[情報] 淺談 Streaming Client
發表於 : 2009年 11月 16日, 02:06
相信有在關注官方討論版的朋友,應該都注意到最近有篇討論引起了一些回響,這是關於最近即將執行的一個新企畫。
隨著時間的過去,愈來愈多遊戲內容被加入到 EQII 而導致遊戲資料愈來愈龐大,尤其是一個新玩家,甚至得要花上 6 - 12 個小時來下載遊戲。
這樣的進入門檻對於這個變動很快而且不耐於等待的遊戲族群來說實在過高,對於目前人口日漸老化的遊戲不是個好現象。
因此,最近 EQ2 打算提出所謂的 Streaming 的方式,讓玩家能夠在非常短的時間內就能進入到遊戲。而基本的原理就是透過短暫的下載較重要的檔案,來先行進入遊戲,
例如說,角色的外觀模組會是優先,再來是地圖跟一些物件內容等等。當然,進遊戲之後的畫面效果有損失,但是好處是不再有令人覺得不耐的漫長更新,若是 Raid 快遲到也可以大幅縮短下載的速度。
目前據信,Streaming Client 將會在下張資料片或甚至下個大更新時作為宣傳推出。目前已經發布於免費試玩的網頁上了。
隨著時間的過去,愈來愈多遊戲內容被加入到 EQII 而導致遊戲資料愈來愈龐大,尤其是一個新玩家,甚至得要花上 6 - 12 個小時來下載遊戲。
這樣的進入門檻對於這個變動很快而且不耐於等待的遊戲族群來說實在過高,對於目前人口日漸老化的遊戲不是個好現象。
因此,最近 EQ2 打算提出所謂的 Streaming 的方式,讓玩家能夠在非常短的時間內就能進入到遊戲。而基本的原理就是透過短暫的下載較重要的檔案,來先行進入遊戲,
例如說,角色的外觀模組會是優先,再來是地圖跟一些物件內容等等。當然,進遊戲之後的畫面效果有損失,但是好處是不再有令人覺得不耐的漫長更新,若是 Raid 快遲到也可以大幅縮短下載的速度。
目前據信,Streaming Client 將會在下張資料片或甚至下個大更新時作為宣傳推出。目前已經發布於免費試玩的網頁上了。