重新徵招所有職業的法術戰技
發表於 : 2006年 12月 4日, 13:11
因應未來RAID...RL勢必得了解所有職業方便調動
格式如同我在守護者版貼的...
我直接COPY過來...
因為圖片讀取過久不方便..只好麻煩各位照我的格式打上...或者是直接將敘述寫上就好
如果要詳列資料時...DPS(或者是HEAL法術)算法如果是瞬間完成的....就是平均傷/CD
DOT類CD比持續短的...就全部總傷害/持續時間...CD比持續長就總傷/CD
如果要算DPM就將時間改成POWER消耗即可
以下都是ADP3且不含STR及LV加成 意思就是我從eq2ib看的數據啦...
所有的DPS皆包含技能冷卻時間
DOT技的DPS以持續時間到完計算
我的技能DPS算法是傷害/CD 方便EOF的強化技能AA選擇
瞬間傷害越高....表示在危急時的應變能力就越好
持續DPS越高...對總體的仇恨建立越好
HEAL可以計算一下HPS(每秒HEAL)HPM(每MANA HEAL量)
格式為
招式名 CAST時間 重施時間 POWER消耗 備註
DPS , DPM(DMG PER MANA 每點POWER製造的傷害) ,平均傷害
TPS(TAUNT PER SEC每秒平均仇恨) , TPM(每點POW產生仇恨), 平均仇恨
一般技能
Besiege 2S 30S CD 115POW AOE ATTACK 8 TARGET MELEE傷害
22 DPS 5.7DPM 659 AVGDMG
BUFFET 0.5S 20S CD 72POW 20秒內扣施法技能25 鈍擊傷害
18 DPS 4.9DPM 351 AVGDMG
Compression 0.5S 10S CD 55POW 中斷目標鈍擊傷害
35 DPS 6.3DPM 348.5 AVGDMG
Flay 0.5S 60S CD 117POW 單體鈍擊傷害
20DPS 10.5DPM 1176 AVGDMG
有M2
對同LV 350STR下常常可以打出1500+
Mercliess Charge 0.5S 20S CD 80POW DOT砍傷 20秒內降敵人14.1近戰技能
37DPS 9.1DPM 736 AVGDMG
Overpower 0.5S 10S CD 46POW MELEE傷
33DPS 6.9DPM 320 AVGDMG
Precsie Strike 0.5S 30S CD 83POW MELEE傷 命中加成
24DPS 8.7DPM 721 AVGDMG
Retaliation Strike 0.5S 60S CD 138POW MELEE傷7秒內敵人無法普攻 對EPIC無效
15DPS 6.5DPM 902 AVGDMG
Sever 0.5S 20S CD 85POW DOT砍擊傷 24秒內降敵人DPS17.5
41DPS 11.5DPM 980 AVGDMG
Staggering Blow 0.5S 20S CD 84POW 盾牌撞暈2.5S EPIC無效
23DPS 5.5DPM 459 AVGDMG
以下是挑釁技能
Confront 0.2S 8S CD 50POW 中斷目標 單體TAUNT
137 TPS 22TPM 1095 AVGTAUNT
有M1
Goading assult 2S 30S CD 103POW AOE ATTACK+TAUNT
10DPS 3DPM 298 AVGDMG
27TPS 7.8TPM 803 AVGTAUNT
Protection 0.2S 20S CD 81POW AOE TAUNT 被STUN時仍可施展
46TPS 11.3TPM 915 AVGTAUNT
有M1
Vindictive Strike 0.5S 10S CD 53POW MELEE傷附帶TAUNT
17DPS 3.2DPM 173 AVGDMG
95TPS 18.0TPM 953 AVG TAUNT
有M1
古代技能
52 Renforcement 0.2S 3MIN CD 無需POWER
13秒內成功攻擊增加231仇恨,並提升一位仇恨順位
仇恨隨等級提升而增加
守護者招牌超強TAUNT技
目前LV65看是305HATE
55 Sentry Watch要死隊友才有用,施放時機自己抓吧
有M1
58 Tower OF Stone 1S CD 3MIN 79POW
施展需裝備塔盾 15秒內可吸收大於守護者10% MAX HP的傷害3次
招牌檔傷技...缺點是會弄壞塔盾
目前ADP1....用一次大概壞24%
65 Obliterate 0.5S CD 60S 132POW 無法PARRY BLOCK等...只能閃過無法防禦的一招...命中率極高!10秒內降敵人55的防禦跟parry技能
lv65看m1是降66...搭配52古代絕佳
17DPS 7.8DPM AVGDMG 1026
有M1
BUFF類
Call of Armament
增加團隊防禦技能21
Call to Siege
增加團隊肉搏攻擊技能20
有M1
以上兩招BUFF建立起守護者在RAID中MT的優勢
Command 92Pow 2s cast 90s cd持續30s
有M1
增加團隊鈍擊ac571 砍擊&穿刺714
Fortified Conviction
增加守護者STA 58
Inflaming Defence
受傷時50%機率增加418HATE
Moderate
減低目標33%HATE
48%機率以守護者的迴避代替目標迴避檢定
Plant 1S CAST CD 1MIN 持續12.5S不可抵抗
AE ROOT包括自身
降低自身16的攻速&DPS
降低AE範圍內敵人22的DPS&攻速
Return to War
增加團隊MAX HP 592
Stone Sphere 1S CAST 3MIN CD 持續時間30S 142POW
56%機率截下全隊受到的傷害,成功截下時守護者承受84%傷害
隊友不受傷害...持續時間中受傷有25%機率PROC持續10秒石膚術
可完全檔下一次傷害...最多PROC6次
Sustain
48%機率檔下隊友傷害 自身受80%傷害目標受30%
Unyielding Vigilance
47%機率額外作一次由守護者的迴避率做的迴避檢定...同時增加守護者12.6的PARRY
Wall OF Force 1S CAST CD1MIN 持續30S 46POW
SLOW自身44%
降低自身16.9攻速
增加966AC...
25%機率攻擊時ROOT目標..目標受攻擊或有害行為皆有時5%機率消失
有M1
格式如同我在守護者版貼的...
我直接COPY過來...
因為圖片讀取過久不方便..只好麻煩各位照我的格式打上...或者是直接將敘述寫上就好
如果要詳列資料時...DPS(或者是HEAL法術)算法如果是瞬間完成的....就是平均傷/CD
DOT類CD比持續短的...就全部總傷害/持續時間...CD比持續長就總傷/CD
如果要算DPM就將時間改成POWER消耗即可
以下都是ADP3且不含STR及LV加成 意思就是我從eq2ib看的數據啦...
所有的DPS皆包含技能冷卻時間
DOT技的DPS以持續時間到完計算
我的技能DPS算法是傷害/CD 方便EOF的強化技能AA選擇
瞬間傷害越高....表示在危急時的應變能力就越好
持續DPS越高...對總體的仇恨建立越好
HEAL可以計算一下HPS(每秒HEAL)HPM(每MANA HEAL量)
格式為
招式名 CAST時間 重施時間 POWER消耗 備註
DPS , DPM(DMG PER MANA 每點POWER製造的傷害) ,平均傷害
TPS(TAUNT PER SEC每秒平均仇恨) , TPM(每點POW產生仇恨), 平均仇恨
一般技能
Besiege 2S 30S CD 115POW AOE ATTACK 8 TARGET MELEE傷害
22 DPS 5.7DPM 659 AVGDMG
BUFFET 0.5S 20S CD 72POW 20秒內扣施法技能25 鈍擊傷害
18 DPS 4.9DPM 351 AVGDMG
Compression 0.5S 10S CD 55POW 中斷目標鈍擊傷害
35 DPS 6.3DPM 348.5 AVGDMG
Flay 0.5S 60S CD 117POW 單體鈍擊傷害
20DPS 10.5DPM 1176 AVGDMG
有M2
對同LV 350STR下常常可以打出1500+
Mercliess Charge 0.5S 20S CD 80POW DOT砍傷 20秒內降敵人14.1近戰技能
37DPS 9.1DPM 736 AVGDMG
Overpower 0.5S 10S CD 46POW MELEE傷
33DPS 6.9DPM 320 AVGDMG
Precsie Strike 0.5S 30S CD 83POW MELEE傷 命中加成
24DPS 8.7DPM 721 AVGDMG
Retaliation Strike 0.5S 60S CD 138POW MELEE傷7秒內敵人無法普攻 對EPIC無效
15DPS 6.5DPM 902 AVGDMG
Sever 0.5S 20S CD 85POW DOT砍擊傷 24秒內降敵人DPS17.5
41DPS 11.5DPM 980 AVGDMG
Staggering Blow 0.5S 20S CD 84POW 盾牌撞暈2.5S EPIC無效
23DPS 5.5DPM 459 AVGDMG
以下是挑釁技能
Confront 0.2S 8S CD 50POW 中斷目標 單體TAUNT
137 TPS 22TPM 1095 AVGTAUNT
有M1
Goading assult 2S 30S CD 103POW AOE ATTACK+TAUNT
10DPS 3DPM 298 AVGDMG
27TPS 7.8TPM 803 AVGTAUNT
Protection 0.2S 20S CD 81POW AOE TAUNT 被STUN時仍可施展
46TPS 11.3TPM 915 AVGTAUNT
有M1
Vindictive Strike 0.5S 10S CD 53POW MELEE傷附帶TAUNT
17DPS 3.2DPM 173 AVGDMG
95TPS 18.0TPM 953 AVG TAUNT
有M1
古代技能
52 Renforcement 0.2S 3MIN CD 無需POWER
13秒內成功攻擊增加231仇恨,並提升一位仇恨順位
仇恨隨等級提升而增加
守護者招牌超強TAUNT技
目前LV65看是305HATE
55 Sentry Watch要死隊友才有用,施放時機自己抓吧
有M1
58 Tower OF Stone 1S CD 3MIN 79POW
施展需裝備塔盾 15秒內可吸收大於守護者10% MAX HP的傷害3次
招牌檔傷技...缺點是會弄壞塔盾
目前ADP1....用一次大概壞24%
65 Obliterate 0.5S CD 60S 132POW 無法PARRY BLOCK等...只能閃過無法防禦的一招...命中率極高!10秒內降敵人55的防禦跟parry技能
lv65看m1是降66...搭配52古代絕佳
17DPS 7.8DPM AVGDMG 1026
有M1
BUFF類
Call of Armament
增加團隊防禦技能21
Call to Siege
增加團隊肉搏攻擊技能20
有M1
以上兩招BUFF建立起守護者在RAID中MT的優勢
Command 92Pow 2s cast 90s cd持續30s
有M1
增加團隊鈍擊ac571 砍擊&穿刺714
Fortified Conviction
增加守護者STA 58
Inflaming Defence
受傷時50%機率增加418HATE
Moderate
減低目標33%HATE
48%機率以守護者的迴避代替目標迴避檢定
Plant 1S CAST CD 1MIN 持續12.5S不可抵抗
AE ROOT包括自身
降低自身16的攻速&DPS
降低AE範圍內敵人22的DPS&攻速
Return to War
增加團隊MAX HP 592
Stone Sphere 1S CAST 3MIN CD 持續時間30S 142POW
56%機率截下全隊受到的傷害,成功截下時守護者承受84%傷害
隊友不受傷害...持續時間中受傷有25%機率PROC持續10秒石膚術
可完全檔下一次傷害...最多PROC6次
Sustain
48%機率檔下隊友傷害 自身受80%傷害目標受30%
Unyielding Vigilance
47%機率額外作一次由守護者的迴避率做的迴避檢定...同時增加守護者12.6的PARRY
Wall OF Force 1S CAST CD1MIN 持續30S 46POW
SLOW自身44%
降低自身16.9攻速
增加966AC...
25%機率攻擊時ROOT目標..目標受攻擊或有害行為皆有時5%機率消失
有M1