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<調查>請各職業把raid中常用aa回po於此篇
發表於 : 2006年 6月 6日, 17:59
由 狼的化身
由於RAID是本公會每週例行活動,
要更求進步必須搭配良好的戰術、隊伍組成以及默契。
有鑒於大家對非本職業認識都不深...或者有些人知道某些法術戰技的特別用途,
請大家在此貼出來分享...。
也方便raid leader調度隊伍,發揮超越100%的實力,
回了之後RL才知道哪些職業塞在一起才適合本次面對的BOSS。
晚一點再補上我的aa貼圖= =|||
發表於 : 2006年 6月 6日, 21:59
由 狼的化身
agi aa唯一一招有用的
發表於 : 2006年 6月 6日, 22:01
由 艾絲薇雅
我主要練兩係aa , int係和wis係~
int係主要是在強化法術的傷害力,連吸魔回魔也算,所以我把critical練滿
外加大招魔力30%以下法術傷害30%up,可以在我魔力低於30%的時候
吸魔回全隊魔一口氣回100多(每四秒),萬一還critic發動,可以回到150多
外加我自己的團隊回魔42,幾乎每dick回到快200!!
所以其實我根本不需要穿回魔裝,只要我魔力低於30%, 就不會再低了,就
算一直放法術,而且會從dps tier3成為tier2 打越久 dps越高 超過20分鐘
的,我可能還會變成dps tier1,因為只有我不會乾 而且法術會越打越痛
wis係主要是在強化我的魔法防禦,也就是抗性,其實也沒什麼特別,就是全抗
加801而已,另外我還有點增加subjegation和focus,讓我處理高等級的怪物,
法術比較不容易被抵抗!!
發表於 : 2006年 6月 6日, 22:29
由 惡魔封印
Raid 主MT AA點法 AGI+WIS
agility Path
* Dragoon’s Agility : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加6 agi。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon Spin : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,如果主手裝備Spear類型武器,提昇等級會給予135~225的AE攻擊,每20秒可以再施展一次。 [glow=red]4[/glow]
* Dragoon’s Cyclone : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,提昇一等級會增加 5% 機率將攻擊變成AE(但有說法,AE的部份不會增加憎恨值),施展後效果會持續到取消為止。[glow=red] 4[/glow]
* Dragoon’s Avoidance : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加防禦(defense) 2.9%。[glow=red] 8[/glow]
* Dragoon’s Reflexes : 主動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。12秒的百分之百迴避,重新施展時間10分鐘.[glow=red]8[/glow]
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Wisdom Path:
* Demolishers Wisdom : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加7 wisdom [glow=red]4[/glow]
* Belly Smash : 主動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,主手使用鎚子,當目標被stun的時候,給予額外129-216傷害,並減少目標的防禦能力792,並且持續stun達10秒。 [glow=red]4[/glow]
* Seasoned Veteran : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加傷害力2.5%。 [glow=red]5[/glow]
* Unshakeable : 被動技能,每提升一等級需1點,共可提升8等級,每提昇一等級增加AC 40。 [glow=red]8[/glow]
* Demolish : 被動技能,每提升一等級需8點,僅可提升1等級。移除你的戰鬥姿勢的所有的負面效果 [glow=red]沒點0[/glow]
發表於 : 2006年 6月 6日, 23:51
由 Haonanpz
盜賊系的AA 幾乎都是被動技能 沒有什麼主要大招 可以放 不過配合本身其他技能
會有加成的效果 以俠盜而言(加速BUFF+AE melee attack+double attack 配合
大絕 每主手攻擊一下 額外附加250~500的傷害) 在raid來說 平均每隻mob 可以
打8w~13w的傷害 但因為有降仇恨&轉移仇恨的關係 可以不用擔心ot的問題
以下是 盜賊系 攻擊取向 AA的點法
=================分格線==========================
STR path
*Blackguard's Strength : 每點一點增加4的力量 [glow=red]4[/glow] 過路
*Torporous Strike :傷害一點點 降低所有的crit機率 [glow=red]4[/glow] 過路
*Blackguard's Defense :增加defense [glow=red]4[/glow] 過路 已cap
*Blackguard's Luck :增加crit 機率7%[glow=red] 4[/glow] 預計點滿
[glow=red]P.S.[/glow] Str 最後那招 能力是 使目標所有技能cd延遲一半 只是30sec 變成45sec 實際效益 大不大 不知道
WIS path
*Fencer's Wisdom :每一點增加4的智慧 [glow=red]4[/glow] 過路
*Lung Reversal :詭異的技能 看起來像是 只要任何傷害被抵抗免疫等等無法造成傷害 就對對方再造成傷害 基本上....被怪打才會發動 [glow=red]4[/glow] 過路
*Freehand Reversal :兩次攻擊20% 反擊4% [glow=red]4[/glow] 過路
*Unencumbrance :兩次攻擊46% [glow=red]7[/glow] 點滿
*Coule :防禦.遠距離.砍.刺.閃避 增16.8 [glow=red]1[/glow] 靠這招盜賊開防禦姿態Avd 可以到6X %
發表於 : 2006年 6月 7日, 05:57
由 玥楓宇昕
Temp目前點的是被動技能,效果就看運氣了。
以INT主,STA輔。
INT:配點4.4.4.8.8
Divine Castigation: 造成敵人409-682神聖傷害(需裝備雙手杖),
目前4。可點8。
Pact of the faithful: 增加法術爆擊機率13.9%(長駐法術),
目前4。可點8。
Facile grace: 縮短施法時間10%(長駐法術),
已點8。
Divine recovery: 隊伍縮短法術回復時間33%,縮短施法時間50%。持續24秒,重施5分鐘,可點1。
STA:配點4.4.4.8.0
Hammer Smite: 造成敵人266-444神聖傷害,擊倒對方4秒(需裝備雙手鎚 or Mace),
目前4。可點8。
Severe Judgement: 增加近戰爆擊機率50%(長駐法術),
目前4。可點8。
Inspired Renewal: 增加補血爆擊率15.6%(長駐法術),
已點8。
Divine Aura: 30次吸收盾,若傷害多於施法者最大HP50%將不被吸收。持續10秒,重施15分鐘,可點1。
相關資料 及
牧師AA各系圖片
發表於 : 2006年 6月 8日, 13:02
由 崔蒂雅
土匪同浩南po的俠盜
在str第二階那招%數扣cri的最適合raid
打epic時應該更有效吧
其他aa都只對自己有利
發表於 : 2006年 6月 8日, 21:13
由 狼的化身
狼的化身 寫:agi aa唯一一招有用的
補上文字敘述
此招可以幫隊友防止ae
除非該隊友直接成為ae的目標
但是他的有效距離很短
只有以我為圓心的3呎
超出這個距離愛末能助
持續時間30sec
過程完全stun自己
發表於 : 2006年 7月 24日, 16:10
由 Fenris
應AD的要求來PO一下這一個PATCH,戰士系AA的能力,以及我自己的點法,如下圖:
發表於 : 2006年 7月 25日, 09:10
由 Xvelon
目前我 AA 的點法是 WIS + STA 系 , 但是 STA 系沒有點大決
而把剩下點數加到 HP 上稱高血量 , 是為了把騎士系讓人詬病的低血量改進
至於點 WIS 系的好處是有 4 各 AE BUFF , 而且大決可以讓自身免疫 FEAR
在此特別推薦 STA 系的攻擊技能 , 施展速度快又附帶 震倒+中斷 很好用
好幾次被圍剿時 , 施放這招可以爭取到時間放護噸或補血
發表於 : 2006年 10月 3日, 13:56
由 Julian
我的AA點法 很妙
我聖騎走 攻守兼備路線 (RAID以DPS為主)
目前點法
STA 4 4 5 4
WIS 4 4 5 4
INT 4 4 5 2
肉搏和技能爆擊率 我都點5點
另外團隊增加法術和戰鬥技能等級也點5點
另外還有團體戰時回血34點HP
圖 之後補上