發表於 : 2006年 10月 4日, 23:05
無序之門
如果你對pop的flag感到反感,那這塊資料片更機車。
在pop中raid的上限是72人,到了god只剩40人,
因為離pop的出版有一段不短的時間,所以top公會的玩家個個farm pot到變態強的地步。
soe一如往常習慣的虐待玩家,在這塊資料片出了更多的試練要虐殺玩家。
也同樣的要通過試練之後才能進到raid的區域。
當美版的第一個公會進入到數第3個raid區時,他們發現原來個個吃四頭龍到飽的玩家在這裡也不過是被路邊的小狗打好玩的,各種極儘所能的變態王都出現了,要同時打死二隻王(分二組)而這二隻王卻能秒殺tank。最後的王還必需要charm某一隻拿了某種類型的武器才能「被攻擊」。
這塊資料片的對top公會而言真的是磨時間,就連每塊資料片會有的職業甲到了無序之門 竟然還要另外花約10k pp的材料費。
對很多raid公會而言,eq不在是樂趣,而是一種試練。
如果你對pop的flag感到反感,那這塊資料片更機車。
在pop中raid的上限是72人,到了god只剩40人,
因為離pop的出版有一段不短的時間,所以top公會的玩家個個farm pot到變態強的地步。
soe一如往常習慣的虐待玩家,在這塊資料片出了更多的試練要虐殺玩家。
也同樣的要通過試練之後才能進到raid的區域。
當美版的第一個公會進入到數第3個raid區時,他們發現原來個個吃四頭龍到飽的玩家在這裡也不過是被路邊的小狗打好玩的,各種極儘所能的變態王都出現了,要同時打死二隻王(分二組)而這二隻王卻能秒殺tank。最後的王還必需要charm某一隻拿了某種類型的武器才能「被攻擊」。
這塊資料片的對top公會而言真的是磨時間,就連每塊資料片會有的職業甲到了無序之門 竟然還要另外花約10k pp的材料費。
對很多raid公會而言,eq不在是樂趣,而是一種試練。