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新年買新電腦~

發表於 : 2007年 1月 2日, 10:10
Lachisis
過陣子打算買新電腦,
除了顯示卡之外,
其他的東西都有譜了...

顯示卡這東西,到底該怎麼買?!
同價位的東西用起來應該都差不多吧?
為了我的EQ2,
我應該會買7950DX2或者8800GTX吧...
可是,EQ2是不是"不支援SLI"?
醬子我是不是就不應該買7950GX2?
還有,
顯示卡廠牌有差嗎?
大廠跟小廠價錢差粉多...

發表於 : 2007年 1月 2日, 10:20
Muhahaha
如果有預算的話當然是8800GTX
價格差不多~~但新核心還是8800GTX 的效能比7950GX2好很多~
可以的話記憶體也衝到滿吧~~
套一句站上的勸敗魔人常說的~~加入4G俱樂部吧~~

至於廠商的話~就看個人了~~效能差異不大~~除非有另外出超頻版或是頂級版之類的...

話說回來~~你還真是有錢啊~~可以買8800GTX :shock:

發表於 : 2007年 1月 2日, 13:57
Phevos
Lachisis好強啊
從當初10月底 lv 2x
進公會還要有推薦人
到現在已經 6x 了
為公會常常要一個人孤身奮戰的新會員加油
把一個 forever lv69的元素幹掉吧 8)

發表於 : 2007年 1月 2日, 14:01
Lachisis
剛剛跑去買了一張100塊刮刮樂,
想碰碰運氣增加一下買電腦的基金,
結果...我中了!!!
中了100塊... :shock:

這難道是老天爺的旨意...
把錢退給我叫我別作夢了?!

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forever 69的元素是... 光明嗎?

發表於 : 2007年 1月 3日, 07:45
zionwtwt
這裡有NV卡的比對表 可以先參考看看
http://www.tomshardware.com/2006/11/08/ ... page4.html
以下是3DMARK跟各著名遊戲的效能比對的幾頁
http://www.tomshardware.com/2006/11/08/ ... page6.html
http://www.tomshardware.com/2006/11/08/ ... page7.html
http://www.tomshardware.com/2006/11/08/ ... page8.html
http://www.tomshardware.com/2006/11/08/ ... page9.html
CPU的選購 看看下面這個10頁的測試報告吧
http://www.tomshardware.com/2006/11/29/ ... stest_cpu/
EQ2這個遊戲犯的錯跟天堂二一樣(雖然畫面還是天差地遠)
不過 這是很令人詬病的問題
在人物模組上以及場景模型採用了大量的多邊形
顯示卡處理貼圖跟Shadow等等複雜的運算
多邊型這種簡單的幾何運算就是給cpu了T_T..
EQ2我想畫面特效全開最大
大概也只需要7900GTX的程度(可能還不用)
但是CPU要相當高級.. 可能用到K64那種奇怪的CPU還會DELAY給你看
感覺電腦再好都會DELAY.. 問題就出在這..

7950GX2的報告..懶T_T
還有7950GX2不是SLI 她是Dual core
也就是說 妳要是買兩張7950GX2還做sli的話可以變成4個核心..囧
其實你會發現 7950GX2的效能跟8800GTX沒有差到多少....數字上的迷思罷了
甚至在某某某某某些地方的表現會比8800gtx好..
但是總體來講還是8800GTX好多
1.8800GTX便宜
這是成本問題 7950GX2目前走上7800GTX的後塵
(7900gtx 比7800gtx更省電 更高效能 成本更低.就是更便宜.. 7800gtx的下場就是停產..)
以後應該只會剩下7900GTX跟7900GT等..Dual core的7950將不會再生產
2.DX10....雖然感覺是在趕工..不過..

至於吃電量...講真的..你最好買一顆500W以上的POWER..8800gtx是絕對無敵的吃電 待機運轉就高達100出頭w 全速好像有140w以上..嗯 忘了...T_T
然後廠牌..敝人用慣二線廠...沒有很差....甚至感覺沒差別..
a牌g牌e牌l牌等等大廠沒有比較好用.. 不過附件上會比較貼心多花樣倒是真的

我想現在8開頭的應該還買不到大廠的超頻卡(7附近就沒什麼人在搞超頻卡..)
其實選擇便宜的廠牌對你的錢有幫助

CPU的等級要夠高!
CPU餵不飽EQ2很合理 但是至少得餵飽8800GTX這怪獸XD

題外話..從外國朋友口中聽到她使用的VGA
9600GTX 14950美元 沒有量產 用特殊管道取得的..
humm..真想要..

發表於 : 2007年 1月 3日, 09:37
Lawsha
zionwtwt 寫:這裡有NV卡的比對表 可以先參考看看



噢噢...滿詳盡的說明,
我的打算是在農曆年後升級電腦.
但是對這方面的東西概念又不清楚
上面這一串倒給了我一些指引,謝啦~

發表於 : 2007年 1月 3日, 10:03
Lachisis
謝謝斬真詳細的解說,
我再研究研究看看...
不過預算有限,所以可能沒辦法每個都買最高級的... ^^

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那個9600GTX是怎麼回事?
USD 14950 = NTD 493350 ?!
50萬一張顯示卡?

發表於 : 2007年 1月 3日, 10:17
zionwtwt
Lachisis 寫:那個9600GTX是怎麼回事?
USD 14950 = NTD 493350 ?!
50萬一張顯示卡?


照目前顯示卡發售走勢來看
畢竟這不是量產晶片 9600GTX 50萬的價錢其實很合理...
本來就不是給我們用的XD


有興趣上國外的網站看一下購物那些的
很多東西台灣根本沒有
尤其台灣的套裝廠牌筆記型電腦 ....囧
DELL都做了內建7950GTX的筆電(M1710 之類)
台灣7600筆電堪稱頂級..CPU更甭提

發表於 : 2007年 1月 5日, 00:59
訪客
EQ2這個遊戲犯的錯跟天堂二一樣(雖然畫面還是天差地遠)
不過 這是很令人詬病的問題
在人物模組上以及場景模型採用了大量的多邊形
顯示卡處理貼圖跟Shadow等等複雜的運算
多邊型這種簡單的幾何運算就是給cpu了T_T..
EQ2我想畫面特效全開最大
大概也只需要7900GTX的程度(可能還不用)
但是CPU要相當高級.. 可能用到K64那種奇怪的CPU還會DELAY給你看
感覺電腦再好都會DELAY.. 問題就出在這..

=============================================
這兩款遊戲用的是同一種引擎........=.=
一樣都是Unreal2的引擎~所以這一點都不奇怪....

天二其實效能上沒EQ2吃的那樣大。
天二用9200SE就能以HP模式跑1024x768跑的挺順的。
但是EQ2這點上做不到,6600跑1024x768的HP模式有時還會跑不太動。
差別就在於兩點上,天二把畫面的重點擺在人物上而不是景物上,所以就省下很多的資源。比較一下就可以看的出來,EQ2的建物多是真實材質的粗面,但是天二的大多是鏡面光滑的材質。而且石塊會大上許多
第二點是天二的人物裝備多用光面,像是鎖子甲的表面材質看起來像布面而不是鎖子面,可EQ2這點就做的很周詳了,但是資源也都吃光了。

天二最會產生Lag的狀況反倒是在它的遊戲設計的問題。天二承習泡菜遊戲的傳統有盟戰跟攻城戰。這種事情給它搞下去就像是同時在可視範圍內有三四組的EPICx4的人馬在戰鬥,那多強的顯卡CPU都不夠看的。這個問題是很難有解決之道的。

發表於 : 2007年 1月 5日, 02:06
Crlight
Phevos 寫:把一個 forever lv69的元素幹掉吧 8)


奇怪,這人是誰呀? 我怎不知道 @@?

發表於 : 2007年 1月 5日, 02:52
marsking
光明 寫:
Phevos 寫:把一個 forever lv69的元素幹掉吧 8)


奇怪,這人是誰呀? 我怎不知道 @@?

看一下您自己的簽名檔~或許老頭你就會想起些什麼了 :P

發表於 : 2007年 1月 5日, 09:08
zionwtwt
Anonymous 寫:這兩款遊戲用的是同一種引擎........=.=
一樣都是Unreal2的引擎~所以這一點都不奇怪....

天二其實效能上沒EQ2吃的那樣大。
天二用9200SE就能以HP模式跑1024x768跑的挺順的。
但是EQ2這點上做不到,6600跑1024x768的HP模式有時還會跑不太動。
差別就在於兩點上,天二把畫面的重點擺在人物上而不是景物上,所以就省下很多的資源。比較一下就可以看的出來,EQ2的建物多是真實材質的粗面,但是天二的大多是鏡面光滑的材質。而且石塊會大上許多
第二點是天二的人物裝備多用光面,像是鎖子甲的表面材質看起來像布面而不是鎖子面,可EQ2這點就做的很周詳了,但是資源也都吃光了。

天二最會產生Lag的狀況反倒是在它的遊戲設計的問題。天二承習泡菜遊戲的傳統有盟戰跟攻城戰。這種事情給它搞下去就像是同時在可視範圍內有三四組的EPICx4的人馬在戰鬥,那多強的顯卡CPU都不夠看的。這個問題是很難有解決之道的。

我沒玩過天堂2 :P 不知道用什麼引擎
天堂2畫面品質跟使用材質上實在沒什麼必要用到強卡
雖說CPU再好也沒辦法改變DELAY命運
遊戲設計有問題是沒錯 但是DELAY源自CPU
我倒覺得他在場景上細心點做就很好了..
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以6600GT來說不開AA 只開AF的情況下
顯示卡在處理EQ2材質拑位跟表面上都還算OK了 陰影還有點問題
換了7800GTX沒換U的狀況下
除了AA開爆SHADOW全開有極佳的表現之外
在不開陰影跟AA其他條件一樣的狀況下用7800GTX跑EQ2實在沒有強6600GT多少
(嗯 開始玩EQ2之後手上也只有這兩張卡 沒什麼可以測的= =)
但是人物模組以及場景模型建立運算很難改善
換U比換顯卡貴啊..
漂亮的模型增加了擬真度以及真實感
效果很好是沒錯 但是那效果得拿多少的資源來換呢T_T
資源使用量增加了200% 畫面美感提升30%
不符合效益比阿T____T
不曉得是不是沒有考慮到這是Olinegame 一次會有多少模組同時運算..
其實如果只單純算進npc跟怪物以及自己的人物
以我現在的配備等級還過得去
fx55+nfORCE4Ultra+7800gtx+2Gram
CPU很舊了 顯卡除了當初買超貴之外其實效能跟現在的比起來很普通(兩萬一千元)

但是不可能......遊戲不可能..不可能只有我一個人啊!!!
raid一次少也有12個人在跑 多則24以上
配備再好都還是爆給你看=.=
到最後還是回到天2的問題去了....



理想中的EQ2:
使用法術會產生光源跟陰影 而不是粒子特效(這好像太離譜了...)
怪的死法多樣化..不要每次都只是倒地 要撕裂 要被劈成兩半 炸成碎片 斷手斷腳..要仆倒 要慘叫 要飛出去死!!!!!
戰鬥的動作多一點
每個人施法都一樣 招數動作都那幾種 連特效都沒什麼變化
然後大家都不要選蜥蜴人 只有我是
(在東方版當稀有品種還滿高興的 到北美來之後好多同種族的有點不爽..XD)
好吧 這些不大可能實現..等EQ3看看XDDDDD
單機玩太多會對網路遊戲有這種要求..

發表於 : 2007年 1月 5日, 11:39
Lawsha
zionwtwt 寫:
Anonymous 寫:
理想中的EQ2:
使用法術會產生光源跟陰影 而不是粒子特效(這好像太離譜了...)
怪的死法多樣化..不要每次都只是倒地 要撕裂 要被劈成兩半 炸成碎片 斷手斷腳..要仆倒 要慘叫 要飛出去死!!!!!
戰鬥的動作多一點
每個人施法都一樣 招數動作都那幾種 連特效都沒什麼變化
..


同意...完全同意...
以前玩fallout的時候後敵人死法真得很多樣.
可用機炮把敵人上半身一片片削掉.
用散彈槍在敵人身上穿一個可看到後面景色的大洞
用火焰發射器將敵人碳化.看他身上冒火跑個幾步才不支倒地.
用輕機槍得高速彈鍊讓敵人左右分家
用電漿發射器將敵人化為地上得一攤血水
以手榴彈讓敵人化為地上的殘肢碎塊...這樣才夠high啊~

還有monk/bruiser的戰鬥動作也看不出是練家子.
要是能師法Virtual Fighter
讓monk的動作像陳洛那樣輕靈迅捷
讓bruiser如結城晶那麼剛猛厚重

那....大概就不會在eq2上發生了....XD

發表於 : 2007年 1月 5日, 14:16
Lachisis
等你把SOE買下來,
就可以出EQ2格鬥版了~~

發表於 : 2007年 1月 5日, 16:20
小過
為何....為何要這麼暴力把敵人切一片一片..這麼餓嗎 = =
不過北美的木精好像被泡過水的浮屍...臉好腫 T___T