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Templar EoF AA (11/12)
發表於 : 2006年 11月 13日, 20:57
由 alva
請光老頭自己翻譯吧

發表於 : 2006年 11月 13日, 21:56
由 Dragonsoul
最後一張圖 好像是套裝系統喔XD
類似暗黑那樣 蒐集 relic配件 會有而外獎勵
發表於 : 2006年 11月 14日, 03:24
由 marsking
盼董~最後一張確定有鑲嵌嗎@@?
發表於 : 2006年 11月 14日, 06:02
由 Crlight
懶的一個一個翻了 XD
總之那些 Enhance 就是強化現有技能,多半是減少施法時間或是延長法術持續時間、增加補血量跟觸發機率之類的。
Blessings 是提高隊伍身上裝備任何機率性觸發的效果 25%,不過不大確定是直接加上去還是原 % 數的 125%,
所以有可能是 10%+25% = 35% 或是 10%*125% = 12.5%。
Overconfidence 是施放在敵方目標身上,當非鬥士系玩家對該目標成功造成攻擊後,會降低一級仇恨排名、
減少 264 仇恨值以及使目標能力強化(?),這法術放上去後在持續時間內最多可以觸發三次,
不過不確定是只要打到的人都三次還是一共三次,比較直得注意的是最底下一行還寫說會使敵方其他目標不會呼叫救援。
至於那些 Cure 法術,就是 Cure 之後只要又被該種屬性造成傷害會補血,類似 BoV 效果,
此外還有一個 Grp Cure 強化也可以點一點,Sanctuary 則是點了之後延長效果 10 秒,
最後是 Mana Cure 只要施放後隊友對敵方展開攻擊行為就會機率性自動 Cure 敵方造成的屬性效果傷害。
那個套裝沒有鑲嵌,相關鑲嵌情報可以去和小虎整理的資料,效果都列的蠻清楚的了。
發表於 : 2006年 11月 14日, 08:16
由 alva
一時眼花@_@
那Relic套裝應該是類似 diablo2的綠裝
發表於 : 2006年 11月 14日, 10:21
由 Yalu
轉封神公會討論板的資料 原作者:Oraster
Templar AA 大變動
整個AA的走向大更動
最後的四招全部變成20點需求才可點
Blessings本來一點5%五點25%
現在改成一點就有25%的效果
Cure之前178只能啟動一次
現在改成會啟動兩次
感覺更有點的價值
這次的更動感覺讓Templar的走向更明確
尤其是就dps面而言 真的比以往增強許多
p.s. meele crit Templar可以點到100%
就變成每敲一下都一定是crit傷害
發表於 : 2007年 2月 4日, 11:55
由 Socrazy
光明 寫:懶的一個一個翻了 XD
Blessings 是提高隊伍身上裝備任何機率性觸發的效果 25%,不過不大確定是直接加上去還是原 % 數的 125%,
所以有可能是 10%+25% = 35% 或是 10%*125% = 12.5%。
剛剛把Blessings的大招點下去
原本身上的杖是1.4 times per minutes
Blessings放了之後變成1.7 times per minutes
1.7/1.4 = 1.21...
所以是後者 10%*125% = 12.5% T_T
不過不佔concentration 效果又是直到取消
不錯了啦XD