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發表於 : 2005年 11月 29日, 15:43
由 狄奧
基本上狼龍的戰術我覺得不太可行(狼龍抱歉阿, 純討論^^)的地方在於, MA拉UFO以及MT要拉邪眼王的這個時間根本不可能掌握....
太早, 則MT鐵定掛, 因為UFO會往MT這邊跑,
太晚, 則MT根本不可能taunt住邪眼王, 因為MT一開始必須在邪眼王的範圍外, 等到邪眼王開始移動, MT根本不可能追的上, 邪眼王的移動速度大於(跑步速度+JB), 約等於+sow的速度
只有一種可能, 就是單體taunt的距離超過邪眼王的範圍.
除此之外, 就算將UFO與邪眼分離, 只有一隊應該也檔不住邪眼吧, 一發AE stun就準備CR了
發表於 : 2005年 11月 29日, 15:50
由 水花火舞
我提出非專業疑問提供討論:
1.這個ZONE最大不同於我打過的
是怪分佈廣...走的速度又慢
PULLER是否能確實在每隻上都能建立仇恨值??
上次一開戰先死2個HEALER就是這原因
因為很多半路轉頭的怪根本都還沒靠到AD身邊
如果像這樣分成2邊
後邊空仇恨值的怪去那邊會不會變成2個MT的拉据??
還是馬上被其他人OT走??
2.因為A隊在中間小島...B隊在岸邊
中間水域會讓2隊不容易立即支援
也就是2隊都要有足夠的HEALER
在人數及職業條件上要求滿高的!!
其實我所想的...比較像打德瑞雅大王的方式
從小島上開始 (我們後來的做法)
由MA帶DPS群先擊殺小隻
再回頭吃大隻的模式!!
因為小隻的數量及攻擊力愈高
HEALER的POWER消耗速度愈快
發表於 : 2005年 11月 29日, 16:21
由 詠林
水花火舞 寫:我提出非專業疑問提供討論:
1.這個ZONE最大不同於我打過的
是怪分佈廣...走的速度又慢
PULLER是否能確實在每隻上都能建立仇恨值??
上次一開戰先死2個HEALER就是這原因
因為很多半路轉頭的怪根本都還沒靠到AD身邊
如果像這樣分成2邊
後邊空仇恨值的怪去那邊會不會變成2個MT的拉据??
還是馬上被其他人OT走??
2.因為A隊在中間小島...B隊在岸邊
中間水域會讓2隊不容易立即支援
也就是2隊都要有足夠的HEALER
在人數及職業條件上要求滿高的!!
其實我所想的...比較像打德瑞雅大王的方式
從小島上開始 (我們後來的做法)
由MA帶DPS群先擊殺小隻
再回頭吃大隻的模式!!
因為小隻的數量及攻擊力愈高
HEALER的POWER消耗速度愈快
小UFO好像會一直出現,水花...小UFO可以AE MEZZ嗎?
發表於 : 2005年 11月 29日, 16:24
由 Xvelon
狄奧 寫:基本上狼龍的戰術我覺得不太可行(狼龍抱歉阿, 純討論^^)的地方在於, MA拉UFO以及MT要拉邪眼王的這個時間根本不可能掌握....
太早, 則MT鐵定掛, 因為UFO會往MT這邊跑,
太晚, 則MT根本不可能taunt住邪眼王, 因為MT一開始必須在邪眼王的範圍外, 等到邪眼王開始移動, MT根本不可能追的上, 邪眼王的移動速度大於(跑步速度+JB), 約等於+sow的速度
只有一種可能, 就是單體taunt的距離超過邪眼王的範圍.
除此之外, 就算將UFO與邪眼分離, 只有一隊應該也檔不住邪眼吧, 一發AE stun就準備CR了
確實要拉住邪眼王可能運氣成份大於技術.....不過要是成功可能就是必勝
邪眼的攻擊也還好.....對 MT 來說一定頂的住.......主要是 HEALER 不要被 AE 掃到
所以我提出的戰術 MT 跟 MA 需要合作的很好才能辦到
發表於 : 2005年 11月 29日, 16:35
由 Xvelon
詠林 寫:水花火舞 寫:我提出非專業疑問提供討論:
1.這個ZONE最大不同於我打過的
是怪分佈廣...走的速度又慢
PULLER是否能確實在每隻上都能建立仇恨值??
上次一開戰先死2個HEALER就是這原因
因為很多半路轉頭的怪根本都還沒靠到AD身邊
如果像這樣分成2邊
後邊空仇恨值的怪去那邊會不會變成2個MT的拉据??
還是馬上被其他人OT走??
2.因為A隊在中間小島...B隊在岸邊
中間水域會讓2隊不容易立即支援
也就是2隊都要有足夠的HEALER
在人數及職業條件上要求滿高的!!
其實我所想的...比較像打德瑞雅大王的方式
從小島上開始 (我們後來的做法)
由MA帶DPS群先擊殺小隻
再回頭吃大隻的模式!!
因為小隻的數量及攻擊力愈高
HEALER的POWER消耗速度愈快
小UFO好像會一直出現,水花...小UFO可以AE MEZZ嗎?
關於小 UFO 會一直 POP 的原因在於有人 CR
(1131895675)[Sun Nov 13 23:27:55 2005] 一位陌生的守護者殺死了Philips。
(1131895675)[Sun Nov 13 23:27:55 2005] \aNPC 1521224 a strange guardian:a strange guardian\/a 說,"攻擊命令收到,遵照"
而 AE MEZZ 小隻 UFO 是可以的
(1131895616)[Sun Nov 13 23:26:56 2005] Mercedes 試著用恐懼威嚴來混淆 一位陌生的守護者, 但是 一位陌生的守護者 抗拒。
(1131895616)[Sun Nov 13 23:26:56 2005] 一位陌生的守護者被催眠!
(1131895616)[Sun Nov 13 23:26:56 2005] 一位陌生的守護者被催眠!
(1131895616)[Sun Nov 13 23:26:56 2005] 一位陌生的守護者被催眠!
發表於 : 2005年 11月 29日, 16:46
由 Xvelon
以下是我第一次當 ST 的悲慘紀錄 ~ 在魔抗 70% HP MAX 有 7K 之下 囧
(1131894199)[Sun Nov 13 23:03:19 2005] 邪眼霸王.歐蘇里斯的Gaze of Oxulius攻擊 狼龍造成 1146 點數的 魔法傷害.
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 邪眼霸王.歐蘇里斯 試著用靜電衝擊波來轟炸 狼龍, 但是 狼龍 抗拒。
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 普克斯瓦克•薩爾克的Skin Shredder攻擊 狼龍造成 1927 點數的 砍擊傷害.
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 上帝之手 為 狼龍 治療 250 生命值。
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 邪眼霸王.歐蘇里斯 攻擊 狼龍 造成 2575 點數 的 鈍擊 傷害。
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 上帝之手 為 狼龍 治療 241 生命值。
(1131894204)[Sun Nov 13 23:03:24 2005] 狼龍的荊棘攻擊邪眼霸王.歐蘇里斯但是無法造成任何傷害。
(1131894207)[Sun Nov 13 23:03:27 2005] 邪眼霸王.歐蘇里斯 攻擊 狼龍 造成 2661 點數 的 鈍擊 傷害。
(1131894207)[Sun Nov 13 23:03:27 2005] 邪眼霸王.歐蘇里斯殺死了狼龍。
以上紀錄顯示.....魔法抗性越高....成功抵抗 AE 是可行的
而且邪眼鈍擊也還好.....打在我身上2.5K 多....換成是 AD 應該只有 2K 或是更少
所以 MT 隊+ HEALER 隊一定補的起來
而大 UFO 的攻擊更肉......打我將近 2K ...... 打在惡魔封印身上可能只有 1.5K 不到
至於邪眼王的 AE 攻擊力 ..... 只能說 SOSO ~ 不過魔抗要 70% 左右
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:11
由 狄奧
支持從後面來+1....(笑)
因為之前打了三次, 打最好幾次都是從後面打的..
根據前幾次的經驗, 我覺得打這隻, 建立在幾點原則上
1. healer不能吃到邪眼的AE stun
==>因此一開始pull小怪 or UFO不太可行
2. 一但CR發生, 會額外pop一組小怪
==>極力避免OT發生, 要有ST將OT的怪拉走
==>一但CR, 要有MA or ST將小怪優先清掉
3. (個人建議)擊殺順序應該是小怪>>邪眼王>>UFO
==>先清掉小怪可以避免MT hp波動太快(導致healer over heal), 也減少healer power消耗, 更可以簡化ENC控場的複雜性, 同時避免法師OT
==>healer的power是關鍵, 前三次打都是先清掉小怪後, 在殺掉邪眼王前, healer oom, 因此, 保持healer power是重點.
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:18
由 惡魔封印
m~看起來不錯(狼龍的戰術)
1 AD單體taunt 要用奪回仇恨加上單體taunt 這樣才拉ㄉ回來
2 補血系看來需要8到10人
3 職業搭配 要精選
4 ad禁止使用ae taunt 避免被拉回去
5 MT and ST 默契上要配合
再來我說看看小島上ㄉ戰術好ㄌ
1 擊殺順序 小ufo殺到剩三隻====眼睛====小UFO三隻殺掉 繞跑 重整在拉 或許有人看不懂我為什麼要留三隻小ufo 只因為我不想重整ㄉ時候 眼睛pop pop順序會改成小ufo===眼睛===
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:23
由 Xvelon
我的想法是 ........ 先把 大 UFO 打死 ....... 小隻的好打可以 MEZZ
除非是編成沒有 ENC ...... 不然先打小隻不考慮
而且如果不幸被邪眼王的 AE 掃到導致全滅 .......... 搞不好不會出現 ADD
因為 UFO 掛了無法招喚 ...... 而要是 心靈交流 跟 COD 一樣不會重生
那麼先解決 UFO 何嘗不是一各比較好的方法
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:27
由 狄奧
狼龍 寫:
確實要拉住邪眼王可能運氣成份大於技術.....不過要是成功可能就是必勝
邪眼的攻擊也還好.....對 MT 來說一定頂的住.......主要是 HEALER 不要被 AE 掃到
所以我提出的戰術 MT 跟 MA 需要合作的很好才能辦到
被AE掃到沒關係, 只要不中stun, 前幾次試驗, 邪眼王的AE stun距離遠, 範圍大, Stun的時間則不固定, 不過stun最長的時間超過30sec, 最少也有10sec以上.
此外, 我不建議使用這種靠運氣成功的戰術, 就算這次成功推倒, 那下次呢?
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:28
由 詠林
所以心靈交流先延後吧....
等紫媚長大....找個NAUTILUS,紫媚,凱斯,水花都可以上線的時間
再來推心靈交流......
這期間幫助公會的人解出燈神鞋,以及SM......
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:35
由 Xvelon
話說熟能生巧 ~ 好運推倒也會變成熟練的 XDDDD
而且戰術本來就是要多打多練習的 ...... 有人一開始就會打的嗎??
不過我的戰術跟 ENC 比較有關係 ...... 因為目標是先擊殺 大UFO
所以需要有人負責把小怪 MEZZ
話說 ....... Mercedes 怎麼好久都沒看到了啊 囧
發表於 : 2005年 11月 29日, 17:57
由 狄奧
其實從後方打跟狼龍的方法其實差不多, 都是要把邪眼跟UFO分開, 差別只在於地點以及擊殺的順序.
至於為什麼我覺得是靠運氣, 以及成功機會很小, 主要在於地點,以及戰線拉太長
第一, 從MA開始拉UFO(不管拉到任何位置), 到MT要拉走邪眼, 還要趕在邪眼放AE DD+ stun前拉走, 搞不好時間只有3秒, 這段時間內MT要從背後趕上邪眼並且在放stun前拉走的機會幾乎是0.
而從前兩次的失敗例子, 由前方海邊引, 邪眼王的第一招一定是AE DD + stun. 如果MT來不及拉, 則岸上的人又會跟之前一樣被屠殺.
第二, MA+DPS兩隊要能夠撐住UFO+小怪, 機會也很低....
補充一點建議, 如果真的要試試看狼龍的方法, MA隊最好不要在正後方, 而是在左右兩側偏後的位置, 距離會比較短.
發表於 : 2005年 11月 30日, 18:08
由 水花火舞
AE MEZ有一次最多4隻的限制
是那4隻呢?? 我也不知道 =.=