[資訊] SF Fighter AA Changes
發表於 : 2010年 1月 1日, 04:09
General Alternate Advancement Changes AA 變動概觀
SF 將 AA 上限提升由 200 提升至 250 點,各 Class 獲得 5 個新的 AA 以及一個最後絕招,各 Sub-Class 獲得 6 個新的 AA 以及一個最後絕招,以上兩個新的 AA Tree 都分別要已投 70 點才可以開始點並能投最多各 20 點,而另外 10 點則可以投在 Shadow AA。
其中,SF Class AA 各技能上限為 8 點,投 16 點後才能點絕招,絕招分為兩個 Rank 各 2 點。而 SF Sub-Class AA 的部分則為各技能上限 5 點,投 10 點後才能點絕招,絕招只有一個 Rank 共 2 點。
Class AA (也就是 KoS AA) 的變動為四個屬性線連接到起始技能,而起始技能會增加 4 點 Sta 以及該職業類別的主要屬性:
‧Fighter: Strength
‧Scout: Agility
‧Mage: Intelligence
‧Priest: Wisdom
也就是說,不需要點一堆無意義的加屬性才能點後面的技能或強化能力了。
Class AA 的點法目前是起始技能 1 點,各線的前三個技能各最多 10 點最少 4 點才能點下一個,至於原先的大絕仍需 2 點 (需該線花 22 點才能點)。舉例來說你想花最少點數就點到 Str 線大絕,則前三個技能點 4-8-10 共 22 點,最後再投 2 點給該線大絕。
Changes To Current Alternate Advancements 原 AA 變動
Fighter
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
New Alternate Advancements 新 AA
Fighter
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SF 將 AA 上限提升由 200 提升至 250 點,各 Class 獲得 5 個新的 AA 以及一個最後絕招,各 Sub-Class 獲得 6 個新的 AA 以及一個最後絕招,以上兩個新的 AA Tree 都分別要已投 70 點才可以開始點並能投最多各 20 點,而另外 10 點則可以投在 Shadow AA。
其中,SF Class AA 各技能上限為 8 點,投 16 點後才能點絕招,絕招分為兩個 Rank 各 2 點。而 SF Sub-Class AA 的部分則為各技能上限 5 點,投 10 點後才能點絕招,絕招只有一個 Rank 共 2 點。
Class AA (也就是 KoS AA) 的變動為四個屬性線連接到起始技能,而起始技能會增加 4 點 Sta 以及該職業類別的主要屬性:
‧Fighter: Strength
‧Scout: Agility
‧Mage: Intelligence
‧Priest: Wisdom
也就是說,不需要點一堆無意義的加屬性才能點後面的技能或強化能力了。
Class AA 的點法目前是起始技能 1 點,各線的前三個技能各最多 10 點最少 4 點才能點下一個,至於原先的大絕仍需 2 點 (需該線花 22 點才能點)。舉例來說你想花最少點數就點到 Str 線大絕,則前三個技能點 4-8-10 共 22 點,最後再投 2 點給該線大絕。
Changes To Current Alternate Advancements 原 AA 變動
Fighter
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New Alternate Advancements 新 AA
Fighter
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