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[協調]Camp相關規範協調

發表於 : 2005年 9月 4日, 20:27
Crlight
協調主題:關於CAMP
結論:任務MOB先CAMP的人理當有優先INC權,可是當隊伍中有人因任務需要而要打該MOB,但因前置步驟未完成而未能依當時
任務需要打該MOB而更新任務,因讓給後面排隊的隊伍或玩家先打;期間隊伍必需已經組好隊且成員至少已經都在路上,且全隊伍
除了一名PULLER其餘人員需在該MOB附近CAMP;當兩隊幾乎同時到達該MOB時以先INC的人先打,但當CR時另一隊可接手,不
論先INC的那隊已經清掉幾支目標MOB所附帶的MOB

會議紀錄

Re: [協調]Camp相關規範協調

發表於 : 2005年 9月 5日, 06:50
水花火舞
討論內容的確都是我們平常擔心的 ~"~
我組過的團都是會先詢問一聲
也有被詢問過 XD
禮尚往來的結果都是雙方都能解到任務
而且和氣收場
還有碰到對方會主動告訴我們攻略哩 ^O^

在任務怪或BOSS方面..我倒是遇過下面幾個狀況
也希望大家能注意及討論:

1.有一派認為EQ2E已沒有CAMP規則
誰先INC MOB就是誰的
這點可能是最難處理的 (除非官方出面)
我認為 先來後到基本禮貌 ^^

2.有一些人認為PH是他們清的
MOB理所當然也是他們的
尤其是MOB的POP點距他們隊伍有點距離
因來不及INC而被其它隊吃掉時
這些人都非常氣憤 (我們應該也是)
這點當然有帶一點無奈 (別隊可能"恰巧"經過咩 XD)
但我要特別提的~~
要CAMP怪...請不要跑去做別的事
別以為去看別人打BOSS湊熱鬧...怪POP仍要算你的
別以為去旁邊挖個礦...怪POP仍要算你的
別以為臨時去解一下其它任務...怪POP仍要算你的
別懷疑...我同事(他在諸神之門)隔幾天就遇到一次這類白目
人明明不在怪附近...卻突然出現說怪是他們CAMP的
他們只是去做○○事而已 =.=
(為啥我沒遇過 @@a)

3.請多瞭解遊戲的常識
有的怪是定時POP的
有的怪是由任務觸發的
有的怪的POP點不只一個點
話說我那倒楣的同事~~
前幾天在打某隻任務觸發的NM時
被某公會用很難聽的話罵搶怪(還拖怪去干擾)
我同事說...當天他們公會指揮官去和對方溝通
竟發現對方公會都以為:有名字的任務怪都是一天生一隻 =口=|||

我也希望大家都能多一些禮節啦
有禮貌的人那需要那麼多規定呢 ^^

發表於 : 2005年 9月 5日, 07:20
水花火舞
剛和另一位同事討論此事
(不是上述那位倒楣的...但同是諸神之門)

他認為...
只要某隊有本事敢INC
怪就算他們的
(不論是否有什麼條件
即使只是為了不讓其他隊先打而先鎖怪)

你不高興...那就在旁邊看他們能不能吃下
不能吃下自然就是你的
被吃下了...那你也就認了!!

我說...至少要出個聲吧!!
他則認為沒必要...就靠實力!!
(他是CEQ1老玩家)
唔~~有點迷惑 @@a

就現實世界來說不無道理 =.=
但有必要這樣競爭嗎??

PS一問:鎖怪有時間限制嗎??

發表於 : 2005年 9月 5日, 09:44
shaffer
只能說這是一個無解的問題...
東西討論出來了
怎麼去實行?宣導?
特例怎麼處理呢??
甚至是有人打死不鳥...
(你們幾個大公會討論出來的干我啥事?)

等等問題都有待克服...


PS:只要在當時引到怪物的點附近不要跑遠,
10min左右應該是不會解除
至於到底可以多久可能就要去測試或問吧??

發表於 : 2005年 9月 6日, 09:50
霸頭庫魯瑟
說穿了,一堆人的想法就是

你在camp,我拉的比你快,你活該。
我在camp,你拉的比我快,你白目。

有時候真會感嘆這個水準之低落...

發表於 : 2005年 9月 6日, 10:43
古道
我覺得各公會之間要有共識,並能律定公會成員才是
有成員違反規則,該公會需做出處份並讓他公會知曉
這樣才有辦法play for nice
不然到最後變成一國兩制三制,各唱各的調