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盜賊系aa 我要當土匪頭XD

發表於 : 2006年 3月 29日, 03:32
silverxo
盜賊aa技能介紹

因錯誤~為省空間自行刪除

發表於 : 2006年 3月 29日, 03:54
silverxo
怎麼感覺…和其他 的比較起來
都不一樣= -=
看看就好~下星期就見真假了XD~

發表於 : 2006年 3月 29日, 05:51
獨奏曲
這是盜賊的AA技能沒錯

不過是EQ1的...


發表於 : 2006年 3月 29日, 08:49
obiwan

發表於 : 2006年 3月 29日, 09:22
艾絲薇雅
難怪 我覺得 我怎麼都練過...很熟悉....

發表於 : 2006年 3月 29日, 16:41
Lawsha
唔?艾絲練過盜賊AA?妳玩的是EEQ還是CEQ啊@@?

發表於 : 2006年 3月 29日, 16:59
Xvelon
艾絲薇雅 寫:難怪 我覺得 我怎麼都練過...很熟悉....


艾絲應該要說....... 姊姊有練過 @~@

盜賊AA 請享用 ^^

發表於 : 2006年 3月 29日, 17:19
Phevos
盜賊(Rug)成就系統

起始技能
Pick Pocket
使用偷竊技能(1.必須在目標背後 2.對象須為人類)


力量之徑:

Blackguard's Strength : 增加本身力量值(每階增加4點)(4 ~ 32)

Torporous strike :降低目標所有的爆擊傷害或高效醫療機率的近距離劍擊
1.造成目標3~5點近距離傷害
2.降低目標 近距離攻擊爆擊率,傷害技能爆擊率,遠距離傷害爆擊率,高效醫療機率 3.5%
(主手需裝備劍類)

Blackguard's Defense : 增加施法者防禦值 ps.參考圖片效果敘述錯誤 待確認

Blackguard's Luck: 增加施法者近距離攻擊爆擊率1.7%(1.7%~13.6%)

Traumatic Swipe :大幅降低目標復原時間的近距離毒性傷害
1.給予目標4~7點近距離傷害
2.延長目標復原時間50%


敏捷之徑:

Wayfarers Agility: 增加本身敏捷值(每階增加5點)(5~40)

Waik the Plank: 造成目標短時間內將背後朝向施法者的近距離雙刃劍(Rapier)擊
1.給予目標2~4點近距離傷害
2.使目標的焦點朝向施法者焦點方向(露出屁屁給你打 O.O|||)
3.防止目標轉向(Epic怪不受影響)
4.主手須裝備雙刃劍(Rapier)
5.持續時間1.7秒

Commandeer: 增加施法者戰時與非戰時(技能敘述提到的,效果敘述未提)移動速度1.3%

Avast Ye : 當側邊或是背後任何方位攻擊目標時,得到額外的近距離攻擊機會
當成功近距離攻擊目摽時有2%機率對目標造成傷害
1.給予目標2~4點砍擊傷害
2.需位於目標側邊或是背後

Sailwind: 降低施法者復原時間(被攻擊效果消失時間)及施法時間25%


耐力之徑:

Mercenary's Stamina : 增加本身耐力值(每階增加6點)(6~48)

Swear : 增加對所有目標之仇恨值
1.增加仇恨值11~14
2.當裝備圓盾於副手時

Conditioning : 增加施法者最大生命值1.0%

Opportunistic Cover : 增加盜賊自動傷害加成(當裝備圓盾時)
1.增加施法者每秒傷害值7%

Formation : 盜賊上防禦體勢時
1.增加施法者的 最大生命值5.0 所有物理傷害防禦值14 裝備盾時的格檔率4.0%
2.當目標對盜賊造成傷害時 增加仇恨值6



智慧之徑:

Fencer's Wisdom: 增加本身智慧值(每階增加8點)(8~64)

Lunge Reversal : 施放後於空手狀態下
目標成功閃躲(閃過),迴避,格檔,偏轉,還擊盜賊的攻擊 將造成目標3~6點近距離攻擊傷害
(持續時間20秒)

Freehand Reversal : 副手未裝備物品狀態下增加盜賊
1.攻擊時雙重傷害加成20% 2.還擊目標對盜賊的正面傷害1.0%,其他方位的攻擊享有同樣的閃過機率

Uncumberence : 施法者攻擊時 有6.5%機率產生兩次攻擊傷害
(副手未裝備物品狀態下)

Conle : 增加施法者的戰鬥技巧
1.增加施法者 刺擊 ,砍擊,遠距攻擊,閃躲和防禦技巧1.0


智力之徑:

Minstrel's Intelligence : 增加本身智力值(每階增加7點)(7 ~ 56)

Boot Dagger : 帶有隱匿效果的匕首攻擊
1.對目標造成1~2點近距離攻擊
2.施展Shroud作結尾(使施法者隱匿 降低施法者移動速度(持續36秒)
(主手須裝備匕首)

Theaf's Prowess : 增加盜賊對目標再生仇恨值的機會
當目標被攻擊時 有3%機會對目標的 (攻擊者) 施展
再生仇恨(降低仇恨順位2個位置)<----(這是我自己編的 不要打我 Orz)
ps.讓目標的攻擊者仇恨值順位往下掉

Evasiveness : 降低施法者的仇恨值取得1.3%(讓盜賊能專心取得更大量的dps)

Fiegn : 100%機率假死(FD),免疫(prevent)AOE(除非直接受到傷害) (註: O.O|||)



有些地方可能翻的不是很好 跟我說一下 我在修改 ^O^ 慢用~

發表於 : 2006年 3月 29日, 22:42
獨奏曲
亞魯魯比讚啦 :D

Re: 盜賊AA 請享用 ^^

發表於 : 2006年 3月 29日, 23:31
Haonanpz
~43
智慧之徑:

Fencer's Wisdom: 增加本身智慧值(每階增加8點)(8~64)

Lunge Reversal : 施放後於
目標成功閃躲(閃過),迴避,格檔,偏轉,還擊盜賊的攻擊 將造成目標3~6點近距離攻擊傷害
(持續時間20秒)

Freehand Reversal : 下增加盜賊
1.攻擊時雙重傷害加成20% 2.還擊目標對盜賊的正面傷害1.0%,其他方位的攻擊享有同樣的閃過機率

Uncumberence : 施法者攻擊時 有6.5%機率產生兩次攻擊傷害()

Conle : 增加施法者的戰鬥技巧
1.增加施法者 刺擊 ,砍擊,遠距攻擊,閃躲和防禦技巧1.0
==============傳說中的分格線================

:shock: 是空手狀態 還是 副手沒裝備東西阿.....空手 好殘忍

Re: 盜賊AA 請享用 ^^

發表於 : 2006年 3月 29日, 23:42
Haonanpz
~~43

智力之徑:

Minstrel's Intelligence : 增加本身智力值(每階增加7點)(7 ~ 56)

Boot Dagger : 帶有隱匿效果的匕首攻擊
1.對目標造成1~2點近距離攻擊
2.施展Shroud作結尾(使施法者隱匿 降低施法者移動速度(持續36秒)
(主手須裝備匕首)

Theaf's Prowess : 增加盜賊對目標再生仇恨值的機會
當目標被攻擊時 有3%機會對目標的 (攻擊者) 施展
再生仇恨(降低仇恨順位2個位置)<----(這是我自己編的 不要打我 Orz)
ps.讓目標的攻擊者仇恨值順位往下掉

Evasiveness : 降低施法者的仇恨值取得1.3%(讓盜賊能專心取得更大量的dps)

Fiegn : 100%機率假死(FD),免疫(prevent)AOE(除非直接受到傷害) (註: O.O|||)


:roll: ae? ? ~"~

Re: 盜賊AA 請享用 ^^

發表於 : 2006年 3月 30日, 00:47
Phevos
浩南 寫:~43
智慧之徑:

Fencer's Wisdom: 增加本身智慧值(每階增加8點)(8~64)

Lunge Reversal : 施放後於
目標成功閃躲(閃過),迴避,格檔,偏轉,還擊盜賊的攻擊 將造成目標3~6點近距離攻擊傷害
(持續時間20秒)

Freehand Reversal : 下增加盜賊
1.攻擊時雙重傷害加成20% 2.還擊目標對盜賊的正面傷害1.0%,其他方位的攻擊享有同樣的閃過機率

Uncumberence : 施法者攻擊時 有6.5%機率產生兩次攻擊傷害()

Conle : 增加施法者的戰鬥技巧
1.增加施法者 刺擊 ,砍擊,遠距攻擊,閃躲和防禦技巧1.0
==============傳說中的分格線================

:shock: 是空手狀態 還是 副手沒裝備東西阿.....空手 好殘忍



呵呵 沒注意到 是副手未拿東西 =.=|||

發表於 : 2006年 3月 30日, 00:52
獨奏曲
土匪跟俠盜都是用同一個AS成就系統概觀(Acheivement System)

智慧之徑:

Fencer's Wisdom: 增加本身智慧值(每階增加8點)(8~64)

Lunge Reversal : 施放後於空手狀態下
目標成功閃躲(閃過),迴避,格檔,偏轉,還擊盜賊的攻擊 將造成目標3~6點近距離攻擊傷害
(持續時間20秒)

Freehand Reversal : 空手狀態下增加盜賊
1.攻擊時雙重傷害加成20% 2.還擊目標對盜賊的正面傷害1.0%,其他方位的攻擊享有同樣的閃過機率

Uncumberence : 施法者攻擊時 有6.5%機率產生兩次攻擊傷害(空手狀態下)
--------------------------------------------------
這有兩個解釋,一個是空手狀態下就有最低的數值(加上武器的話會更高)
另一個就是只能限定空手才有效果(要你上去當MNK啦)

除了耐力之徑是逆天的玩法
智慧之徑效果不明
其他三條AS徑都有投資的價值

Re: 盜賊AA 請享用 ^^

發表於 : 2006年 3月 30日, 00:55
獨奏曲
亞魯魯比 寫:
浩南 寫:~43
智慧之徑:

Fencer's Wisdom: 增加本身智慧值(每階增加8點)(8~64)

Lunge Reversal : 施放後於
目標成功閃躲(閃過),迴避,格檔,偏轉,還擊盜賊的攻擊 將造成目標3~6點近距離攻擊傷害
(持續時間20秒)

Freehand Reversal : 下增加盜賊
1.攻擊時雙重傷害加成20% 2.還擊目標對盜賊的正面傷害1.0%,其他方位的攻擊享有同樣的閃過機率

Uncumberence : 施法者攻擊時 有6.5%機率產生兩次攻擊傷害()

Conle : 增加施法者的戰鬥技巧
1.增加施法者 刺擊 ,砍擊,遠距攻擊,閃躲和防禦技巧1.0
==============傳說中的分格線================

:shock: 是空手狀態 還是 副手沒裝備東西阿.....空手 好殘忍



呵呵 沒注意到 是副手未拿東西 =.=|||


那知慧之徑也廢了...
要拿單手武器才有價值 :x

發表於 : 2006年 3月 30日, 11:20
浪花知音
裝笑仔~難怪我覺得好像一代~還那麼長~