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[研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 00:40
由 Crlight
今天我們的文獻探討帶給大家的是:
Who plays, how much, and why? Debunking the stereotypical gamer profileDmitri Williams, Nick Yee, Scott E. Caplan. Journal of Computer-Mediated Communication, 13 (2008), 993–1018.
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Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 15:44
由 Shillien
看到一半就打瞌睡了.. 失敗
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 17:24
由 Crlight
就看那張圖就好了 XD
EQ2 的主力玩家是 30 ~ 40 歲大學文憑的男性 -w-
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 20:05
由 Shillien
真是汗顏.. 我不是主力~XDDDD
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 21:51
由 Vanus
Shillien 寫:真是汗顏.. 我不是主力~XDDDD
明明就是!!!
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 22:27
由 Lachisis
Vanus 寫:Shillien 寫:真是汗顏.. 我不是主力~XDDDD
明明就是!!!
他不是, 他是 Fifty or Older 的那群!!
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 3月 24日, 23:36
由 Innermirror
裡面還提到:
EQ2成人玩家的BMI指數平均值:25.19
美國成人BMI指數平均值:28
EQ2孩童與青少年玩家的BMI指數平均值:21.96
美國孩童與青少年BMI指數平均值:23.3
EQ2玩家的肥胖成人比例:22%
美國的肥胖成人比例:30.5%
EQ2男性玩家被診斷為沮喪者的比率:19.38%
美國人口的男性被診斷為沮喪者的比率:11%
EQ2女性玩家被診斷為沮喪者的比率:36.52%
美國人口的女性被診斷為沮喪者的比率:23%
要怎麼解讀就見仁見智啦!!
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 4月 21日, 21:37
由 doobieon
馬上就看到BMI了喔.. 我注意到的是平均收入說... 哈哈
看起來玩EQ的都是有錢人, household income居然有八萬多耶! 這比平均亞洲移民的六萬多高說...
不過平均年齡層高可能也對收入高有所影響. 滿有趣的研究,還是南加大的學生寫的,我想他一定有在玩EQ...
Re: [研究] EQII 玩家人口與行為研究
發表於 : 2009年 4月 26日, 16:56
由 Henrietta
我也不是主力人口....>"<