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[情報] Game Update #44 Preview

發表於 : 2008年 3月 21日, 17:18
Crlight
轉譯自: EQII Players

Game Update 44 preview! 第 44 號遊戲更新預覽

仇恨碎片出現了,帶給一些諾瑞斯的居民盲目的憤怒! 由於仇恨能量的關係,在一些主要
城市中爆發了一些戰鬥,你可以選擇幫助愛心祭司來潔淨他們的心,或是協助一個叫做 "
亡者" 的組織來加深仇恨的力量。

遠程武器愛用者的好消息! 你現在將能夠選擇顯示你所裝備的弓而非你的進戰武器! 就如同
顯示頭盔與否一般,你將能輕易的在 Persona 選單的 Options 分頁內調整這些選項。此
外,這也同樣作用於房屋內的模特兒!

輸人不輸陣,為了不落後於奎諾斯人,位在西自由港的交易技能聯盟將他們總部做了些翻
修以便在霸主路坎的關照下提供更多方便的服務給工匠們。

現在將有兩種新的具裝甲的座狼開放於庫納克大陸,一種是適合在戰鬥中另一種是訓練給
喜愛使用魔法的人! 你將很快就能夠透過你的行動和冒險得到這些可供騎乘的野獸!

遊俠們,聽清楚囉! 隨著第 44 號遊戲更新,遠程彈藥將會調整為顯示該 Tier 的最低等
級! 遠程武器將不再調降等級除非你所選的彈藥比你目前所裝備的遠程武器等級要低。

下週見,或許我也會提供一些圖片給各位唷!

發表於 : 2008年 3月 25日, 00:28
Crlight
轉譯自: EQII 官方論壇 Test Update Forum

Test Update #44

遊戲內容

 •恐懼碎片的入口已經在奈瑞克以及奈克圖羅森林啟動了。
 •你現在可以透過 Persona -> Options 勾選 Display Ranged Weapon 來選擇顯
  示你所裝備的弓或進戰武器。
 •輸人不輸陣,為了不要落於奎諾斯之後,西自由港的交易人協會已經重新佈置他們的
  總部來提供更多更為方便的服務給工匠們。
 •Village of Shin 的武憎挑戰現在會提供經驗值給高於 Lv70 的玩家。
 •Venril Sathir 以及 Overking 現在有機會掉落第一階的套裝胸甲。
 •當你的記憶體不夠的時候客戶端現在將會自動開啟一個低記憶體模式。而這個低記憶
  體模式將會自動降低畫質以及釋出尚未成像的地形。這個低記憶體模式應該不容易看
  出。
 •畫值設定將調整為在低畫值的時候不需要很好的畫值也能有較高的成像表現。
  - 花草將只會在高畫值設定以上才會成像。
  - 元件將會在低畫值設定的時候更快消失。
 •客戶端現在將不再擔心龐大的容量需求,這代表說當你有 3GB 或更多的記憶體,在
  運作 64 位元版本的 Windows 或修改你的 boot.ini 檔以支援 3GB 記憶體時時不
  會再記憶體不足。

撿拾

 •團徵指揮官現在將能夠透過在團徵視窗中右鍵點擊名稱,來新增或移除一個指定的團
  徵撿拾者。
 •被指定的團徵撿拾者在 Leader Only 的撿拾選項下仍能夠分配指定撿拾道具。
 •現在對於隊長來說,Leader Only 撿拾選項將會更為方便。

坐騎

 •現在將有兩匹新的裝甲座狼於庫納克大陸開放。
 •當爬牆的時候坐騎會自動解除。
 •淺水不再嚇跑你的馬、犀牛和座狼。

戰鬥

 •彈藥現在將會有標上一個最低等級代表該階級的起始等級。遠程武器不再調降等級除
  非使用的彈藥明顯低於武器等級。例如說,現在使用一個 Lv70 的 ferrite 彈藥,而
  Lv80 的遠程武器將使用 Lv80 的計算方式而非調降等級至 Lv70。而現有 Lv80 的
  道具的總傷害值仍維持不變。
 •一般觸發效果的最高值將以 5.33 秒延遲來計算。
 •戰鬥敘述現在將會顯示你的 double attack、flurry、遠程 double attack 等。
 •對於橘色怪的進戰擊中率現在將會稍微變高。

道具

 •力量附法戒指現在將會於遠程攻擊中觸發效果。
 •所有低階 fabled raid 套裝將會增加防禦值。靴子、手套、護腕、臂甲以及頭盔將會
  有更高的掉落率。
 •Di'Zok Ceremonial 布甲現在更接近於 tranquil swiftcloth。
 •Rilissian Vital Stirke、Di'Zok Mental Strike 等毒藥以及 Regimental Elixir
  of Combat 現在更為有效。
 •你不需要的搜集品現在將會顯示為灰色。

任務

 •在任務 "The Trial of Tynnonium" 中需要更新 initiates 的數量減少為四個。
 •增加 "An Old Memoir" 中的第 8 和第 9 頁的掉落率。
 •俠盜史詩武器任務的目標 Pirate Jone 將會略為減單點。
 •進行在甲薩斯荒園的任務 "Once a Marine, Always a Marine!" 中的玩家將不再
  被任務圖示誤導而與海灘的 Necromancer Corporiss 對話。
 •位在魔幻大陸的 Deputy Hopple 不再嘗試要拿兩倍的蘋果瑪芬了。
 •交易伺服器的玩家們將可以獲得三個由於是透過指引而給予,而之前不存在於該伺服
  器的任務。請去找在共有地、安東尼卡和永凍冰原的 NPC。

交易技能

 •採集工具的增益效果現在將由使用該工具來啟動,並能夠被取消,且死亡後也能夠持
  續存在該效果。
 •位在各個交易工坊的大師所提供的 "交易者的服務任務" 現在將會獎勵一個簡單的披
  風,而已經完成的玩家可以從大師處買到。
 •五個起始城市的大師現在將會提供一些新的任務給協助過他們的交易技能玩家。
 •所有自 50-59 的手工以及大師製作胸甲和腿甲將能夠附法。
 •藝匠重新發現了失落的 tynnonium stool 的配方。
 •測試伺服器玩家現在將能在 Tower of the Moon 內找到一個小書蟲來協助他們找尋
  那些難以獲得的配方卷軸。

法術

 •Priest
  祭司將會自動獲得一個新的 Lv80 叫做 Cure Curse (治癒詛咒)。注意哪些擁有特
  殊效果而只能透過這個法術治癒的目標。
 •Guardian
  Call to Arms 系現在包含遠程技能。
 •Templar
  Redoubt 系現在包含遠程技能。
 •Wizard
  Burning Radiance 系現在將會自遠程攻擊中觸發。
 •Ranger
  - 老鷹將不再破除隱形。
  - Focus Aim 系現在將有一個隊伍的增益性效果,會提升全隊進戰武器技能以及武器
    的命中率。
  - 改善了防禦體勢時的觸發效果、進戰的戰鬥技巧的傷害以及更快速的重施遠程攻擊。
 •Troubador
  Harmonization 將不再增加 Jester's Cap 的免疫機率.
 •Dirge
  Cacophany of Blades 系現在將會於遠程武器攻擊時觸發效果。

成就系統

 •Summoner
  Minion's Warding 將不會在過區域後破除隱形。
 •Guardian
  Lay Wastes 的圖示現在經過修改將更為明顯的與 Assault 系使用相同的重施時
  間,且說明文字也會提及。

區域

 •Antonica
  邪惡陣營的玩家現在將一直會在使用逃脫術後出現在雷鳴草原附近。
 •Commonlands
  善良陣營的玩家現在將一直會在使用逃脫術後出現在奈克圖羅森林附近。
 •Kaladim
  延長了一些卡拉丁內的巡邏怪物的重生時間。
 •Chardok
  查達克具有名字且高於 Lv85 的 NPC 降至 Lv84,但強化了他們的生命值以及
  DPS。此外,部分的皇室成員增加了特殊能力。
 •Veeshan's Peak
  - 許多住在薇仙峰內居民的個人收藏強化了 power 值。
  - 所有薇仙峰的套裝道具皆給予了不同的強化效果以及加強屬性。

發表於 : 2008年 3月 25日, 09:51
Lachisis
Crlight 寫:遊戲內容
 •客戶端現在將不再擔心龐大的容量需求,這代表說當你有 3GB 或更多的記憶體,在
  運作 64 位元版本的 Windows 或修改你的 boot.ini 檔以支援 3GB 記憶體時時不
  會再記憶體不足。


果然, 這是SOE的問題!!
終於可以不用再把畫質切換來切換去了~~ :D

希望很多區域變頓的問題可以一起解決...

發表於 : 2008年 3月 25日, 11:16
Anamu
借轉公會網 @@

發表於 : 2008年 3月 25日, 16:53
Crlight
Shard of Hate 情報

圖片列表 (太多張就不轉貼了)

Test Server Raid 影片

發現 NPU 在跟 GM 一起 "測試" XDDDD
圖檔

此區域入口在 NF 的 Avatar of Hate 附近,進入需求似乎為等級 Lv75+,鎖定時
間為 5 天的續存副本。

裡面的小怪皆為 Lv80-83,共計目前發現 6 個 NM,最高等級為 Lv88,推測應該
還有一個隱藏的 NM 可能需要打死全部後或是用特殊事件觸發。NM 幾乎都有
DS,且都是一些會有特殊狀態的 DS 例如中了會吸魔,或是幫 NM 上一個 buff
擋傷 9999 次...Orz

此外,在入口處有個 Voice of K'Lorn 會一直喊一些跟星際大戰有關的名句。

發表於 : 2008年 3月 25日, 17:50
Phevos
May The Force Be With You :)

此外
經過討論之後,目前情勢如下:
•一般觸發效果的最高值將以 5.33 秒延遲來計算。
被改回原來的值
但是本LU「法術」部分新增加「其他職業的proc增加遠程觸發」也同時被移除

Dev原意應該是想增加其他職業的buff對遊俠的支援度
但是又怕遊俠太威(ROK後完全沒這感覺= =")
所以才搞了個proc delay上限的設定
來維持遊俠的DPS維持現狀
不過既然DPS也沒增加
眾遊俠寧願自己吃自己
也不想要在raid 時必須藉由隊友的buff才能擁有和以前相近(並不是比較高)的DPS

發表於 : 2008年 3月 25日, 19:23
Celrovlo
我真的不懂為什麼,一直要堅持沒有比以前從很強的DPS,變成很強很強很強的
DPS就是壞事,就非抱怨不可。

這次已經甜的很了吧...可以加skill,可以加proc,可以觸發快打,強化攻體了,STR
戒指可以了,抱怨半天的80級弓的傷害也是100%了,也給了對隊伍有用的效果了,然
後還是繼續回頭抱怨沒有完全凌駕於其他DPS就叫做超級大nerf。
為什麼可以有職業在整個LU的職業調整除了改強它以外什麼也沒有的時候可以抱怨的
啊?

不過怪怪的....巫師的鳳凰劍可以proc了...那wlk和conj去哪去了......傳說中的巫
師威能嗎?

發表於 : 2008年 3月 25日, 19:24
Celrovlo
光明的那句遊俠的防體XXX的翻譯完全錯了


增加了
攻體的proc,
melee CA,
和短CD的遠程攻擊CA,
的傷害。


最後面那句薇仙峰XXX的有夠難懂。
反正就是改強VP掉的東西的數值啦,主要是因為很多人在抱怨VP的loot比上次
開的那些contest raid mob還差。

發表於 : 2008年 3月 25日, 19:32
Imoen
任務

 •在任務 "The Trial of Tynnonium" 中需要更新 initiates 的數量減少為四個。
 •增加 "An Old Memoir" 中的第 8 和第 9 頁的掉落率。
 [highlight=red]•俠盜史詩武器任務的目標 Pirate Jone 將會略為減單點。 [/highlight]
 •進行在甲薩斯荒園的任務 "Once a Marine, Always a Marine!" 中的玩家將不再
  被任務圖示誤導而與海灘的 Necromancer Corporiss 對話。
 •位在魔幻大陸的 Deputy Hopple 不再嘗試要拿兩倍的蘋果瑪芬了。
 •交易伺服器的玩家們將可以獲得三個由於是透過指引而給予,而之前不存在於該伺服
  器的任務。請去找在共有地、安東尼卡和永凍冰原的 NPC。

果然soe也知道 真的很難打 請soe還偶暴了三次裝的費用拉

發表於 : 2008年 3月 25日, 19:38
Celrovlo
看到有改T4的套裝,查了一下:
圖檔
Chest: Insight +80 dmg
Legs: Triple Blade +120 dmg

改強相當多,其他職業應該也能期待。有點懶的每個職業去翻了,到時候patch就
知道囉。

發表於 : 2008年 3月 25日, 19:40
Celrovlo
Imoen 寫:任務
果然soe也知道 真的很難打 請soe還偶暴了三次裝的費用拉


對咩,早該改了......結果大家都已經好不容易過完了

發表於 : 2008年 3月 25日, 22:41
Crlight
Celrovlo 寫:光明的那句遊俠的防體XXX的翻譯完全錯了


增加了
攻體的proc,
melee CA,
和短CD的遠程攻擊CA,
的傷害。


沒辦法,沒你那麼多時間仔細看,我一秒鐘幾百萬上下,而且根本沒玩過遊俠 (茶)

Celrovlo 寫:最後面那句薇仙峰XXX的有夠難懂。
反正就是改強VP掉的東西的數值啦,主要是因為很多人在抱怨VP的loot比上次
開的那些contest raid mob還差。


忠於原意呀,否則意思也就是強化屬性值這樣而已。

發表於 : 2008年 3月 26日, 00:45
Celrovlo
Crlight 寫:沒辦法,沒你那麼多時間仔細看,我一秒鐘幾百萬上下,而且根本沒玩過遊俠 (茶)

身為大閒者時間太多真是非常抱歉呀= =

發表於 : 2008年 3月 26日, 00:47
Crlight
Celrovlo 寫:
Crlight 寫:沒辦法,沒你那麼多時間仔細看,我一秒鐘幾百萬上下,而且根本沒玩過遊俠 (茶)

身為大閒者時間太多真是非常抱歉呀= =


上面是出於我連一個 char 都還沒 80 的怨念 = =+

吼~~~~~~~~

發表於 : 2008年 3月 26日, 13:09
Phevos
Celrovlo 寫:我真的不懂為什麼,一直要堅持沒有比以前從很強的DPS,變成很強很強很強的
DPS就是壞事,就非抱怨不可。

這次已經甜的很了吧...可以加skill,可以加proc,可以觸發快打,強化攻體了,STR
戒指可以了,抱怨半天的80級弓的傷害也是100%了,也給了對隊伍有用的效果了,然
後還是繼續回頭抱怨沒有完全凌駕於其他DPS就叫做超級大nerf。
為什麼可以有職業在整個LU的職業調整除了改強它以外什麼也沒有的時候可以抱怨的
啊?



唉呦
這也是很無奈啊
隨便找個職業問一下
哪個職業到了lv80,epic武器還沒出之前
還在繼續拿EOF的武器的啊?
遊俠就是這樣的職業啊
到了lv80還在用RSB
只能說當初RSB弓設計得有點變態
搞得Dev現在也很頭大
只好在那邊說「RSB是以前fable的頂級弓,所以現在lv80 Epic fable 弓 傷害輸它是合理的.....」

雖說lv80的弓也可以100%
但目前的改法正如大家事前所預想到的
是把全部弓的攻擊力往下調
然後箭的命中率又調低
所以目前還正在吵啊

至於戒指和老鷹
那是本來就有問題的產物
為什麼要有一堆限制只能melee attack才能proc的東西啊?
相較之下
只有 ranged attack 才能proc的東西在rok以前就幾乎沒有,rok之後才出現一些
所以這只是把以前不合理的地方修正回來而已
也不能說就真的是多拿了多少好處