[FF09] 最新資訊及時更新 (6/28)
發表於 : 2009年 6月 27日, 01:26
第一天結束了,主要只是一些報到行程而已,目前第二天的重頭戲正準備展開,有最新的資訊隨時會更新,請鎖定本主題!
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先來段之前 E3 上的影片 - Video Interview with Alan Crosby
懶得看或是聽不懂的,我稍微幫你們簡單整理一下。
這位製作人在 E3 接受訪問,其中大家比較關心的大概就是 9 月會出下一個 Update,這個 Update 會包含 "一些" Shards 來給大家冒險。此外,圖形系統會在 Update 中升級為 Shader 3.0,FF09 上會秀一些差異比較圖。
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首先是一些關於角色與模組相關的。
新怪物,或舊的更新版:
fighting pandas - 戰鬥熊貓
displacer beasts - 移位獸 (D&D 玩家應該很熟)
two headed giants - 雙頭巨人
stalagmites - 石筍怪
scarecrows - 稻草人
變形 (illusions) 可以透過家裡的鏡子儲存,這樣以後顯示出來的樣子就不會是不能控制的,因為目前來說...很多道具或者是死亡都會影響到外觀改變。
同時會有可以選擇變形的 UI 讓你選要呈現哪一個 illusion。
NPC 跟玩家的動畫分別是 100 以及 1000 種。
凱拉辛的房子將會有透明的窗戶,而且包含奈瑞克的玩家房屋將會有更多房間。
男的鼠人只有鬍鬚而沒有眼鏡的問題將會解決。
將會有更多的模特兒傢俱加入,例如鼠人造型。
更多的魔法使用者的衣服選擇在開發中。
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修改 Gravitas, Cure, CoB 等的 log 使玩家能透過第三方軟體來過濾這些法術技能。
讓你能夠知道現在 Guild Banner 插在哪裡。
自我 mentor,透過跟某 NPC 講話來達到自己降等,可能會以每 5 級為一個級距。
每日雙 shard 任務地點將會顯示在 welcome window 或是 MOTD 上。
成就稱號,大概是類似 WoW, WAR 之類的那樣,殺多少怪、完成多少任務之類的,會顯示在任務日誌的新分頁裡面。
骨製腰帶可能會升級或強化,choker 也有可能,另外玩家的 buff 程序可能會改變,之前的邊跑邊放 buff 是第一階段。
採集 NPC 將會自動將東西丟到箱子內,不需要人去點他收成。
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EQ2 的線上申請角色轉移服務將會在兩周內上線,一次 25$ USD。
Free Realms 玩家人數快要達到四百萬人了,特殊的系統設計讓他們可以隨時加入新的遊戲內容,有點類似線上版的小小大星球。
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第六張資料片 Sentinel’s Fate,內容會以 Odus (奧鐸士島) 這個博學者老家為主。
推出時間出乎意料的為 2010 年 2 月,自從 KoS 是在 2 月出之後,EQ2 已經維持很久都在秋季推出新資料片了。
所有參與 FF 的玩家都能免費獲得 Beta Key 以及免費的資料片。
遊戲內容包含:
‧等級提升到 T9
‧自我 mentor 系統 (上面有解釋)
‧成就稱號系統 (上面有解釋)
‧遊戲的推出為第 55 號遊戲更新,將會包含 New Halas 為新的善良陣營起始城市。
‧9 月的第 53 號遊戲更心將會有新的區域 - Shard of Love,以及愛心之后 - 愛蘿莉西‧瑪爾。
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副本將會有難易度調整,像是 WoW 那樣分成普通、英雄之類的,但是 EQ2 應該會分成三種難易度,裡面的王掉的東西也會不同。
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Fan Faire 2009 Day 2 的晚會影片 - 點 register 開始觀看 (建議大家一定要看)
整理一些比較有趣的東西。
SOE ban 掉了 27 萬個 farmer 或 RMT 帳號。
Station Cash 使 EQLive & EQII 的玩家人口分別成長了 10% 和 20%。
Marketplace 賣出了 190000 個道具,其中變性藥水就賣出了 5000 份。
Free Realms 達到四百萬玩家大關,新的遊戲系統除了讓玩家能夠自由的體驗外,開發團隊也非常容易快速加入新的內容,就有點類似小小大星球一樣。
Matrix Online 今年七月底結束營運。
新併購的公司所開發的遊戲 - PoxNora 的一些介紹,這是一款線上的戰棋遊戲。
萬眾矚目的 DC Universe Online,同時可以在 PC 跟 PS3 上跨平台連線。
這次 E3 展上大紅的 The Agency,可以看一下之前發布在官網上的 Trailer,我覺得很酷,一樣是跨平台 PC 跟 PS3。
再來是為了這次 EverQuest 10th Anniversary 所製作,跟知名影片製作人 - Jace Hall 合作的 EverQuest 是怎麼開發的幕後專訪影片 - EverCracked (預告而已)。
小壓軸,EQ2 - Sentinel's Fate 的 Trailer,地圖看起來是超讚的,不知道是否已經導入新的 Shader 支援。
最終壓軸,第 16 張 EQLive 資料片 - Underfoot,內容是關於一直維持諾瑞斯大陸運作的地底國度,有點類似地心歷險記的感覺。
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Day 3 的各 Panel 整理。
交易技能部分:
等級提升至 T9
2000 個新配方
稀有的 Loams 推出
Ore 跟 Gem 的重生點將會固定產生 Ore 或 Gem 而不是隨機
AA 部分:
上限提升至 250
EoF 跟 KoS AA 將會延伸
遊戲設定:
所有的 crit (spell, heal, ranged, melee, taunt) 都整合成一個 crit
DA 跟 Ranged DA 整合成一個 DA
各個職業會有不同的 crit 參數影響 → 同件裝備但是不同職業穿會有不同的 crit %
抗性整合成 physical, Elemental, Nox, Arcane
整合共通的自身 buff
裝備調整系統 - 比較老舊的裝備會調整成較低 (不太瞭詳細的意思)
德魯伊的 HoT 會在消失的時候給一發補血,德魯伊成為穩定 healer 的可能性提升
chanter 跟 bard 的 buff 會有部分改成 raid wide
Illy 的 TC 可以在每隊都放一個人
Summoner 可以對 spell 做 debuff 而 Rogue 則對 melee 做 debuff
緊急補血或自身 stun 補血法數可能會調整
Mystical 將在 T9 仍然有用但不會是最好的武器而會以別的方式呈現
遊俠的 Stream of Arrows 會調整
Drag 跟 Thought Snap 可能會被 nerf
Chanter 在 raid 中的效益提升
Conjuror 的寵物在 80 多級會 cap 所以要調整
Summoner 的寵物存活性將會調整
臨寵可能會調整
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先來段之前 E3 上的影片 - Video Interview with Alan Crosby
懶得看或是聽不懂的,我稍微幫你們簡單整理一下。
這位製作人在 E3 接受訪問,其中大家比較關心的大概就是 9 月會出下一個 Update,這個 Update 會包含 "一些" Shards 來給大家冒險。此外,圖形系統會在 Update 中升級為 Shader 3.0,FF09 上會秀一些差異比較圖。
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首先是一些關於角色與模組相關的。
新怪物,或舊的更新版:
fighting pandas - 戰鬥熊貓
displacer beasts - 移位獸 (D&D 玩家應該很熟)
two headed giants - 雙頭巨人
stalagmites - 石筍怪
scarecrows - 稻草人
變形 (illusions) 可以透過家裡的鏡子儲存,這樣以後顯示出來的樣子就不會是不能控制的,因為目前來說...很多道具或者是死亡都會影響到外觀改變。
同時會有可以選擇變形的 UI 讓你選要呈現哪一個 illusion。
NPC 跟玩家的動畫分別是 100 以及 1000 種。
凱拉辛的房子將會有透明的窗戶,而且包含奈瑞克的玩家房屋將會有更多房間。
男的鼠人只有鬍鬚而沒有眼鏡的問題將會解決。
將會有更多的模特兒傢俱加入,例如鼠人造型。
更多的魔法使用者的衣服選擇在開發中。
--
修改 Gravitas, Cure, CoB 等的 log 使玩家能透過第三方軟體來過濾這些法術技能。
讓你能夠知道現在 Guild Banner 插在哪裡。
自我 mentor,透過跟某 NPC 講話來達到自己降等,可能會以每 5 級為一個級距。
每日雙 shard 任務地點將會顯示在 welcome window 或是 MOTD 上。
成就稱號,大概是類似 WoW, WAR 之類的那樣,殺多少怪、完成多少任務之類的,會顯示在任務日誌的新分頁裡面。
骨製腰帶可能會升級或強化,choker 也有可能,另外玩家的 buff 程序可能會改變,之前的邊跑邊放 buff 是第一階段。
採集 NPC 將會自動將東西丟到箱子內,不需要人去點他收成。
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EQ2 的線上申請角色轉移服務將會在兩周內上線,一次 25$ USD。
Free Realms 玩家人數快要達到四百萬人了,特殊的系統設計讓他們可以隨時加入新的遊戲內容,有點類似線上版的小小大星球。
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第六張資料片 Sentinel’s Fate,內容會以 Odus (奧鐸士島) 這個博學者老家為主。
推出時間出乎意料的為 2010 年 2 月,自從 KoS 是在 2 月出之後,EQ2 已經維持很久都在秋季推出新資料片了。
所有參與 FF 的玩家都能免費獲得 Beta Key 以及免費的資料片。
遊戲內容包含:
‧等級提升到 T9
‧自我 mentor 系統 (上面有解釋)
‧成就稱號系統 (上面有解釋)
‧遊戲的推出為第 55 號遊戲更新,將會包含 New Halas 為新的善良陣營起始城市。
‧9 月的第 53 號遊戲更心將會有新的區域 - Shard of Love,以及愛心之后 - 愛蘿莉西‧瑪爾。
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副本將會有難易度調整,像是 WoW 那樣分成普通、英雄之類的,但是 EQ2 應該會分成三種難易度,裡面的王掉的東西也會不同。
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Fan Faire 2009 Day 2 的晚會影片 - 點 register 開始觀看 (建議大家一定要看)
整理一些比較有趣的東西。
SOE ban 掉了 27 萬個 farmer 或 RMT 帳號。
Station Cash 使 EQLive & EQII 的玩家人口分別成長了 10% 和 20%。
Marketplace 賣出了 190000 個道具,其中變性藥水就賣出了 5000 份。
Free Realms 達到四百萬玩家大關,新的遊戲系統除了讓玩家能夠自由的體驗外,開發團隊也非常容易快速加入新的內容,就有點類似小小大星球一樣。
Matrix Online 今年七月底結束營運。
新併購的公司所開發的遊戲 - PoxNora 的一些介紹,這是一款線上的戰棋遊戲。
萬眾矚目的 DC Universe Online,同時可以在 PC 跟 PS3 上跨平台連線。
這次 E3 展上大紅的 The Agency,可以看一下之前發布在官網上的 Trailer,我覺得很酷,一樣是跨平台 PC 跟 PS3。
再來是為了這次 EverQuest 10th Anniversary 所製作,跟知名影片製作人 - Jace Hall 合作的 EverQuest 是怎麼開發的幕後專訪影片 - EverCracked (預告而已)。
小壓軸,EQ2 - Sentinel's Fate 的 Trailer,地圖看起來是超讚的,不知道是否已經導入新的 Shader 支援。
最終壓軸,第 16 張 EQLive 資料片 - Underfoot,內容是關於一直維持諾瑞斯大陸運作的地底國度,有點類似地心歷險記的感覺。
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Day 3 的各 Panel 整理。
交易技能部分:
等級提升至 T9
2000 個新配方
稀有的 Loams 推出
Ore 跟 Gem 的重生點將會固定產生 Ore 或 Gem 而不是隨機
AA 部分:
上限提升至 250
EoF 跟 KoS AA 將會延伸
遊戲設定:
所有的 crit (spell, heal, ranged, melee, taunt) 都整合成一個 crit
DA 跟 Ranged DA 整合成一個 DA
各個職業會有不同的 crit 參數影響 → 同件裝備但是不同職業穿會有不同的 crit %
抗性整合成 physical, Elemental, Nox, Arcane
整合共通的自身 buff
裝備調整系統 - 比較老舊的裝備會調整成較低 (不太瞭詳細的意思)
德魯伊的 HoT 會在消失的時候給一發補血,德魯伊成為穩定 healer 的可能性提升
chanter 跟 bard 的 buff 會有部分改成 raid wide
Illy 的 TC 可以在每隊都放一個人
Summoner 可以對 spell 做 debuff 而 Rogue 則對 melee 做 debuff
緊急補血或自身 stun 補血法數可能會調整
Mystical 將在 T9 仍然有用但不會是最好的武器而會以別的方式呈現
遊俠的 Stream of Arrows 會調整
Drag 跟 Thought Snap 可能會被 nerf
Chanter 在 raid 中的效益提升
Conjuror 的寵物在 80 多級會 cap 所以要調整
Summoner 的寵物存活性將會調整
臨寵可能會調整
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