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[情報] GU103 (20170509) 新增PG介紹

文章發表於 : 2017年 5月 1日, 14:12
Yiss
原本預計在5月初上線的GU103延遲到5月9日。預計新增下列內容:

Cooperative Competition: Co-opetition!

詳細玩法不明,知道的是會有個像戰場大廳的入口,玩家從不同的伺服器來到這個大廳然後尋求隊伍間的合作、或者競爭,來完成任務的進度。
一場任務可以同時容許最多6個隊伍來競爭或者合作,也會有個記分板,好讓最高分的隊伍接受來自其他玩家「喔~~」的讚嘆,以及,被當作針對的目標!


Fallen Gate – New TLE Server

這是個新的期間限定伺服器,跟舊有的TLE(Stormhold)不同,這個新TLE不需要用表決來決定是否邁入下一個資料片階段,取而代之的是每過12個星期就會自動往下一張資料片前進。玩家將會看到明確的時間表來告知你每張資料片開放的期程。
這個伺服器的一個主要的目標是完成遺產任務。在這邊完成遺產任務,在其他舊伺服器上領取相應的獎勵。


Kunark Ascending Epilogue Quest

完成EPIC 2.0的玩家將可以進行這個事件,除了可以得知這張資料片更多的故事外,完成任務的玩家還可以拿到這顆..小小的..寶石。
圖檔


New Kunark Ascending Heritage Quest

一個新的遺產任務,有Heroic的版本跟EPIC的版本。
有興趣的玩家應該可以在Obulus找到相關的線索。


Summer Ethereal Events

新的Ethereal Token,新的獎品。

Familiars!

小精靈,可以幫主人提供各式各樣的能力強化。
玩家可以將各式各樣的小精靈收集在人物介面中的收集本裡,收集本預設會顯示前20種小精靈。
小精靈並不是可以控制的寵物,並且可以經由控制介面將它隱藏起來。
玩家一次只能選擇一個小精靈來陪伴,但是可以使用所有你已經收集到的小精靈來改換外觀。
小精靈會有許多的取得來源。


Passive Deity Abilities

關於額點有兩個重點改變
第一點懶得翻,自己看..
First, while the passive deity abilities have been very successful in giving players something that their experience can always be used on, the gap in power for those that have been investing in the abilities is growing beyond what we wanted to see. We’ll be updating Divine Potency and Divine Crit bonus to have a diminishing returns curve in the next few weeks. This will go simultaneously with a reduction in mitigation on many Kunark Ascending heroic and raid encounters, so the overall impact on actual damage dealt should be negligible for players with over 30 points in Divine Potency or Crit Bonus, and a net gain for players with less than 30 points in those abilities.

第二點,原本是每個人物各自取得的額點點數,將改成帳號共同分享。(有玩過D3的人應該很理解)
目前似乎還沒完全決定要怎麼處理這個設定,但會是待解決事項中的優先處理事項。

Class Balance Updates

歡呼吧,那些T1都不T1的T1DPSer!即將迎來你們的強化了!
牧師和支援職業也將獲得更多的Buff/DeBuff。
(戰士沒人權就對了,而且我是牧師我也只想要更多的DPS啊....)

Level 100 Character Boost

每個帳號發送一個直升Lv100的道具,外加一套..應該,可以無縫接入KA資料片的裝備,應該。
發送時間從5月9日到5月22日。
目前布清楚是否需要有付費會員資格來領取。


Epic 2.0 Faction Bauble - Guise of Pursuit

只要帳號裡有1個人物已經完成Epic 2.0,就可以跟商人購買這個道具 the Guise of Pursuit 給其他人物使用。
這個道具將可以使你的人物獲得解Epic 2.0的過程中所需要的陣營關係值。

Proving Ground

文章發表於 : 2017年 6月 21日, 11:36
Yiss
如何進入
跟之前的戰場一樣的進入方法。
呼叫出Zones UI (alt+z)加入配對序列,或者經由6個出生地城市的傳送器進入(就是原本戰場的入口)。

Proving Ground大廳
也是原本戰場大廳,可以在這邊找到token商人,和來自不同伺服器的玩家組好隊排序,或者單人排序。
另外在進入點的後方還有個單人Proving Ground傳送門,純單人模式。

玩法
多人模式目前有2張地圖,玩法應該是大同小異。同時會有2個隊伍進入同張地圖,比賽哪一隊先幹掉boss,贏的隊伍會拿到比較多的獎勵,輸家也還是有擊殺每個nmed後得到的token。
多人模式的地圖採輪流制,一個期間內只會有一張地圖。

單人模式跟以前的玩家地城玩法很類似。進入後會有兩個化身選其一來進行。
只能使用化身給予的技能,並且會隨著擊殺nmed而增加技能。
必須也只能按照順序擊殺nmed,nmed身後的封印才會解開。而傳送門則必須清除在那之前的龍人或golem直到出現綠色文字後才會開啟。其他路上的小怪能閃過的都可以不用打。

任務
在PG實體入口的附近會有NPC給予任務。
第一個任務不可重複,完成任何一種PG場次後會完成,獎勵是一隻小精靈。
當第一個任務完成後,則開始給予weekly token任務,14天內完成3次的PG,得到10token。

Mark of Glory
PG專用token,可以在大廳向商人採購裝備。
商品概述:(括弧裡是token數量,另外還會需要不少的PP)
Far'Saethe Dom
小精靈轉蛋(50)、小精靈Proven Battle(2500)、20res手套(50)、20res腿甲(50)、20res戒指(75)、白色和橘色adornment。
Xau'Unda Dom
2個要榜上有名的玩家才能購買的東西。
Gra'Tuxan Dom
5res裝,大致等於手工普通裝的強度。和一些只能在PG裡使用的道具/藥水,和1個每周供應品(free)。

PG賣的adornment

文章發表於 : 2017年 6月 21日, 12:05
Yiss
白色adornment
Extra Attack 肩膀、手套、項鍊
    I: 4.2 Doublecast = (10) + 500pp
    II: 5.4Doublecast = I + (50) + 500pp
    III: 6.4Doublecast = II + (50) + 500pp
    IV: 7Doublecast, 0.1 Ability Doublecast = III + (50) + 500pp
Increased Criticals 主手、副手、遠程、戒指、耳環、傭兵珠寶
    I: 19.8CB = (10) + 500pp
    II: 21.7CB = I + (50) + 500pp
    III: 23.8CB = II + (50) + 500pp
    IV: 26.1CB = III + (50) + 500pp
Modified Power 主手、副手、遠程、項鍊、手鐲、腰帶、披風、Charm、傭兵珠寶
    I: 8704 AM = (10) + 500pp
    II: 11315 AM = I + (50) + 500pp
    III: 13578 AM = II + (50) + 500pp
    IV: 14935 AM = III + (50) + 500pp
Nerve 全白色欄位皆可
    I: 12.2% MaxHP = (10) + 500pp
    II: 15.8% MaxHP = I + (50) + 500pp
    III: 18.9% MaxHP = II + (50) + 500pp
    IV: 20.7% MaxHP = III + (50) + 500pp
Raw Power 主手、副手、遠程、全Armor、傭兵珠寶
    I: 28.8% Potency = (10) + 500pp
    II: 37.4% Potency = I + (50) + 500pp
    III: 44.8% Potency = II + (50) + 500pp
    IV: 49.2% Potency = III + (50) + 500pp

橘色Adornment
Championship
戒指
    MaxHP% AbiDC% Potency%  AbilityMod
I    25   0.5   50    50,000   (100) + 500pp
II   50   1   100   100,000  I + (150) + 500pp
III 100   1.5  200   200,000  II + (250) + 500pp
IV  200   2   400   400,000  III + (350) + 500pp
Juxtaposition 腿甲
    AbiDC% Potency%  WDB overcap Fer overcap
I    0.5   50     10     5    (100) + 500pp
II    1  100    100    10   I + (150) + 500pp
III  1.5  200    100    20   II + (250) + 500pp
IV    2  400    100    40   III + (350) + 500pp
Witness 手套
    AbiDC% Potency%  Fervor
I    0.5   50    4   (100) + 500pp
II    1  100    7 I + (150) + 500pp
III  1.5  200    9 II + (250) + 500pp
IV    2  400   10 III + (350) + 500pp