神聖傷害(需裝備雙手杖),目前4。可點8。
Pact of the faithful: 增加法術爆擊機率13.9%(長駐法術),目前4。可點8。
Facile grace: 縮短施法時間10%(長駐法術),已點8。
Divine recovery: 隊伍縮短法術回復時間33%,縮短施法時間50%。持續24秒,重施5分鐘,可點1。
STA:配點4.4.4.8.0
Hammer Smite: 造成敵人266-444神聖傷害,擊倒對方4秒(需裝備雙手鎚 or Mace),目前4。可點8。
Severe Judgement: 增加近戰爆擊機率50%(長駐法術),目前4。可點8。
Inspired Renewal: 增加補血爆擊率15.6%(長駐法術),已點8。
Divine Aura: 30次吸收盾,若傷害多於施法者最大HP50%將不被吸收。持續10秒,重施15分鐘,可點1。
相關資料 及 牧師AA各系圖片
以INT主,STA輔。
INT:配點4.4.4.8.8
Divine Castigation: 造成敵人409-682神聖傷害(需裝備雙手杖),目前4。可點8。
Pact of the faithful: 增加法術爆擊機率13.9%(長駐法術),目前4。可點8。
Facile grace: 縮短施法時間10%(長駐法術),已點8。
Divine recovery: 隊伍縮短法術回復時間33%,縮短施法時間50%。持續24秒,重施5分鐘,可點1。
STA:配點4.4.4.8.0
Hammer Smite: 造成敵人266-444神聖傷害,擊倒對方4秒(需裝備雙手鎚 or Mace),目前4。可點8。
Severe Judgement: 增加近戰爆擊機率50%(長駐法術),目前4。可點8。
Inspired Renewal: 增加補血爆擊率15.6%(長駐法術),已點8。
Divine Aura: 30次吸收盾,若傷害多於施法者最大HP50%將不被吸收。持續10秒,重施15分鐘,可點1。
相關資料 及 牧師AA各系圖片
- 附加檔案
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-
狼的化身
- Guild Member

- 文章: 823
- 註冊時間: 2005年 7月 2日, 20:41
- 來自: 大地
- Contact:
-
Fenris
- Guild Member

- 文章: 113
- 註冊時間: 2005年 7月 15日, 14:53
- Xvelon
- Guild Member

- 文章: 1573
- 註冊時間: 2005年 8月 22日, 09:39
目前我 AA 的點法是 WIS + STA 系 , 但是 STA 系沒有點大決
而把剩下點數加到 HP 上稱高血量 , 是為了把騎士系讓人詬病的低血量改進
至於點 WIS 系的好處是有 4 各 AE BUFF , 而且大決可以讓自身免疫 FEAR
在此特別推薦 STA 系的攻擊技能 , 施展速度快又附帶 震倒+中斷 很好用
好幾次被圍剿時 , 施放這招可以爭取到時間放護噸或補血
而把剩下點數加到 HP 上稱高血量 , 是為了把騎士系讓人詬病的低血量改進
至於點 WIS 系的好處是有 4 各 AE BUFF , 而且大決可以讓自身免疫 FEAR
在此特別推薦 STA 系的攻擊技能 , 施展速度快又附帶 震倒+中斷 很好用
好幾次被圍剿時 , 施放這招可以爭取到時間放護噸或補血
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我不是一個隨便的人 , 但是我隨便起來就不是人
1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)
1. 一次做一件事 (Do one thing at a time.)
2. 清楚問題 (Know the Problem.)
3. 學習傾聽 (Learn to Listen.)
4. 了解如何發問 (Learn to ask Question.)
5. 分辨好與不好 (Know the difference between sense and nonsence.)
6. 願意接受改變 (Accept changes as inevitable.)
7. 勇於承認錯誤 (Admit mistakes.)
8. 用簡單的方式說故事 (Say it simple.)
9. 冷靜處理 (Be Calm.)
10. 保持微笑 (Smile.)