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autoattack

發表於 : 2008年 7月 29日, 16:55
Zyronic
分享一些心得:
autoattack 會找洞送出去(找技能recovery的時後送出去)比如說你放技能A+B,A跟B中間的recovery就會送出去
但前提是你本身目前攻擊狀態,距離要正確,
比如近身就要在melee距離內,不然技能ca(5m)打的到,但autoattack打不到喔
弓箭射就要在弓可射距離,而且是遠射狀態,還有狀態不能是隱身,不能是和平等...就自然autoattack會找洞送出

可以注意比如按了連續三招,打下去那招ca會外加autoattack的數字出來,
就是autoattack找recover的洞送出來了

比較要注意的是cast time, 在cast time的狀態下是不會有autoattack出來的
舉例比如說你的autoattack一秒砍一下,拿雙手持就各一下,也就是說你一秒會打兩下
如果你施了一招AOE攻擊,casttime=2秒,那你等於這兩秒的autoattack都浪費掉了

還有如果你有一招要隱身發動,隱身技能1秒,放技能1秒,
雖然隱身跟放技能中間有recovery但是autoattack也不會出來
因為如前面說的,你的狀態是隱身和平狀態,所以要讓autoattack輸出的話
就要控制casttime比較長的技能施放的時機
要放這些長casttime的要確定有他的效益才放, 一定要放的話,
則讓autoattack打出去的瞬間 按長casttime的技能
這樣autoattack才不會被吃掉太多喔

依一般職業ca casttime=0.5秒 我的觀念是有降低casttime的aa要點
小於0.5的大部份相對autoattack被ca casttime吃掉的秒數就會下降了


autoattack就像一條時間條,時間到就會判斷你目前狀態可否送出,
判斷到cast time中,隱身中,和平中,距離不對,他就會hold住,直到可送出了
autoattack時間條就開始繼續跑,一直持續著


以上是刺客心得

戰士的話 可能會有差異,戰士沒有像刺客有很多dot,也沒有毒dot,
可以更確實的掌握自己出刀的timing吧

Re: autoattack

發表於 : 2008年 7月 30日, 17:52
Crlight
有一些進階用法可以透過 ACT 來做聲音提示,例如距離問題以及兩個 CA 的間隔等等,我找機會來 po 上來。

Re: autoattack

發表於 : 2008年 8月 14日, 16:20
Phevos
ACT裝底下這個plugin 就可以了
http://actparse.freeforums.org/single-d ... 2-t20.html
不過會很吵就是了
好處是可以提醒自己在beep聲沒出現時
先控制自己不要馬上按下CA
以免浪費一次 autoattack