[情報] GU#57: UI 改變
發表於 : 2010年 8月 19日, 00:30
轉譯自: EQ2 Wire
相信多數上線的玩家都發現到原本用了很久的 UI 在今天已經變得不大一樣,變得更為圓滑以及...整合了。
主要的改變在於原本的 Start 按鈕以及經驗值被整合為一個叫 EQ2 Dock 的玩意兒,此外,角色視窗、道具視窗和選項視窗被整合為單一的角色資訊視窗 (熱鍵為 C,原本的匍匐變成 Z)。包包變得更為簡潔,而登入遊戲的歡迎視窗也整個重新設計過,地圖則多了一些重要地標 (但仍不足以取代 EQ2Maps)。
EQ2 Dock

Character Window


Bags / Maps

Welcome WIndow

新的 UI 雖然是紅色的,不過其實也有藍色版本,只要在遊戲內輸入 /loadui 就可以選擇了,還有些額外的字型讓大家試試看。
此次的更新是從角色創造就開始不一樣:
選擇種族

選擇職業

另一方面,此次的更新將 SOGA 人物模組設定為預設了,因此有需要調整的記得在 Option 裡面自己調回來。不過這個動作恐怕會引起不少老玩家的反彈,畢竟有些人恐怕從來都沒有開過 SOGA 模組。
最後,本次的更新主旨算是對於進入本遊戲的新手體驗跟觀感做比較多的調製,雖然是為了 EQ2X 不過其實相信某些部分也算是非常實用的,例如說對新手教學的更新:




相信多數上線的玩家都發現到原本用了很久的 UI 在今天已經變得不大一樣,變得更為圓滑以及...整合了。
主要的改變在於原本的 Start 按鈕以及經驗值被整合為一個叫 EQ2 Dock 的玩意兒,此外,角色視窗、道具視窗和選項視窗被整合為單一的角色資訊視窗 (熱鍵為 C,原本的匍匐變成 Z)。包包變得更為簡潔,而登入遊戲的歡迎視窗也整個重新設計過,地圖則多了一些重要地標 (但仍不足以取代 EQ2Maps)。
EQ2 Dock

Character Window


Bags / Maps

Welcome WIndow

新的 UI 雖然是紅色的,不過其實也有藍色版本,只要在遊戲內輸入 /loadui 就可以選擇了,還有些額外的字型讓大家試試看。
此次的更新是從角色創造就開始不一樣:
選擇種族

選擇職業

另一方面,此次的更新將 SOGA 人物模組設定為預設了,因此有需要調整的記得在 Option 裡面自己調回來。不過這個動作恐怕會引起不少老玩家的反彈,畢竟有些人恐怕從來都沒有開過 SOGA 模組。
最後,本次的更新主旨算是對於進入本遊戲的新手體驗跟觀感做比較多的調製,雖然是為了 EQ2X 不過其實相信某些部分也算是非常實用的,例如說對新手教學的更新:



